虚幻引擎专区虚幻插件 Combo Graph:Unreal Engine 可视化节点连招系统插件 Combo Graph 是 Unreal Engine 的 GAS 基础插件,提供节点式编辑器用于快速构建连招系统。支持动画蒙太奇/序列、Enhanced Input 输入绑定、Auto Setup 动画通知、伤害/特效触发,具备多人复制能力,可脱离 Gameplay Ability 使用,适用于 UE 4.26–5.6,是开发近战战斗系统的高效解决方案。
其他工具贴图绘制 HairTG-Cards:Blender+Substance 3D Painter 程序化毛发纹理创作插件 HairTG-Cards 是 Substance 3D 生态的程序化毛发创作工具,支持在 Painter 中生成 PBR 毛发纹理并实时预览,在 Stager 中创建基于卡片的 3D 毛发模型。提供集中控制、数百种参数化预设、智能镜像与形态融合。Pro 版支持 Designer 集成,可构建智能材质。兼容 Painter 7.4+/Stager 1.1.2+/Designer 12.4.0+,含教程与手册,适用于高质量毛发资产开发。
Blender软件工具 GBH Tool:Blender 中基于新曲线系统的风格化毛发神器 GBH Tool for Blender 是基于 Blender 4.2+ 新曲线系统的全能毛发插件,支持从曲线、网格等基底生成发丝、风格化网格发型与游戏用毛发图卡。具备顶点色分布、UV 控制、自动绑定、材质库与图卡纹理生成功能,可转换为多种数据类型,显著提升毛发创作效率。
UE特效虚幻引擎专区 Easy Atmos:Unreal Engine 体积雾\一体化环境氛围创建插件 Easy Atmos 是 Unreal Engine 5.4–5.6 的一体化环境氛围插件,通过单一蓝图控制七种动态效果(如落叶、尘埃、虫群、火花、烟雾、体积雾与自定义网格体)。基于 GPU 粒子系统,支持关键帧动画与艺术化调控,需启用 Mesh Distance Fields。适用于游戏与影视项目,提升场景沉浸感。
Unity关卡设计工具Unity插件 Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件 Decalery 是 Unity 的网格贴花系统,支持将任意形状贴花印在任意几何体上,生成简单 Alpha 混合网格,兼容所有平台与渲染管线。包含编辑器设计与运行时生成双系统,支持光照、光照贴图(含 Bakery)、可变形贴花及 URP/HDRP 专用着色器。适用于 Unity 5.6+,运行时功能平台支持持续开发中。
Unity插件游戏模板 Squad Shooter Template Editor:基于Unity URP的完整射击游戏模板 Squad Shooter Template Editor是一款基于Unity URP的完整射击游戏模板,支持AI敌人、武器/角色定制、可视化关卡编辑与多平台商业化集成,适用于Android、iOS、桌面及WebGL,助力开发者快速构建高品质射击游戏。
3d模型实用素材 Customizable 3D Characters Vol1:Unity平台 模块化386组件角色模型自定义系统 Customizable 3D Characters Vol1 提供386个模块化3D角色部件,支持URP/HDRP,包含预设Demo场景与定制脚本,单纹理图集优化性能,适用于Unity 2020.3+项目,助力快速构建可定制化角色系统。
Blender软件工具 Resample Mesh:Blender 智能重拓扑与网格几何重建建模插件 Resample Mesh 是一款 Blender 插件,支持通过 Akima、Catmull-Rom 和 Polynomial 插值进行几何重采样,具备 Smooth、Distribute、Connect、Circularize 和 Optimize Mesh 等功能。适用于拓扑优化与网格清理,支持 Blender 4.1+ 与 Vulkan,v1.0.10 版本提升插值精度与稳定性,是高效建模的重要辅助工具。
虚幻引擎专区虚幻插件 Mesh Damage Toolkit:Unreal Engine 中程序化网格边缘损伤的工具 Mesh Damage Toolkit 是 Unreal Engine 5.2–5.5 的程序化网格损伤插件,利用 Geometry Script 自动生成撕裂与断裂效果,并支持智能边缘倒角。提供可调参数与预设配置,通过 Editor Widget 实现一键损伤,适用于游戏与影视项目,显著提升场景破坏的真实感与视觉表现。
虚幻引擎专区虚幻插件 UI Deformer:Unreal Engine 中实现动态界面变形插件 UI Deformer 是 Unreal Engine 的 UMG 增强插件,通过 Deformer Retainer Box 实现 UI 元素的实时几何变形。支持波形、挤压等动效,参数可运行时调节,适用于动态 HUD 与风格化界面。兼容 UE 4.26+ 与 5.0–5.3,Win64 平台可用,UE 5.3 起支持编辑器预览。