Unity资产

Unity Assets资源库提供丰富的预制件、Shader和材质资源,支持跨平台优化与实时协作开发。通过AI驱动的自动化工具和灵活的物理后端切换,提升游戏性能与渲染效率。资源库涵盖数字孪生、汽车设计可视化和建筑场景构建等多行业应用,帮助开发者快速实现高质量视觉效果与复杂交互逻辑。

3d模型 动物生物模型

神秘飞行巨龙模型资产

Wyrms是一组功能齐全的3D模型,其中包括两只神秘飞行巨龙模型资产,每只巨龙都有两套不同的PBR材质和14个动画序列。还提供了支持URP和HDRP着色器的版本。
Unity插件

强大的Unity无效资产清理工具-Asset Inventory

Asset Inventory是一款强大的资源管理工具,可以帮助游戏开发者快速搜索在当前项目之外的资源,简化和减少游戏开发的时间和精力投入,提高开发效率。Asset Inventory可以让游戏开发者在资源库中自由搜索,实现诸如按类型、标签、图像尺寸、音频长度、色彩导航快速筛选,可以快速排除不需要的项目,保存和重新调用已有的搜索结果。
Unity关卡设计工具 Unity插件

Feel:Unity Awards 获奖级游戏手感框架,150+ 反馈与 70+ 弹簧即装即用

Feel 是 Unity 获奖级游戏手感增强框架,由 Corgi Engine 创作者开发,曾获 Unity Awards 2021 最佳艺术工具奖。以 MMFeedbacks 为核心,提供 150+ 反馈类型与 70+ 弹簧行为,覆盖屏幕震动、触觉、动画变换、音效、相机、粒子、物理、后期处理、文本、时间缩放与 UI 动效。含 Nice Vibrations 跨平台触觉系统与 MMTools 工具库,45+ 演示场景,兼容 Unity 2019.4 至 Unity 6 全版本与全渲染管线。
3d模型 角色模型

亚洲古代韩国高丽时代游戏角色资产-Korean Male Character- 19th Century

Korean Male Character- 19th Century是一款Unity的19世纪韩国男性角色资产。该资产是一款真实、写实的令人惊叹的游戏角色模型,适用于独立游戏开发者开发朝鲜特色内容的游戏或关卡。不仅如此还有另外一款资源是用于韩国高丽时代乡村资产Korea Goryeo Village的模型场景,两者可以相互结合开发相关的场景及其关卡。