概要

北欧峡湾主题的环境音乐续集,含 10 首共约 30 分钟音轨,44,100 Hz 采样、不循环,原文只标注支持 Windows 开发平台。

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Ambient Video Game Music – Fjords 2,一套续集音轨,旨在延续并深化北欧峡湾的自然之声。这10首音轨精心设计,旨在将听者包裹在大自然的旋律中,为任何游戏场景提供沉浸式的背景。

北欧峡湾的壮丽氛围

这套音轨捕捉了北欧峡湾的美丽,反映了水流的温柔、水鸟在广阔空间中的呼唤,以及雨滴的舒缓节奏。每一个声音细节都经过精心打造,绘制出一幅听觉景观,让玩家直接感受到这些标志性自然景观的核心。

游戏开发者的理想选择

对于希望增强游戏环境真实感的游戏开发者来说,这套续集音轨是完美的选择。它们适用于多种游戏类型,放大了玩家的沉浸体验。将这些音轨融入你的游戏,你将为玩家提供一个超越视觉元素,深入虚拟世界声音的深刻体验。

技术细节

  • 采样率/比特率:44,100 Hz
  • 是否循环:否
  • 音轨数量:10
  • 提供的音频时长:30分钟
  • 支持的开发平台:Windows

相关资源:Ambient Video Game Music – Science Fiction 3-科幻游戏背景音效包 · Ambient Video Game Music – Fjords-北欧峡谷海湾自然环境背景音乐第一包 · Ambient Video Game Music-Science Fiction 4科幻主题游戏环境音效

常见问题

这套音轨有多少首、总时长多少?

10 首音轨,原文标注提供的音频时长为 30 分钟,平均下来每首约三分钟,属于可铺满一段场景循环的背景音乐。

采样规格是多少?

原文「采样率/比特率」一栏写的是 44,100 Hz,除此之外没有给出位深、声道数等更细的参数。

音轨可以循环播放吗?

原文在「是否循环」一栏标注为否。按原文件直接循环会在接缝处听到断点,需要在引擎里另做淡入淡出衔接。

支持哪些开发平台?

原文只写了 Windows 一个开发平台,其他平台与主机端均未提及,跨平台项目需要自行确认导入格式。

适合放在什么场景里?

北欧峡湾、海岸与开阔水域这类自然环境最贴合,内容包含水流的轻柔流动、水鸟在空阔空间里的呼唤,以及雨滴的节奏。

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