概要

EOS Integration Kit 是虚幻引擎的开源 EOS 一体化集成插件,用 C++ 与蓝图接通认证、匹配、语音、成就与反作弊,覆盖 UE 5.6 与 5.7。

Eos Integration Kit 1

 

         EOS Integration Kit 是一款面向 Unreal Engine 的 Epic Online Services(EOS)一体化集成插件,由社区团队开发并开源,目标是把在线功能接入流程标准化,让开发者不必逐项对接底层 SDK。它覆盖玩家认证、匹配、语音聊天、大厅、成就、排行榜、存档与反作弊等模块,并通过 C++ 与蓝图两条路径提供完整 EOS SDK 访问能力。

插件的核心价值在于覆盖面与易用性的平衡:既有面向初学者的一站式功能封装,也保留了面向高级用户的底层 SDK 接口,包括 Achievements、Anti-Cheat、Auth、Connect、Ecom、Lobby、P2P、RTC、Sanctions、Sessions、Stats、TitleStorage 等。登录方式支持 Epic、Device ID、Google、Apple、Steam、Oculus、Discord、itch.io 等多种渠道,并原生支持 Android、iOS 与 Quest 平台。当前分发版本包括 v4.85(标注 UE 5.6)与 v4.86(标注 UE 5.7)。

 EOS Integration Kit 版本信息\下载方式

版本 Unreal Engine 版本支持 提供下载方式 更新日期
1 EOS Integration Kit v4.85 【5.6】 百度网盘+夸克网盘 2026-09-29
2 EOS Integration Kit v4.86 【5.7】 百度网盘+夸克网盘 2026-09-29

 

技术细节

EOS Integration Kit 的 SDK 覆盖与蓝图支持

  • 通过 C++ 与蓝图两条路径提供完整 EOS SDK 访问能力。
  • 支持直接访问并调用所有 EOS Web API 函数。
  • 提供高级 SDK 接口供有经验的开发者使用,涵盖 Achievements、Anti-Cheat、Auth、Connect、Ecom、Friends、Leaderboards、Lobby、Metrics、Mods、P2P、PlayerDataStorage、Presence、RepoRTS、RTC、Sanctions、Sessions、Stats、TitleStorage、UI、UserInfo 等模块。
  • 代码模块为 EOSIntegrationKit(Runtime)。
  • 网络复制标注为「Not Required」,官方示例项目中已做处理。

登录、匹配与语音聊天

  • 登录方式覆盖 Epic、Device ID、Google、Apple、Steam、Oculus、Discord、itch.io 等多种渠道。
  • 支持大厅创建与匹配(Lobby Creation & Matchmaking)。
  • 支持基础的主机迁移(Basic Host Migration)。
  • 提供真正的定位语音聊天(True Positional Voice Chat),可用于大厅与游戏内两种场景。
  • 支持好友与社交功能,包括邀请与 Overlay。

反作弊、商店与数据管理

  • 反作弊支持:可便捷接入 EAC(Easy Anti-Cheat),包括多人会话场景。
  • 商店集成:支持 Epic Launcher Store,同时兼容 Steam。
  • 存档文件管理(Save File Management)。
  • 玩家数据存储、标题存储、玩家统计与排行榜。
  • 提供实用工具函数(Utility Functions),用于简化常见操作。

平台支持与文档

  • 开发平台:Windows、Linux、Mac。
  • 目标构建平台:Windows、Linux、Mac、iOS、Android、Quest。
  • 官方说明 Android、iOS 与 Quest 现已原生支持。
  • 插件为开源项目,附带示例项目(Example Project)。
  • 提供非常详尽的文档(EIKDocs),官方称支持团队接近 24/7 响应。
  • 产品整体兼容的虚幻引擎版本为 5.1 – 5.7,本次分发的两个文件分别标注 UE 5.6 与 UE 5.7。

兼容性

项目 支持情况
1 虚幻引擎版本 5.1 – 5.7(分发文件标注 5.6 与 5.7)
2 支持开发平台 Windows、Linux、Mac
3 目标构建平台 Windows、Linux、Mac、iOS、Android、Quest
4 分发方式 插件
5 网络复制 Not Required(示例项目已处理)
6 开源 是

 

EOS Integration Kit 适合需要在 Unreal Engine 项目中接入 Epic Online Services 的开发者,尤其是涉及多人联机、跨平台登录、语音聊天与反作弊的中小型团队。它把 EOS 的认证、匹配、大厅、社交、存储与商店能力整合为一套可通过蓝图调用的方案,同时保留底层 SDK 接口供高级用户深入定制。对于希望减少在线功能底层对接工作量、又不想牺牲扩展空间的项目,这款开源插件提供了一个覆盖面广、平台支持明确的选择。

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常见问题

EOS Integration Kit 支持哪些 UE 版本?

当前分发两个版本:v4.85 标注支持 UE 5.6,v4.86 标注支持 UE 5.7。

需要自己写 C++ 吗?

不需要。插件同时提供 C++ 与蓝图两条路径来访问 EOS SDK,初学者可以用一站式封装,高级用户可以直接调用底层接口;代码模块为 EOSIntegrationKit(Runtime)。

支持哪些登录方式?

覆盖 Epic、Device ID、Google、Apple、Steam、Oculus、Discord、itch.io 等多种渠道。

原生支持哪些平台?

原生支持 Android、iOS 与 Quest,适合移动端与 VR 项目接在线功能。

有语音聊天和反作弊吗?

有。提供真正的定位语音聊天(True Positional Voice Chat),可用于大厅与游戏内;反作弊方面可便捷接入 EAC(Easy Anti-Cheat),包括多人会话场景。

网络复制需要额外配置吗?

原文标注为「Not Required」,官方示例项目中已做处理。

是开源的吗?

是。插件由社区团队开发并开源,同时支持直接访问并调用所有 EOS Web API 函数,商店集成覆盖 Epic Launcher Store 并兼容 Steam。

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