概要

以军刀为案例的建模与贴图演示课,2 个视频前后衔接,前面做模型与 UV 展开,后面进 Substance PAInter 贴图;原文没给更多规格。

1665820968 412310615Ba70Ac这是一个基于演示的课程,我们将从头到尾对军刀资产进行模型和纹理处理。本课程分为 2个视频,每个视频都建立在上一课的基础上,详细讲解了Substance Painter 的运用。

视频截图如下:1665820962 6Da43A2C1877Df61665820966 6Be75B84033D1F51665820964 9A547802652A11D

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常见问题

用到哪些软件?

站内标题标注 3ds Max 与 Substance Painter,正文说明后半段详细讲 Substance Painter 的运用。

分几部分?

2 个视频,第二个建立在第一个的基础上。前一段做军刀的模型和 UV 展开,后一段做贴图。

最容易出问题的地方?

原文未提供。页面只有一段说明加三张截图,没有讲难点或常见错误。

关键环节是什么?

UV 展开是衔接点,展开质量直接决定后面在 Substance Painter 里的贴图效果,所以课程把它放在前半段完成。

时长与体积是多少?

原文未提供,页面没有写课程时长、文件大小、软件版本或语言。

这是什么形式的课程?

基于演示的课程,全程跟着做一把军刀资产,不是理论讲解。具体节数与分辨率原文未提供。

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