实用开发工具

整合Quick Joystick、Gaia Pro 2023、MicroSplat等专业Unity插件,覆盖移动端控制、HDRP/URP渲染管线适配、动态地形生成、离线语音交互及AR开发功能,提供完整开发解决方案,支持Unity 2019-2023+版本。

Unity插件 游戏模板

Simple Motocross Physics: Unity的 AAA 级摩托车游戏开发\物理模拟系统\游戏模板

Simple Motocross Physics 是一款功能强大的 Unity 摩托车物理资产,旨在帮助开发者创建高保真度的摩托车游戏。它支持多种类型的摩托车,提供丰富的自定义选项,包括车辆涂装、控制器设置和 IK 动画。该资产支持标准、HDRP、URP 和 SRP 渲染管线,以及 PC、游戏手柄、Android 和 iOS 平台,确保广泛的兼容性。无论是初学者还是专业人士,Simple Motocross Physics 都能显著提升开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
Unity插件 实用开发工具

Cross-Platform Screen Recorder Kit:支持iOS/Android的Unity游戏录屏与GIF录制工具

Cross-Platform Screen Recorder Kit 是一款面向Unity开发者的跨平台屏幕录制解决方案,专为移动设备(iOS和Android)设计,允许玩家在游戏过程中轻松录制精彩瞬间并生成GIF或MP4视频。该工具通过统一的API接口简化了双平台集成流程,支持录制包含UI在内的完整屏幕画面,并可同步捕获麦克风音频(当前通过环境拾音方式录制游戏声音)。功能涵盖视频预览、保存至设备图库、社交分享等完整闭环。插件兼容Unity 2021.3.45f1及以上版本,支持内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并提供完整C#源码,便于定制与调试,是提升用户参与度与内容传播力的理想选择。
Unity Shader Unity 地形

高度与颜色混合地形着色器Height Shader

高度纹理与颜色混合地形着色器是一款强大的着色器工具,能够根据网格的全局高度平滑混合纹理和顶点颜色。适用于Unity地形和任何网格,并提供简单易用的选项。更新后,支持地形和网格对象的区分,修复了斜坡淡出效果,增加了局部或全局引用选项,提供了更方便的组件添加方式。
Unity插件 物理

MIS-LockOn自动锁定目标的AI辅助工具

MIS-LockOn是一款为了提高玩家的游戏体验而设计的AI辅助工具。它提供了多种目标选择方法和指示器来帮助玩家更轻松地锁定敌人和物体,并且仅使用一个屏幕空间-Overlay Canvas,为所有指示器提供最佳性能和优化。通过为低端设备提供频率优化功能,MIS-LockOn能够提供更好的性能。最后,玩家可以通过MIS-LockOn的目标选择方法和指示器来提高游戏技能。
Unity插件 物理

实时动态网格切割插件Dynamic Mesh Cutter

动态网格切割器是一种高性能的运行时算法,通过平面交叉将网格分割成多个不相交的部分。它采用多线程异步切割网格,适用于移动设备和虚拟现实设备。该切割器可以处理蒙皮网格渲染器和动画网格,并可根据需求进行性能调整。此外,它还能自动切割布娃娃并分离关节、刚体和碰撞体。