概要

独立的三维重拓扑与贴图烘焙工具,TopoGun 3 把手动绘制与半自动生成结合,可画引导曲线控制边流、用补丁工具按解剖标志分区生成拓扑。

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一个专业用于模型拓扑的工具!

Topogun是一个独立的重新拓补,和贴图烘培应用。在重新拓扑的功能是Topogun 将帮助您修改和/或重新创建你的数字化三维模型的边缘流。

最初发布在十多年前,是Topogun是对retopologising高分辨率网格的第一个专用的工具之一,使艺术家能够把详细的刻画成低清晰度,更多的动画友好的资产。

该软件具有一系列工具类型,用户可以在雕刻表面手动绘制多边形,然后使用基于画笔的工作流程来修改新拓扑。

单独的 Morpher 扩展将对高分辨率雕刻的修改转移到已经创建的低分辨率拓扑,从而自动重新拓扑混合形状的过程。

TopoGun 3:

混合手动和半自动工作流程
到目前为止,Pixelmachine 已经发布了两个 TopoGun 3 的视频,其中最有趣的是上面的一个,它展示了一个完整的人头重新拓扑过程的延时摄影。

工作流现在结合了手动和半自动工作流来生成新拓扑,用户可以绘制引导曲线来控制自动生成的边缘流。

弥合两者之间鸿沟的一个有趣的补充是新的补丁工具。

它使用户能够按照解剖标志勾勒出雕刻的主要区域,如上图所示,并让 TopoGun 在其中自动生成新的拓扑结构。

然后可以连接补丁为整个造型创建一个连续的新低多边形表面。

 

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安装破解步骤:

  • 安装topogun_3_rc1_27290.msi,拷贝TopoGun.exe到安装目录替换
  • 打开软件,提示要求注册,输入随意序列号即可

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常见问题

支持哪些系统?

标题标注为 Windows 版,原文没有给出具体的系统版本或硬件要求。

是插件还是独立软件?

独立应用,重拓扑与贴图烘焙都在软件内完成,不依赖某个宿主建模软件。

只能全手动拓扑吗?

不是,TopoGun 3 把手动和半自动工作流合在一起,可以画引导曲线来控制自动生成的边流。

补丁工具是干什么的?

按解剖标志先勾出雕刻的主要区域,让软件在区域里自动生成拓扑,再把各补丁连成连续的低模表面。

能处理表情和混合形状吗?

有单独的 Morpher 扩展,可把高模上的改动转移到已建好的低模拓扑,省掉重新拓扑一遍。

适合什么制作流程?

把高分辨率雕刻转成能动画的低模资产,是它最早切入的用途。

要装别的软件配合吗?

不用,导入高模后直接在软件内绘制与烘焙,原文未提到依赖其它插件。

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