Fluid PAInter 是一款面向 Blender 的流体绘制插件,基于几何节点(Geometry Nodes)实现,允许使用者在任意 3D 表面上用曲线直接绘制液体效果。它把流体创作从繁琐的节点搭建与手动建模中解放出来,提供 30 多款开箱即用的预设,覆盖蜂蜜、巧克力、血液、牛奶、肥皂、史莱姆、金属等常见材质方向,并同时兼容 Eevee 与 Cycles 渲染引擎。
当前最新版本为 v1.4.2,主要更新是添加对 Blender 5.2 的完整兼容。此前的 v1.4.1 则带来了 Fluid String 的 String Slack 控制、Drop Starting Spline 参数,以及把视口分辨率与渲染分辨率分开设置的能力。Fluid Painter 支持 Blender 3.1 至 5.2,以 ZIP 插件形式安装,适合需要快速为场景添加液体滴落、流淌与堆积效果的三维艺术家。
Fluid Painter 版本信息\下载方式
| 版本 | Blender 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
| 1 | Fluid Painter v1.4.2 | 3.1 – 5.2 | 百度网盘+夸克网盘 | 2026-09-25 |
| 2 | Fluid Painter v1.3.21 | 未标注 | 百度网盘+夸克网盘 | 2026-09-25 |
| 3 | Fluid Painter v1.2.21 | 未标注 | 百度网盘+夸克网盘 | 2026-09-25 |
技术细节
Fluid Painter 的预设体系:Fluid 与 Fluid+
Fluid Painter 提供两类预设,分别对应不同使用场景:
- Fluid 预设:适合通用绘制,推荐用于制作液体泄漏效果,可直接绘制在任意 3D 表面上。
- Fluid+ 预设:更高级,会动态适配绘制表面,并压平到绘制对象上;使用前需要先指定一个绘制对象,而这一指定过程会在添加 Fluid+ 预设前自动完成。
- Fluid+ 预设附带一组特殊设置,用于创建更贴合绘制表面的扁平流体。
- 内置预设库同时兼容 Eevee 与 Cycles,可在数秒内为场景添加流体。
素材中列出的预设包括 Biscuit、Blood+、Chocolate Brown、Chocolate White、Default Fluid、Default Fluid+、Donut、Foam、Glaze、Glaze+、Glitter、Gummy、Honey、Honey+、Ketchup、Lube、Maple Syrup、Maple Syrup+、Mayo、Metal Gold、Metal Silver、Milk、Milk+、Mud+、Mustard、Oil Crude+、Oil、Slime、Slime Glowing、Soap、Soap+、Water Drops、Water Drops Animated、Water+、Wax 等。
液滴系统(Drop System)
液滴系统会在流体曲线的每个形状末端生成液滴,使用者可以调整液滴的大小、长度与曲率,并沿样条移动它们来制造流动效果。该系统还包含多项新功能:
- 通过新的随机化设置控制液滴的运动与速度,生成不重复的图案。
- Drop Loop 选项可创建无缝的液滴动画循环。
- Drops Streaming Start/Stop 用于控制液滴流动的启动与停止。
- 新增 Drop Starting Spline 参数,可选择从哪条样条开始生成液滴。
- Fluid String 功能新增 String Slack 控制。
散射对象与高级参数
- 插件包含两层球体或柱体,可添加到流体内部或表面,用于模拟气泡、糖粒等细节,增强真实感。
- Fluid+ 预设提供的高级参数,用于生成更适应绘制表面的扁平流体。
- 新分辨率设置允许把视口分辨率与渲染分辨率分开,便于在保持视口流畅的同时输出高质量渲染。
动画对象粘附与导出
- Stick Fluids over Animated Objects 工具可把流体粘附到动画对象上,包括绑定对象与模拟对象。
- 如果需要在 Blender 之外使用流体,可将其转换为网格(Mesh)后导出到任意 3D 软件。
- 也可以使用内置默认预设从零开始构建自定义流体,扩展空间不受限制。
安装与版本兼容性
- Fluid Painter v1.4.2 支持的 Blender 版本:3.1 – 5.2。
- Blender 4 或更低版本:在顶部菜单编辑(Edit)- 偏好设置(Preference)- 插件(Add-ons)- 安装(Install),弹窗中选择对应 ZIP。
- Blender 4.1 或更高版本:在顶部菜单编辑(Edit)- 偏好设置(Preference)- 插件(Add-ons),右上角下拉选择从磁盘安装,弹窗中选择对应 ZIP。
- 安装新版本前建议先卸载旧版本,关闭 Blender 后重新打开,以确保干净的安装环境。
- 渲染引擎:Cycles、Eevee。
兼容性
| 项目 | 支持情况 | |
| 1 | Blender 版本 | 3.1 – 5.2 |
| 2 | 渲染引擎 | Cycles、Eevee |
| 3 | 预设数量 | 30+ |
| 4 | 安装方式 | 从磁盘安装 ZIP |
| 5 | 导出能力 | 可转换为网格后导出到其他 3D 软件 |
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