Marmoset 正式发布了其广受欢迎的实时渲染与外观开发(look development)工具——Toolbag 5.02 的首个公开测试版本。
此次更新带来了多项全新的纹理绘制功能,包括一个专门用于贴花的图层类型、一款全新的涂抹工具,以及一种有趣的“Tile Strip”系统,用于创建管状结构。
此外,其他新增功能还包括:对“低模到低模”贴图烘焙的支持、光线追踪雾效(ray traced fog),以及一个新的快捷键编辑器。
面向游戏、影视与作品集资产的实时外观开发与渲染工具包
作为一套轻量级的外观开发、合成和最终渲染系统,Toolbag 被广泛应用于游戏艺术领域,并逐渐渗透至影视、建筑可视化等行业的制作流程中。
该工具允许用户快速导入模型并进行材质设定,支持基于物理的渲染(PBR)材质和灯光设置。自 2021 年 Toolbag 4.0 推出以来,还加入了 3D 纹理绘制系统。
用户可以:
- 将纹理贴图烘焙后导出至其他 DCC(数字内容创作)软件或游戏引擎;
- 或者直接在 Toolbag 中渲染静态图像或动画。
纹理绘制功能更新:新增专用 Decal(贴花)图层类型
Toolbag 5.02 的主要新功能集中在纹理绘制模块中。
其中最值得注意的是新增的 Decal 图层类型,专为需要精确贴合模型表面的元素设计,例如徽标、机械部件等。
此外,原有的贴花投影模式也已扩展至矢量图层,使用户可以在虚拟平面上创建矢量形状,并将其投射到模型表面上。
纹理绘制功能更新:全新 Tile Strip 系统,轻松创建管状结构
Toolbag 5.02 还引入了一个有趣的新系统:Tile Strip(贴图条带)系统,用于创建矢量形式的管状结构。
它采用模块化的设计方式,允许用户分别定义起始段、中间段和结束段,从而实现高度定制化的管状形态。
这一功能的应用范围远超预期,官方 Beta 版本说明中举例建议可用于:
- 背带(straps)
- 鞋带(shoe laces)
- 蛇形物体(snakes)
- 羽毛(feathers)
此外,绘制图层新增了 Tube Brush Mode(管状笔刷模式),模拟矢量管状模式的绘制风格,方便艺术家自由创建曲线结构。
纹理绘制功能更新:新增 Smudge(涂抹)工具与“将图层转为蒙版”的选
对于更传统的绘画工作流,Toolbag 5.02 新增了 Smudge 工具,允许用户像在 2D 绘画软件中一样,对表面颜色进行涂抹或混合。
同时,现在也可以将任意图层的内容转换为 蒙版(mask),大大提升了纹理绘制与遮罩之间的交互效率。
烘焙功能更新:原生支持低模到低模烘焙
烘焙工具集中新增了对 低模到低模(low-to-low-poly)贴图烘焙 的支持,使得用户可以直接从低模网格烘焙纹理。
虽然此前已有变通方法,但 Toolbag 原生支持高模烘焙,因此用户必须将低模复制一份并放入“高模”槽位中才能操作。如今这一流程得到了简化。
渲染功能更新:支持光线追踪雾效与性能优化
内置渲染器方面,此次更新增加了在 光线追踪渲染模式下对雾效(fog)的支持。
同时,光线追踪后端也进行了优化,以减少在处理密集场景时的 GPU 显存占用,特别是那些包含“数千万甚至上亿个三角面”的复杂场景。
实用的工作流改进
Toolbag 5.02 还带来了一系列实用的工作流增强功能:
✅ 快捷键编辑器(Hotkey Editor):新增了一个独立的快捷键编辑器,用户可以根据个人习惯自定义键盘快捷键。
✅ 场景窗口新增搜索栏:Scene 窗口新增搜索栏功能,方便在复杂场景中快速查找特定对象。
✅ 多选对象并批量编辑属性:现在可以多选多个场景对象,并同时修改它们的属性设置,提高工作效率。
✅ Library 窗口支持自定义文件夹:Library 窗口现在支持创建自定义文件夹,主要用于整理用户的个人资源,而非 Marmoset 提供的默认免费素材。
免费的Marmoset Toolbag版本下载
总结
随着 Toolbag 5.02 测试版的发布,Marmoset 在纹理绘制、烘焙与渲染方面的功能进一步增强,特别是在贴花、矢量建模、光线追踪雾效等方面提供了更多创意可能性。
无论你是游戏开发者、影视特效艺术家还是独立创作者,Toolbag 5.02 都有望成为你日常创作流程中的强大助手。
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