自走棋游戏源代码模板Auto Chess
Unity插件Unity资产

自走棋游戏源代码模板Auto Chess

这是一个完整且功能齐全的游戏模板-源代码。 这是一个很好的起点,可以为你手机或pc创建自己的自走棋游戏。 一切都是开箱即用的。无需复杂的设置。   《Auto Chess》的创建是为了尽可能简单地直接使用快速构建游戏。基本游戏规则可以轻松定制,无需编写任何代码。只需使用编辑器即可添加或更改新冠军。带有html文档的直接完全注释的源代码。   游戏玩法: 玩家每回合获得5金,可获得3金冠军,2金刷新商店,4金升级。从同一类型中收集足够多的冠军来获得奖金。赢得比赛,保持活力。 特征: -轻松定制的冠军。 -具有导航网格的简单AI。 -仅单人模式。 -AI操作员。 -9名冠军。 -完全注释的c#代码。 -Html文档 -画布UI。 -低多边形贴图。 -7结构模型。 -6草地模型。 -3岩石模型。 -1树模型。   自走棋游戏源代码模板Auto Chess v1.0下载地址 名称:Auto Chess 版本:v1.0 体积:157.7 MB Unity编辑器版本:2019.1.8或更高  
世界地图战略战术推演工具包World Map Strategy Kit 2 v11.7
Unity插件Unity资产

世界地图战略战术推演工具包World Map Strategy Kit 2 v11.7

  世界地图战略工具包2是一个强大的游戏工具包,用于基于真实或虚构的世界地图创建战略游戏。   描述 World Map Strategy Kit 2 (WMSK) 是一款强大的游戏工具包,可根据真实或虚拟世界地图创建策略游戏。 随附出色且难以实现的视觉震撼功能,助你在开发游戏时有个良好的开端。   视觉功能 – 支持标准/内置和 LWRP/URP。 – 3 大视图模式:3D 平面图、2D 平面图(UI 元素)及带地势起伏的自定义 3D 视图。与 Unity 地形的兼容性也支持标准/内置管线。 – 具有 3D 表面网格的独家自定义视口,实现具有自定义/实时海拔、无垠海平面滚动(世界覆盖)和美妙特效(水、海岸泡沫、浮力特效、边界线、PBS 基础…)的地形 – 随附几种地球背景纹理和风格,具有从 2K 到 16K 的高分辨率。 – 带有在地形上的动画投影的云层。 – 艺术和动画化的战争浓雾,其所附带的简单 API 可清散控制区域、国家或省份的浓雾。 – 动画化/厚重/平滑的国界线!使用样本纹理,也可使用自定义颜色、宽度和图案添加自己的纹理...
布娃娃动画系统解决方案Ragdoll_Animator
Unity插件Unity资产

布娃娃动画系统解决方案Ragdoll_Animator

  Ragdoll Animator是Unity的布娃娃系统动画解决方案! 立即设置你的人形布娃娃! 轻松快速地设置动物/生物布娃娃! 将布娃娃四肢与动画模型混合! 启用布娃娃并控制肌肉力量以呈现各种动画姿势!   ⚙️布娃娃动画师关闭有效和清晰的解决方案,用于处理模型四肢上的布娃娃物理,包括在布娃娃时对其进行动画处理。(也适用于通用和传统动画骨架)   ⌛ 快速准备骨骼以生成碰撞体、刚体和关节。 使用基本滑块控制所有对撞机的尺度/刚体质量。 使用其他场景小控件调整碰撞体的位置/比例 – 无需在层次结构中查找骨骼。   ☄️ 您可以将布娃娃动画与关键帧动画同步,并为手臂、头部和脊柱提供碰撞检测。您可以顺利启用自由落体布娃娃模式,并有可能为布娃娃添加一些自然运动,肌肉力量将骨骼移动到具有定义力量的关键帧动画师姿势。   版本 1.2.0 引入了在任何类型的模型上设置布娃娃的可能性。 在人形生物/动物/蜘蛛/植物等上设置布娃娃动画师。   ⚙️局限性: – 如果您想应用带有布娃娃腿的全身布娃娃,它将无法按预期工作(与动画模型相比,运动精度低 – 处理腿的物理非常困难,最好在模型行走时禁用布娃娃)   软件包适用于所有SRP!它不是与着色器相关的包。 (您只需要隐藏演示示例的标准演示材料) Built In渲染管线 ✅ LWRP和URP ✅ ✅ HDRP ✅ Custom RP ✅    ...
Maya超级工具集NinjaDojo GrandMaster V7.0最新版
Maya软件工具

Maya超级工具集NinjaDojo GrandMaster V7.0最新版

NinjaDojo GrandMaster V7.0是Maya的超级工具集插件的最新版!拥有涵盖模型制作、UV编辑、重命名、灯光、碎裂工具、自动城市创建、自动建筑创建、资源工具等,能够满足你日常建模灯光特效等一系列的工作。 对Maya版本的支持: NinjaDojo V7.0兼容Windows、Mac和Linux Maya 2016-2019   NinjaDojo GrandMaster V7.0版本更新内容 NinjaDojo GrandMasterV7.0版本界面   NinjaDojo GrandMaster V7.0 添加了工具搜索   NinjaUV 7.0更新内容 添加了工具搜索 为材料后缀添加ini文件 UV集编辑器现在单击以更改UV。双击以显示对象上的UV集。 修复了运行UV映射时的UV选择。 固定预览UV。 修复了使用混合贴图时为StingrayPBS指定材质的问题。 红色/绿色/蓝色频道更新StingrayPBS 材料库适用于所有材料类型 添加了获取和重命名材质 在材质覆盖中添加网格覆盖 增加了更改框架和按钮颜色的功能UV UI–>忍者UV配置   Ninja UV 7.0 添加了工具搜索 添加重新网格和重新拓扑 添加UCX碰撞 在样条线工具中将Bezier添加到Nurbs和Nurbs添加到Bezier 添加移除倒角优化器以倒角和优化 添加了对齐最佳平面以对齐对象和组件 将计算添加到角对齐。这将有助于计算最佳对齐 增加了更改框架和按钮颜色的功能Mesh...
159组武术格斗打斗动作游戏素材Martial_Arts_Fight_Game
Unity插件Unity资产

159组武术格斗打斗动作游戏素材Martial_Arts_Fight_Game

Martial Arts Fight Game 是一套159组格斗游戏武术动作+159动画   格斗游戏武术动作描述 动态拳击捆绑和泰拳攻击!! 这不是重量级拳击手类型。它具有轻盈的运动风格。越来越快。 (泰拳只有攻击动画。) 特征 动态关键帧动画 侧视图的各种动画 用于侧滚游戏 包括通用和人形版本 括根部运动和原地运动 动画列表 闪避4 组合7(+组合暂停4) 死亡9 向下16 点击24 空闲6(+空闲oppo 4) 跳跃7(+Zaxis 4) 跳5(+Zaxis5) 踢5(+暂停4) 击倒6 低于5 选择3 冲头5(+暂停1) 复活3 侧边15 第2步 运动17   更新内容注释 2.2-清理不必要的文件夹和文件&修复添加GUID(2022/04/23) 2.1-GUID冲突修复(2021 11月25日) 2.0-建模更改 1.0-首次发布(2018/8/26)   159组格斗游戏武术动作素材Martial_Arts_Fight_Game下载地址:  ...
GeNa Pro复杂关卡地形设计系统Terrains Villages Roads Rivers
Unity插件Unity资产

GeNa Pro复杂关卡地形设计系统Terrains Villages Roads Rivers

GeNa Pro Terrains Villages Roads Rivers 是一个复杂的关卡地形设计系统,使您能够快速直观地为游戏或模拟创建美丽的地形关卡。   描述   使用GeNa Pro快速创建美丽的场景! 立即购买GeNa Pro,通过为您的游戏创建漂亮的关卡来节省时间和金钱,这样您就可以专注于重要的游戏玩法并更快地进入市场。 伟大的设计总是有趣的,手动塑造地形并将数万个对象完美地放置到场景中是一个细致的过程,需要花费大量时间,而且随着设计师疲劳的开始,往往结果会显得平淡无奇。 相比之下,GeNa Pro为您提供了所需的内容、所需的位置,并在手工操作所需时间的一小部分内完美地适应了环境。如果你不喜欢GeNa第一次为你做的事情,那么点击“迭代”,直到你做了,GeNa会为你创造变化! GeNa Pro可以产生任何东西。它可以沿着样条线创建森林、河流和道路,放置建筑物并自动清理和平整地形,甚至可以在智能扫描地形并选择最佳地点创建村庄和城镇并将其与道路连接时绘制整个地图。令人难以置信的是,GeNa有多么强大。 GeNa Pro还配备了一个强大的装饰系统,允许您影响内容在场景中的放置方式。平整地形,清除建筑物下的树木和细节,将物体捕捉到地面,添加随机变化,从子产卵器库中创建复杂的超级产卵器等等! GeNa Pro是2021 Gaia Pro(最佳艺术工具-Unity Awards 2020)的完美伴侣,其设计灵感来自我们与Crowfall的合作,GeNa和Gaia在Crowfalls中得到了广泛的使用!事实上,在他们主页上的视频中,盖亚和盖娜创造了环境,飞马座则通过镜头和人物移动来实现。好的工具和惊人的天赋造就了魔法! GeNa Pro在运行时与设计时一样强大,设计时考虑到了运行时API控制和可扩展性,因此您可以扩展GeNa Pro并将其嵌入到您自己的解决方案中。 作为一项免费奖励,GeNa Pro为2021的Gaia Pro提供了产卵器包,以及免费的Flooded Grounds模块化资产包,因此创建“正常工作”的环境既简单又快速,您可以在几分钟内达到自己的惊人水平。当我们在未来推出更多的产卵包时,请保持警惕! GeNa Pro由以下主要组件组成: GeNa Spawners:将资源繁殖到场景中。 GeNa Map Builder:按程序创建并连接城镇。 GeNa Decorators:用影响产卵的逻辑装饰资产。 GeNa Splines:定义生成器和样条线扩展的路径。 GeNa...
模型实时切割剖面工具crossSection
Unity插件Unity资产

模型实时切割剖面工具crossSection

crossSection是用于在Unity中模拟模型实时切割剖面工具! 这是一个在 Unity3d 游戏引擎内部使用的工具,用于在游戏对象上制作 cros-ssection。游戏对象应该由按层次结构组织的网格构建。 这是横截面着色器、脚本、预制和示例场景的集合。包含Unity标准着色器和Unity中其他内置着色器的截面替代。 横截面工具可以处理平面和基本体,如长方体、圆柱体、椭球体、棱柱体、四边形、圆锥体和长方体。 对象内部的网格应闭合且不相交: -单平面截面的快速4步设置 -VR/AR就绪(在OculusQuest和Go上测试) -支持后处理效果,包括后处理堆栈v2 -选择性轮廓后处理效果 -支持标准(内置)、URP(自2019.2.16起)和HDRP(自2020.1.0起)渲染管道 -支持新的Unity InputSystem   您可以在带有说明和文档的在线wiki页面上找到更多详细信息。 注: 特定于可脚本化渲染管道的资源位于单独的单元包中。 您可以在演示中看到它的实际操作: -带有16个演示场景的WebGL演示 -带有11个演示场景的WebGL URP演示 -带有2个示例场景的WebGL示例 -带有2个示例场景的WebGL URP示例 -用于Android的.apk演示(内置)下载,包含16个演示场景 -Android的.apk演示(URP)下载,包含11个演示场景 -具有6个演示场景的独立Windows HDRP演示 演示场景包含在包中。 注: 上传了最新的资产版本,并从Unity 2022.1.6f1构建了演示场景。广告中的功能与最新版本相关,可能不会出现在早期版本中。请检查文档更改日志。 你也可以在论坛帖子上找到一些信息。 该资产在MIT许可证下使用phuongfi91/unity线程;参见第三方通知。包中的txt文件了解详细信息 版本 2.13(当前版本)更新内容 边界框计算方法已更改: -MathGeoLib dll库已被专用的OrientedBounds类替换。 -边界盒计算基于Unity作业系统多线程。 模型实时切割剖面工具crossSection下载地址: 示例场景描述: – single_plane演示场景包含附加了 SectionSetup...
时空隧道结构空间特效Tunnel_FX_2
Unity插件Unity资产

时空隧道结构空间特效Tunnel_FX_2

Tunnel FX 2基于Tunnel FX的反馈和经验,这个新版本完全从头开始。它更实用、更快,在移动和VR上也能很好地工作。 隧道FX2创建了令人惊叹的彩色3D动画隧道和渐晕效果。将其用于: *太空旅行/扭曲/超高速效果。 *跌倒/跌落。 *神秘的上升或魔法通道。 *街机/科幻游戏背景。 *菜单、信用卡和过渡的酷时尚背景。 *超快的渐晕效果(与全屏图像效果相比)。       时空隧道结构空间特效Tunnel_FX_2  v3.1下载地址 体积:21.4 MB 版本:V3.1 支持Unity编辑器版本:2020.3.16或更高   特征: •高度可定制,允许您创建大量组合-Highly customizable, allows you to create tons of combinations。 •支持任何多边形:三角形、正方形……最多32个面,形成光滑的圆形隧道-Any polygonal shape supported: triangle, square, … up to 32 faces which results in a...
游戏迷你小地图UGUI_MiniMap
Unity插件Unity资产

游戏迷你小地图UGUI_MiniMap

UGUI_MiniMap是一套快速强大的Minimap系统! 兼容说有渲染管线! Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2019.4.40f1 兼容 兼容 兼容   UGUI MiniMap是一个完整且易于使用的MiniMap/WorldMap解决方案,用于使用UGUI系统的Unity。您可以轻松地为任何类型的游戏(如赛车、FPS、RPG、RTS等)集成任何类型的迷你地图。。。 您可以像拖放场景中的一个最小地图预设一样快速启动和运行->在检查器中指定主要玩家->完成。 这是一个快速而强大的系统,适用于所有平台,包括手机,使用图片模式,您可以使用附带的自动烘焙工具烘焙地图,只需一次绘制调用即可渲染整个地图,对于大地图,烘焙工具还支持簇烘焙,允许在多个区域烘焙地图渲染,以最低的性能成本获得高精度的图像细节。   游戏迷你小地图UGUI_MiniMap 2.50下载地址: 特征: -方形和圆形迷你地图形状。 -实时和图片渲染模式。 -支持内置和通用渲染管道。 -针对移动平台优化。 -烘焙贴图渲染以提高性能。 -新增:支持大贴图的簇烘焙渲染。 -全屏地图转换。 -全屏地图导航和缩放。 -仅使用UGUI图像就可以轻松地重新绘制。 -指南针杆。 -边框图标。 -世界地图点标记。 -新的RTS摄像机移动。 -圆形边框图标。 -扇区网格。 -3D和2D模式。 -静态或动态旋转贴图。 -命中/伤害效果。 -世界地图和Minimap -静态贴图模式。 -圈出每个图标的区域。 -支持自定义贴图遮罩。 -在运行时轻松创建航路点/图标。 -2D示例场景。 -平移调整。 -HoofdPunt指示器。 -放大和缩小。...
Unity HDRP水效果模拟系统KWS Water System
Unity插件Unity资产

Unity HDRP水效果模拟系统KWS Water System

KWS Water System系统是一个基于模块的组件,允许您模拟海洋/海洋/河流/湖泊/水池等水面。针对PC/控制台平台和HDRP渲染的水系统。 Water System is a module based component allowing you to simulate such water surfaces as an ocean/sea/river/lakes/pool/etc. Water System targeted at PC/console platforms and HDRP rendering. 可编程渲染管线(SRP)兼容性 Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2020.3.1f1 不兼容 不兼容 兼容 描述 更新之前,请确保删除旧版本! 此版本仅与HDRP渲染兼容,与标准内置/URP/Mobiles/VR/WebGL不兼容 所需的计算着色器支持和HDRP 10+ 标准内置版用水 URP版用水 如果您已经购买了HDRP版本,您可以随时以~70%的折扣付费升级到标准内置/URP。...