环境模型

汇集了各类高品质3D场景和环境素材,涵盖海洋环境、城市道路、森林草地、科幻场景、奇幻王国等多种风格。这些环境模型资源专为游戏开发、VR/AR应用和场景设计打造,支持Unity引擎和虚幻引擎,具备动态交互、模块化设计、PBR材质和低多边形优化等特点。无论您是游戏开发者、3D场景设计师还是环境艺术家,都能在这里找到适合项目需求的高质量环境模型资源。

3d模型 LowPoly模型

史诗级低多边形幻想游戏地下城场景环境资产

POLYGON - Dungeons Pack 是一款史诗级 Low Poly 资源包,包含770个独特的人物、道具、武器和环境资源,以多边形风格为基础,适用于幻想主题的游戏开发。其中包括模块化内部城堡、洞穴、地下室、下水道和地牢等套组,以及各种地形和装饰物,如头骨、蘑菇、树木和钟乳石等。此外,该资源包还包括16种角色、73种武器和盾牌,以及多种材料和颜色选择。
3d模型 LowPoly模型

风格化卡通独家小镇模型资产

Resort Town是一个风格化卡通独家小镇资产包,它包含80种1024x1024的纹理和160个网格和128个预设。这个低多边形设计的工具可以快速创建一个美丽、细致的度假小镇,其中包括10个不同的建筑、棕榈树、灌木和草、道路和人行道以及大量障碍和道具。此外,这个资产包使用PBR材质和tiff贴图,提供更加真实和逼真的渲染效果。该资产中的元素采用低多边形设计,即使在远距离也不会影响游戏性能和效果。
3d模型 LowPoly模型

格斗游戏训练场景关卡模型

Fighting Game Level - Training Stage是一款适用于格斗游戏、打击游戏和横向卷轴游戏的高品质训练场景——Fighting Game Level - Training Stage。这款场景采用了类似于Street Fighter 4和Killer Instinct的场景元素,其中包含了多个模块化的资源,可以用于创建多个不同的场景。所有物品和道具都非常详细,并且可以在任何其他项目中重复使用。该资源包还包括了一些附加的脚本和效果,如淡入淡出脚本、掉落的线框叶子粒子效果等,以及适用于移动设备、PC和游戏机的高度优化的模块化预制体。
3d模型 实用素材

高品质秋季山谷自然环境场景Autumn Valley – Level

Autumn Valley - Level是一个针对Unity游戏开发的高质量场景资源包,包含了一个美丽的秋季山谷游戏地图,具备森林、山丘、草地、河流、泥路和柏油路等元素,同时还提供了各种材质和预设以及额外的树木和路面素材,可用于创建现代、中世纪或奇幻的游戏场景。此外,该资源包还支持HDRP、URP和内置渲染管线(标准渲染),为游戏开发者提供了更多的选择和灵活性。
3d模型 实用素材

模块化定制恐怖精神病医院建筑场景模型资产Abandoned Psychiatric Hospital

Abandoned Psychiatric Hospital是一款可快速创建和定制的废弃模块化医院资源。该资源包含355个独特的预制件,以及方便的门开启系统、LOD组和多种装饰物品,让你可以轻松地创建出多样化的房间。此外,该资源还提供了一个演示场景和7个带有装饰品的独特房间,让你可以快速开始你的创意制作。
3d模型 LowPoly模型

风格化低多边形幻想题材冒险游戏场景资产包-POLYGON-Adventure Pack

POLYGON - Adventure Pack是一个多边形风格的低多边形资源包,适用于各类幻想题材游戏的制作。该资源包内包含丰富的植物、建筑、道具、物品、环境资源等,让你轻松打造别具魅力的游戏场景。5个设计用心的角色提供多种自由选择,支持通用渲染管线,使用方便。同时,该资源包还配有自定义白雪,让你的游戏场景更加冬日气息。
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【虚幻资产】超高精度现代城市建筑街道场景Archmodels for UE vol 8

Archmodels for UE vol 8是一款功能强大的城市建筑场景,包含50座完整建筑、数百个元素和33种视差OSL地图。该产品为Unreal Engine 5.0+提供支持,具备出色的技术细节和高质量的纹理处理,可以帮助用户轻松创建整个城市区域。所有对象都转换为Nanite,并支持Windows和Mac开发平台。购买Archmodels for UE vol 8,即可使用流明照明和动态实时照明,创建自己的城市和扩展环境。
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【虚幻资产】亚洲日本京都小巷街道建筑场景Kyoto Alley

Kyoto Alley是一套虚幻引擎下的京都小巷环境场景,其中包括三种不同尺寸和形状的住宅,并详细介绍了其技术细节和特征。该场景可用于游戏开发者和场景设计师,支持Windows、PS4、PS5、Xbox One和VR等平台使用,并包括多个纹理和材质实例,支持跨平台开发。除了以上的技术细节,还可以使用OpenGL或其他3D渲染引擎,在不同游戏或应用程序中自由修改并应用该场景。