概要

格斗游戏训练场景,模块化道具可复用到其他关卡,含 2K 道场护栏纹理、两张 HDR 光照图与 11 个 LUT 特效脚本;适配手机、PC 与主机。

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Fighting Game Level – TrAIning Stage是一款适用于格斗游戏、打击游戏和横向卷轴游戏的高品质训练场景。这款场景采用了类似于Street Fighter 4和Killer Instinct的场景元素,其中包含了多个模块化的资源,可以用于创建多个不同的场景。所有物品和道具都非常详细,并且可以在任何其他项目中重复使用。该资源包还包括了一些附加的脚本和效果,如淡入淡出脚本、掉落的线框叶子粒子效果等,以及适用于移动设备、PC和游戏机的高度优化的模块化预制体。

特点:

  • 动态出现和消失的元素
  • 可重复使用的模块化道具和场景元素
  • 高度优化,适用于手机、电脑和游戏机
  • 包含2K的道场和护栏纹理,优化后的竹子、Torii和网格使用1K纹理
  • 两张HDR图像提供光照效果
  • 包含11个LUT的特效脚本

如果你正在开发格斗游戏或类似的游戏,并且需要一个训练场景,那么这个资源包是一个不错的选择。所有元素都经过精心制作,使用尽可能少的多边形来保持高水平的细节,可以在其他项目中重复使用。

 

相关资源:KayKit – Dungeon Remastered Pack for Unity:Unity风格化低多边形地牢资产合集 · 风格化低多边形建筑工地作业场景资源包

常见问题

适用哪些游戏类型?

格斗游戏、打击游戏和横向卷轴游戏,原作定位是训练场景。

纹理规格如何?

道场和护栏用 2K 纹理,竹子、Torii 和网格用优化后的 1K 纹理。

带哪些脚本和特效?

淡入淡出脚本、掉落的线框叶子粒子,以及包含 11 个 LUT 的特效脚本。

能复用到别的项目吗?

能。道具和场景元素都是模块化的,原文说明可在其他项目中重复使用。

性能优化过吗?

是。预制体针对手机、电脑和游戏机做过优化,用尽量少的多边形保持细节。

光照怎么处理?

包里附两张 HDR 图像用于提供光照效果,原文没有说明是否包含烘焙光照数据。

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