虚幻引擎专区虚幻插件 Flying Navigation System:虚幻引擎中专为飞行 AI 设计的高级导航系统插件 Flying Navigation System 是一款专为 Unreal Engine 打造的飞行 AI 导航插件,支持全三维路径规划、多种路径算法(A*, Theta*, Lazy Theta*)、多线程处理与异步查询。兼容 UE4.24–4.27 和 UE5.0–5.5,适用于 Windows、Mac、Linux 平台,是打造飞行 AI 的理想工具。
虚幻引擎专区虚幻插件 Offline Speech Recognition: 虚幻引擎本地语音识别真正“离线可用” Offline Speech Recognition 是一款专为虚幻引擎打造的本地语音识别插件,基于 Vosk 开源引擎,无需联网即可支持超过15种语言。插件采用语言服务器架构,支持多种部署方式,具备高灵活性与跨平台兼容性,适用于构建语音控制、NPC对话等交互场景。
UE特效虚幻引擎专区 Lightning Electricity VFX Pack:Unreal Engine 闪电\电弧\激光\风暴特效素材包 Lightning Electricity VFX Pack 是一款专为虚幻引擎打造的电光视觉特效资源包,包含激光、电弧、雷暴等多种即用型效果,并支持Niagara粒子系统进行深度定制。资源涵盖大量蓝图、材质与纹理,适用于写实或风格化项目,兼容Windows、Mac、VR及移动端平台。
Unity插件中文文档中文文档 DeepVoice AI – Text To Voice 中文文档 DeepVoice AI – Text To Voice 中文文档由官方英文文档翻译而来,DeepVoice AI 这款 Unity 平台下的文字转语音插件,涵盖其核心功能如文本生成、音频剪辑处理、情感控制等,并提供实际操作技巧与常见问题解决方案。
UE-Shader虚幻引擎专区 Anime Toon Shading:虚幻引擎 二次元\动漫\日系卡通渲染着色器 Anime Toon Shading 是一款专为虚幻引擎打造的日系卡通着色资源包,灵感源自《Gravity Rush》与《Dragon Ball FighterZ》。采用基于几何体的卡通着色模型,支持动态光照、描边、各向异性高光等功能,兼容VR与移动端,适用于二次元风格游戏与动画项目。
UE特效虚幻引擎专区 Niagara Portal Effect:Unreal Engine 奇幻、科幻传送门Niagara特效素材 UE5 Niagara Portal Effect 是一款专为虚幻引擎设计的传送门特效插件,包含10种独特风格的传送门特效,支持CPU和GPU发射器类型。它允许用户自定义传送门背景,提供丰富的材质选项,适用于Windows平台上的各类游戏开发项目。
Blender软件工具 Water Shader:Blender 自然水景\动态焦散\地形构建工具 Water Shader & Terrain Generator Addon + Assets 是一款专为 Blender 4.3 设计的插件套装,包含 Cycles 水面着色器、基于 Geometry Nodes 的地形生成器、动态泡沫系统与超过 80 个高质量模型资产。支持无限地形生成、焦散光照模拟与资产浏览器导入,适用于自然场景、游戏美术与影视背景制作,显著提升 Blender 场景构建效率。
Blender软件工具 Game Rig Tools:Blender 游戏角色绑定与动画导出插件 Game Rig Tools 是一款专为 Blender 设计的插件,旨在帮助用户快速生成适用于游戏引擎的优化型角色骨架。支持一键提取 Deform Rig、自动烘焙动画、约束管理及半自动工具集,显著提升从 Blender 导出角色至 Unity、Unreal、Godot 的效率,是游戏美术工作流中的关键辅助工具。
Blender软件工具 Fauna Sketcher Procedural Insects & Birds Motion:Blender 程序化动态昆虫、鸟类几何节点生成插件 Fauna Sketcher 是一款基于 Blender 几何节点(Geometry Nodes)开发的程序化昆虫与鸟类动画插件。支持一键生成飞蛾、蝴蝶、蜜蜂、萤火虫、海鸥、乌鸦等生物的自然动态效果,无需模拟或烘焙,操作简便且资源占用低。适用于建筑可视化、影视特效与游戏场景中的背景生态构建,是提升画面真实感与生命力的必备插件。
Unity ShaderUnity VFX KWS Water System (URP Rendering) v1.5.8:Unity URP 下海洋、河流、泳池水体模拟系统 KWS Water System v1.5.8版本, KWS Water System是一款专为 Unity URP 设计的模块化水体模拟系统,支持海洋、河流、泳池等多种水体类型。基于物理光照与波浪模拟,具备焦散、折射、水下视觉、雨滴、泡沫等高级效果。兼容 Unity 2021.3 LTS 及 Unity 6 RenderGraph,仅限 PC 与主机平台使用,是目前 Unity 上功能最全面的水体插件之一。