Unity资产

Unity Assets资源库提供丰富的预制件、Shader和材质资源,支持跨平台优化与实时协作开发。通过AI驱动的自动化工具和灵活的物理后端切换,提升游戏性能与渲染效率。资源库涵盖数字孪生、汽车设计可视化和建筑场景构建等多行业应用,帮助开发者快速实现高质量视觉效果与复杂交互逻辑。

3d模型 建筑模型

蒸汽朋克科幻维多利亚城市-SteamPunk

由蒸汽驱动的城市 Kitbash3d这套工具的大量富有想象力的结构、丰富的建筑细节和具有美感的金属丝创造科学幻想世界。使用英国维多利亚时代或美国狂野西部风格的独特混合组合,结合机械、蒸汽动力的设计,无论你梦想的是什么替代历史 创建属于你自己的幻想世界 创造性地进行吧! 通过这个3D资产套件,其中包括为你构建世界而设置的元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。 名称 SteamPunk 体积 6.34GB 风格 蒸汽朋克风 适用范围 科幻风格电影、游戏 模型数量 98个 格式 FBX、Maya ma、OBJ 贴图 有贴图 免费获取地址:
Unity插件

第三人称控制器Third Person Controller

[smartslider3 slider=”11″] Opsive 的第三人称控制器是您制作任何第三人称游戏的终极解决方案。它是一款专业的运动人物角色控制器,包含最流畅的第三人称控件,并且在以下所有领域都表现出色:个人电脑、手机、控制台、AI、联网以及 VR。 此资源包内含射手、混战、魔法、投掷物以及闪光道具,并提供了第三人称视角。 ✔️独一无二的功能 第三人称控制器包含许多其他第三人称控制器通常不具备的独特功能 – 从种类繁多的武器到能力系统,使您可以在不修改任何核心组件的情况下添加或删除功能。其他独特功能包括能够按角色更改重力方向或时标。 ✔️优秀的质量和模块化 许多资源的功能过于庞杂。而第三人称控制器的核心就是成为一款优秀的角色控制器。模块化的设计允许与在其他领域性能出众的资源进行集成。 ✔️刚刚入门吗? 通过视频初步了解整个系统,然后再运行角色和道具构建器来加深理解。您可以在几秒内就创建一个角色,用它来探索自己的世界。 ✔️已是高级用户了? 您将爱上该控制器的模块化设计和自定义功能。有超过 300 页的说明文档解释了系统的工作原理。   ✔️控制器功能 • 运动角色控制器 • 第三人称摄像机控制器 • 动态重力系统 • 高级移动平台系统 • 可扩展能力系统 • 分屏支持 • 支持通用渲染管线 • 反向动力学 (IK) • 带表面系统的动态效果 •...
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地形道路创建工具-ProRoad

ProRoad 是 Unity 的道路创建工具。基本概念以及许多丰富的功能使其不仅易于使用,而且是任何需要道路的游戏的解决方案。 描述 ProRoad 及其工具集已用于制作我们成功的赛车游戏 Revhead。我们决定向公众发布这些工具,以帮助您克服在制作模拟游戏时遇到的障碍。   ProRoad 具有基于半径的曲线、道路银行、交叉点、基于分段的材料/纹理使用、道路颠簸、地形树/细节清除或自动(基于值)缩进等功能。生成的道路网格完全在地形表面上,具有相同的细分,没有任何偏移,但是如果需要,您可以设置 Mesh Y Offset 以将道路网格提升到所需的高度。提供特殊着色器以避免 Z-fight 问题,还包括HDRP和URP着色器以支持通用/高清渲染管道。包装中有一个贴花网格生成器,用于制作道路画、油渍和其他炫酷的视觉内容,一个表面地图检测工具,允许设置不同的路面类型,如柏油碎石、砾石、泥土等。   ProRoad 还附带了其他工具,例如 ObjectPlanter 工具、Logger 模块、Surface map 工具、Decal 网格生成器,以帮助添加对象或将其与您自己的游戏中的场景集成。 技术细节 与Unity 2017.x、Unity 2018.x和Unity 2019.x 兼容。 ProRoad 与Vegetation Studio兼容。  
UI Unity资产

Unity经典RPG-GUI界面-Classic RPG GUI

所有元素都是手绘的,非常适合 RPG 和 MMO 游戏。此 GUI 包括该类型游戏界面的所有基本元素,例如:菜单、选项、hp/mana/能量条、库存、按钮、交易、法术书、商店、任务、机器人面板等 包含: – GUI 元素和 UI 图标 PNG(64x…x2048 像素。透明背景); – PSD 文件(有棱纹的条形图)。 – 英雄剪影(1024×2048 像素)。 免责声明: 某些显示的图标(技能、爱情、资源、符文)不包括在内。你可以在这里找到它们:4000 个幻想图标; 这只是皮肤,而不是编码界面。 更多用户界面图标; 更多符文; 1.1 版: + 特殊框架; + 4 个用户界面图标。
Unity插件 Unity资产

Unity运动匹配系统工具-Motion Matching for Unity

[smartslider3 slider=”7″] Unity Motion Matching  (MxM) 是一种先进的替代动画系统,可替代 mecanim 实现流畅且响应迅速的角色动画,而无需状态机。 描述 唯一一款面向大众的用于游戏制作的运动匹配系统。 最新推出!(v2.2.4) MxM 现在包含一组免费的平移动作,适用于 v2.2.2 中添加的动画 最新推出!(v2.2.2) MxM 现包含一组免费的动作捕捉数据,专用于运动匹配设计和捕捉。 **预告片中显示的大部分 3D 模型均不包含在资源包中。**   随附的演示场景 – MxM 随附的演示场景包括玩家控制的 Robot Kyle,它能够四处跑动,进行某些跑酷翻越。此处显示的翻越系统仅用于演示 MxM 事件功能,并不旨在成为可随时制作的翻越系统。 什么是运动匹配 Unity 运动匹配 (MxM) 是 Mecanim 的替代动画系统,无需状态机即可制作出流畅且响应灵敏的动画。无需指定过渡、定义条件或理解复杂的动画逻辑。运动匹配 (Motion Matching)...
Unity插件 Unity资产

Unity模板项目-动作类入门套件RPG-Action-RPG Starter Kit

  [smartslider3 slider=”6″] 该项目是“Unity 的动作类RPG游戏模板”。每个人都可以轻松理解并将其应用于高级动作 RPG 项目。 与以前的版本相比有重大变化。建议您在更新到 6.0 之前备份您的项目 版本 6.52 Unity 2019.3 的缺陷修复 – 添加新的移动操作杆 – 从移动按钮中移除了所有废弃的 GUITexture 新更新 6.0!! – 扩展技能快捷方式 – 技能冷却 – 阻挡进攻 – 跌落伤害 – 更多设备类型 – 某些武器需要弓箭/弹药 – Mecanim 人形角色就绪 核心功能!! – 战斗系统...
3d模型 Unity资产

Unity科幻先驱者巡洋舰-DSS Harbinger

[smartslider3 slider=”4″]   DSS Harbinger是一艘巡洋舰大小的舰艇,具有可伸缩部件、推进器效果和武器系统,包括跟踪的主/点防御炮塔和导弹发射器。 武器系统 -2个主炮台 -8个点防御炮塔 -10个垂直导弹发射器单元,带有动画的盖子。   发动机 6个自由度推进器,其排气粒子由正负速度输入自动控制。   细节 -3个可伸缩的护盾发生器是通过脚本来实现的。 -无人机舱可通过左舷的门进入,该门也有动画效果。   技术信息 -该模型是81K多边形,使用3套高度可定制的PBR(Specular)贴图。很容易用 Substance Painter 进行编辑(提供.spp 源文件)。 -包括自定义凸面碰撞器
UI Unity资产

Unity卡通休闲游戏套件GUI PRO Kit – Casual Game

GUI PRO Kit – 休闲游戏是完整的UI资产,可以制作你自己的休闲风格游戏。 主要特点 ◼ 2700多个PNG格式的资源 320个图标(32×32, 64×64, 128×128, 256×256, 512×512)。 90多个独特的物品图标(32×32, 64×64, 128×128, 256×256, 512×512) 60多个符文图标(64×64, 128×128, 256×256, 512×512) 预制弹出窗口 包括PSD ◼资产 ◼ 预制件(211个) 按钮,框架,标签,弹出式窗口,滑块,Demo_UI,DemoScene_Panels,DemoScene_Particle   Unity卡通休闲游戏套件GUI PRO Kit – Casual Game下载地址:   ●演示场景 Functionicon, Component1~5, ADRemove,...
Unity资产 实用素材

Unity资产-445组高品质PBR材质合集

此捆绑包包含以下包: 终极材料包 Vol1 终极材料包 Vol2 终极材料包 Vol3 终极玻璃材料 终极木材材料 终极血肉材料 终极科幻面板材料 – ————- 这个捆绑包包含 445 材料 !!!!!!! +-few ————– 沥青 2 砖 24 卡通 6 混凝土 22 织物 21 地板 8 冰 5 皮革 6 熔岩 4 玻璃 59 地面 26...