实用开发工具

整合Quick Joystick、Gaia Pro 2023、MicroSplat等专业Unity插件,覆盖移动端控制、HDRP/URP渲染管线适配、动态地形生成、离线语音交互及AR开发功能,提供完整开发解决方案,支持Unity 2019-2023+版本。

Unity 地形 Unity关卡设计工具

Voxeland:Unity实时编辑体素地形生成插件

Voxeland 是一款专为游戏开发者设计的新一代立方体风格地形生成工具,它不仅限于传统的立方体结构,而是经过细分和平滑处理后的创新形式。该工具支持实时编辑和更新地形,并兼容由MapMagic或内置程序生成器生成的无限地形。此外,Voxeland配备了高度混合的三轴24通道着色器,以及一系列丰富的资源,如土地和草纹理、树对象、天空盒等,所有这些都可在视频中看到。更重要的是,Voxeland提供了完整的源代码,使得开发者可以深入定制和扩展其功能。
Unity插件 实用开发工具

Pixelate – Pixel art converter:Unity 3D 动画转换为2D像素艺术风格插件

Pixelate - Pixel art converter 是 Unity 上用于将 3D 动画快速转换为像素风格 Sprite Sheet 的插件,采用独创的 3D-to-2D 着色器系统,支持 URP 实时光照反应与法线贴图交互,具备实时预览、帧率控制、多分辨率导出等功能,适用于各类像素风格游戏开发,大幅提升动画制作效率与视觉表现力。
Unity插件 实用开发工具

ShaderlabVS Pro:Unity Shader编程的终极Visual Studio插件

ShaderlabVS Pro 是一款专为 Unity Shaderlab 编程设计的 Visual Studio 插件,提供语法高亮、代码补全、格式化、跳转定义等智能开发功能,并全面支持 SRP(可编程渲染管线),包括 URP 与 HDRP。适用于 Windows 平台下的 Visual Studio 2019 与 2022,显著提升 Unity Shader 开发效率与代码质量。
Unity插件 实用开发工具

FlowCanvas-Unity全能可视化编程脚本编辑器

FlowCanvas是一款为Unity设计的高级视觉脚本工具,它允许游戏开发者通过直观的节点编辑器创建和操作游戏元素,无需编写复杂代码。适合设计师快速原型制作和程序员深度集成代码系统,支持即时平台、自动生成节点、实时编辑等功能,旨在提高游戏开发效率。