JangaFX 的实时液体模拟软件,GPU 实时解算并内置路径追踪,几秒能出游戏可用的 Flipbook,版本表最高 V1.2.0。

LiquiGen 是一款面向游戏与影视视觉特效的实时液体模拟软件,核心目标是让水、血液、番茄酱与史莱姆等液体效果的制作变得简单直接。它提供实时网格化(Real-time Meshing)、可自定义力场、稀疏模拟域(Sparse Simulation DomAIns)与实时路径追踪器(Real-time Path Tracer),并通过一套源自 EmberGen 的直观界面,让使用者用小规模节点图搭好模拟设置,按下播放后即可实时调整参数。
LiquiGen 的另一个重点是游戏工作流:它可以在数秒内生成游戏就绪的完整 Flipbook,并通过内置检查工具预览动画,支持导出顶点动画贴图(Vertex Animated Textures,VAT)与 Mesh Flipbook。素材中明确列出 Alembic 缓存、Flipbook 与序列、法线贴图、折射贴图与动画贴花等导出类型,并附带 20 个项目供学习。
Advanced Multiplayer FPS 版本信息\下载方式
| 版本 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
| 1 | JangaFX.LiquidGen v0.3.0 Win | 百度网盘+夸克网盘 | |
| 2 | JangaFX. LiquiGen v1.0.0 Win | 百度网盘+夸克网盘 | |
| 3 | JangaFX LiquiGen v1.0.2 Win | 百度网盘+夸克网盘 | 2024-10-19 |
| 4 | JangaFX LiquiGen v1.0.5 Win | 百度网盘+夸克网盘 | 2026-10-19 |
| 5 | JangaFX LiquiGen v1.0.9 Win | 百度网盘+夸克网盘 | 2026-10-19 |
| 6 | JangaFX LiquiGen V1.2.0 Win | 百度网盘+夸克网盘 | 2026-10-19 |
技术细节
LiquiGen 的实时液体模拟流程
-
使用 GPU 进行实时模拟,参数调整后可以立即在视口中看到结果。
-
通过一个小型节点图组装模拟设置,界面交互方式继承自 EmberGen。
-
支持实时网格化,把模拟结果转化为可渲染的液体表面。
-
提供可自定义力场(Customizable Forces)与稀疏模拟域(Sparse Simulation Domains),用于控制液体行为与计算范围。
-
可制作水、血液、番茄酱与史莱姆等多种液体类型。
-
内置实时路径追踪器,用于即时获得高质量渲染结果。
游戏就绪导出与 Flipbook 工作流
-
可在数秒内生成游戏就绪、完整组装的 Flipbook。
-
提供检查工具(Inspector Tool),用于预览 Flipbook 动画。
-
支持导出顶点动画贴图(VAT)与 Mesh Flipbook。
-
导出的资产面向游戏引擎使用,减少后期转换步骤。
-
素材强调 LiquiGen 从底层设计上就以游戏工作流为优先。
支持的导出数据类型
-
用于粒子、网格与泡沫的 Alembic 缓存(.abc)。
-
Mesh Flipbook 与 VAT 贴图。
-
Flipbook 与序列帧。
-
法线贴图(Normal Maps)。
-
折射贴图(Refraction Maps)。
-
动画贴花(Animated Decals)。
-
图像序列支持 EXR、PNG 与 TGA 格式。
-
这些导出类型覆盖了从离线渲染到实时引擎使用的常见需求。
外部资源导入与学习项目
-
支持导入 FBX 与 Alembic 文件,作为发射器(Emitters)与碰撞体(Colliders)使用。
-
内置 20 个项目,可通过拆解这些工程学习 LiquiGen 的用法。
-
界面被描述为经过专业设计,强调简洁与易用。
-
素材未说明具体操作系统要求、硬件配置与安装步骤。
兼容性
素材未提供 LiquiGen 支持的操作系统、硬件配置、引擎版本或文件格式兼容性列表。已知的导出与导入格式包括 Alembic(.abc)、FBX、EXR、PNG、TGA、VAT 贴图与 Mesh Flipbook 等。实际运行环境与软件版本要求需以官方说明或安装包内文档为准。
LiquiGen 适合需要快速制作液体模拟并导出到游戏引擎的视觉特效艺术家、技术美术与独立开发者,尤其是涉及水、血液、粘液与食品类液体效果的项目。它把实时模拟、实时网格化、路径追踪渲染与游戏就绪的 Flipbook、VAT 导出整合进一套轻量工作流,并通过 20 个内置项目降低学习成本。如果你的项目希望在较短时间内从液体模拟走到可用的游戏资产,LiquiGen 提供了一条值得评估的路径。
常见问题
支持哪些系统?
表里每一行都标 Win,页面没有 macOS 或 Linux 的记录。
最新版本是多少?
V1.2.0,表里最后一行,更新日期写的是 2026-10-19。
版本表有什么问题?
表标题写成了「Advanced Multiplayer FPS 版本信息下载方式」,和本页的液体模拟软件对不上,属串页。
能导进引擎里用吗?
能。支持导出顶点动画贴图、Mesh Flipbook、Alembic 缓存、Flipbook 序列、法线贴图、折射贴图和动画贴花。
有上手素材吗?
带 20 个项目供学习,原文把这一项列在素材清单里,装好后可以直接打开对照着练。
界面难上手吗?
界面沿袭 EmberGen,用小规模节点图搭模拟,按播放就能实时调参数。



评论(0)