Unity插件

整合Unity高效开发工具集:Abilities Game Creator 2实现RPG技能无代码定制,Legs Animator解决复杂IK动画对齐,BEPR Spawner Pack驱动地形批量生成,支持GeNa Pro/Gaia Pro工作流,集成Highroad Engine多人赛车系统与Whiskey工业管线建模,覆盖角色动画、场景构建、逻辑编辑全流程。

GUI Unity插件

World Map 2D Edition 2:Unity可交互世界政治地图系统

World Map 2D Edition 2 是 Unity 的交互式世界政治地图插件,支持自动绘制 241 个国家、4112 个省/州与 7144 个城市,具备缩放、高亮、标记、动画等功能,兼容 URP 与 Built-in 渲染管线,提供源码与完整 API,适合教育、战略、模拟类项目开发。
UI Unity 2D

Universal Car Games UI Pack:Unity 赛车游戏 UI界面资产包

Universal Car Games UI Pack 是一款专为 Unity 赛车类游戏设计的 UI 资源包,提供 35 个不同面板、200+ 张纹理资源、多种按钮样式与内置动画效果,支持快速编辑与风格适配,兼容 URP/HDRP 和 Unity 2022.3.16f1,是构建赛车、竞速、战斗类游戏界面的理想选择。
Unity关卡设计工具 Unity插件

Decal Splines:Unity 连续道路\血迹\裂纹贴花系统

Decal Splines 是一款 Unity 插件,支持在任意 3D 表面绘制基于样条曲线的连续贴花,如道路、血迹、裂纹、轮胎痕迹等。兼容 URP 与 HDRP,包含 100+ 预设样式,支持自定义贴图与材质,具备 Scene View 编辑、自动吸附、渲染层级控制等功能,性能优化良好,适用于 AAA 与独立游戏开发。
Unity Shader Unity VFX

Volumetric Light Beam v2.2.5:Unity 真实光束\体积光效果生成插件

Volumetric Light Beam v2.2.5 是 Unity 平台上专业的体积光插件,支持 SD/HD 两种光束模式,适配 Built-in、URP 与 HDRP 渲染管线。提供动态遮挡、触发区域、雾效粒子、后处理混合等功能,兼容 PC、主机、移动端与 VR 设备,广泛应用于 AAA 游戏与虚拟现实项目,大幅提升光束穿透感与环境氛围表现。
Unity VFX Unity插件

Lightning VFX (BiRP):Unity 闪电粒子特效资源包

Lightning VFX (BiRP) 是 Unity 平台上专为打造高质量闪电特效设计的资源包,提供完整闪电预制体与移动端优化版本,支持 Built-in 与 URP 渲染管线。内置高级粒子系统、动态光源与阴影、后处理混合系统及多种可调参数,适用于游戏、影视特效与虚拟现实项目,带来震撼的视觉冲击与沉浸式体验。
Unity Shader Unity VFX

KWS Water System (URP Rendering) v1.5.8:Unity URP 下海洋、河流、泳池水体模拟系统

KWS Water System v1.5.8版本, KWS Water System是一款专为 Unity URP 设计的模块化水体模拟系统,支持海洋、河流、泳池等多种水体类型。基于物理光照与波浪模拟,具备焦散、折射、水下视觉、雨滴、泡沫等高级效果。兼容 Unity 2021.3 LTS 及 Unity 6 RenderGraph,仅限 PC 与主机平台使用,是目前 Unity 上功能最全面的水体插件之一。
Unity插件 实用开发工具

Obi Fluid v7.0.5:Unity 实时 2D/3D 3A级品质流体模拟插件

Obi Fluid v7.0.5版本!Obi Fluid是 Unity 上一款专业的实时 2D/3D 流体模拟插件,具备完整的物理属性控制、双向刚体互动、模块化解算器架构、多分辨率支持、自动摄像机剔除等功能。适用于小规模流体模拟、2D 游戏机制、特效制作等场景,支持 URP/HDRP 及多种平台,是 Unity 开发者实现高质量液体效果的理想选择。