概要

Blender 磨损与撕裂插件,分高精度 HP 与低精度 LP 两种模式,可批量处理并随时恢复模型,适配 Blender 4.2 至 3.0。

Wear N' Tear在Blender中创建逼真的磨损和损坏效果
Wear N’ Tear

 

Wear N’ Tear是Blender的一款强大插件,可轻松为模型添加磨损和撕裂效果,打造老旧、磨损的外观。支持高精度和低精度模式,快速处理多个对象,恢复模型状态,添加砂浆和灰泥,甚至创建景观。

主要特点

核心功能

  • 高精度和低精度模式:

    • Wear N’ Tear HP:高精度模式,提供多种纹理选择,适合逼真效果。
    • Wear N’ Tear LP:低精度模式,提供边缘磨损效果,适合风格化外观。
  • 快速处理多个对象:一次处理多个对象,无需分开处理,支持实时响应。
  • 模型恢复:可随时恢复模型到原始状态,支持部分恢复,无需非破坏性工作。
  • 添加砂浆和灰泥:支持添加砂浆和灰泥效果,自动检测砂浆位置,适用于复杂结构。
  • 景观创建:使用灰泥功能创建景观,如“Plaster Planet”示例所示。

详细功能

  • 激活插件:按“F9”激活插件。
  • 选择模式:选择Wear N’ Tear HP(高精度模式)或Wear N’ Tear LP(低精度模式)。
  • 处理多个对象:单独或同时处理多个对象,支持多选。
  • 模型恢复:可随时恢复模型到原始状态,支持部分恢复。
  • 添加砂浆和灰泥:添加砂浆和灰泥效果,自动检测砂浆位置。
  • 景观创建:使用灰泥功能创建景观。
  • 切割裂缝和划痕:切割裂缝、划痕、撕裂和撕开效果。
  • 模拟碎片:使用Sketch N’ Simulate_SE模拟碎片,创建逼真的效果。

 

支持的Blender版本:

  • 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0

安装步骤:

  • 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装

 

Wear N’ Tear是Blender的一款强大插件,可轻松为模型添加磨损和撕裂效果,打造老旧、磨损的外观。支持高精度和低精度模式,快速处理多个对象,恢复模型状态,添加砂浆和灰泥,甚至创建景观。

相关资源:Planet – Blender Shader:Blender行星渲染着色器插件 · True Terrain v5.1.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件 · Reprojector v1.0 :Blender 几何节点网格细节转移与投影插件

常见问题

支持哪些 Blender 版本?

支持 4.2、4.1、4.0、3.6、3.5、3.4、3.3、3.2、3.1、3.0,页面没有版本表。

HP 和 LP 两种模式差在哪?

Wear N' Tear HP 提供多种纹理选择,走写实路线;LP 只做边缘磨损,适合风格化外观。选完模式按 F9 调参数。

处理坏了能恢复吗?

能,随时可恢复到原始状态,也支持部分恢复,因此不需要额外搭一套非破坏性流程。

能一次处理多个对象吗?

能,多选后可以同时处理,不用逐个分开做,处理过程是实时响应的。

除了磨损还能做什么?

可以切裂缝、划痕、撕裂和撕开效果,支持添加砂浆与灰泥并自动检测砂浆位置,还能用灰泥功能堆地形。

碎片效果怎么来?

用附带的 Sketch N' Simulate_SE 模拟碎片,配合裂缝切割得到破损后的碎块。

怎么安装?

顶部菜单编辑-偏好设置-插件-安装,在弹窗里选对应版本的 zip 文件。

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