Obi Fluid v7.0.5:Unity 实时 2D/3D 3A级品质流体模拟插件
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Obi Fluid v7.0.5:Unity 实时 2D/3D 3A级品质流体模拟插件

Obi Fluid v7.0.5版本!Obi Fluid是 Unity 上一款专业的实时 2D/3D 流体模拟插件,具备完整的物理属性控制、双向刚体互动、模块化解算器架构、多分辨率支持、自动摄像机剔除等功能。适用于小规模流体模拟、2D 游戏机制、特效制作等场景,支持 URP/HDRP 及多种平台,是 Unity 开发者实现高质量液体效果的理想选择。
Crest Water 5(Oceans、Rivers、Lakes):Unity 逼真海洋、湖泊、河流水体模拟插件
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Crest Water 5(Oceans、Rivers、Lakes):Unity 逼真海洋、湖泊、河流水体模拟插件

Crest Water 5 (Oceans, Rivers, Lakes) 是 Unity 上专业的水体模拟插件,支持海洋、河流、湖泊等多种水体类型,具备多渲染管线兼容性、LOD 细节系统、动态波浪模拟、水下效果、浮力物理与 Shader Graph 支持,适用于 AAA 级游戏开发,兼容 Unity 2022.3 与 Unity 6,支持 PC、主机与移动平台。
Obi Rope v7.0.5:Unity动态绳索物理模拟引擎
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Obi Rope v7.0.5:Unity动态绳索物理模拟引擎

Obi Rope v7.0.5版本,Obi Rope是 Unity 平台上的高级绳索与柔性物体物理模拟插件,基于 XPBD 粒子系统,实现稳定高效的模拟效果。支持样条曲线建模、可撕裂/可切割、闭环结构、双向刚体交互及自动镜头剔除。新版引入 Pinhole 约束与多项性能优化,广泛适用于游戏开发与虚拟制作。
Obi Rope v7.0.2:Unity动态绳索物理模拟引擎
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Obi Rope v7.0.2:Unity动态绳索物理模拟引擎

提供Obi Rope v7.0.2版本! Obi Rope是 Unity 平台上的专业级绳索与链条物理模拟插件,采用 XPBD 粒子算法,支持动态长度变化、可切割、闭环、双向刚体交互等功能,适用于游戏开发、影视特效与虚拟现实等多种场景,兼容多平台并提供高性能的物理模拟解决方案。
mGear 5.0 和 UEGear 1.0 发布:Maya 和 UE5 的免费绑定解决方案
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mGear 5.0 和 UEGear 1.0 发布:Maya 和 UE5 的免费绑定解决方案

mGear 5.0 发布,这款开源 Maya 角色绑定框架新增了对 Unreal Engine 5 的支持,通过新工具 UEGear 实现自动化的绑定导入。mGear 5.0 移除了对 PyMEL 的依赖,转而使用自定义 PyMaya 封装,简化了依赖管理。该工具集不仅支持游戏开发,也适用于离线动画制作,提供丰富的绑定组件库,无需编程知识即可创建多样化的绑定组合。UEGear 使得在 Maya 中创建的绑定能无缝迁移到 UE5 中,极大提升了工作效率。