# Zen Sets：Blender 模型顶点组和集合管理工具

> Zen Sets是一款专为Blender设计的插件，旨在创建、管理和可视化顶点组、面映射以及自定义的Zen Sets组。它支持多对象操作，提供多种显示模式，并允许在视口和UV编辑器中通过颜色区分不同的组。此外，Zen Sets还提供了自动分组、创建对象、设置雕刻遮罩等功能，极大地提升了Blender的工作效率。

- 原文：https://www.interestcreator.com/zen-sets/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-10-26
- 更新：2026-11-09
- 分类：Blender、软件工具
- 标签：Blender、Blender建模插件、Blender插件、Blender管理插件

## 概要

Blender 的顶点组与集合管理插件，支持多对象操作、颜色显示和一键自动分组，版本表最高到 v2.4.5.0，覆盖 4.4 至 2.92。

## 正文

![Zen Sets 简化Blender中的顶点组与集合操作](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/10/1729934184-3c95ba53ee9e1c2.webp)
Zen Sets
*Zen Sets*

> Zen Sets是一款专为Blender设计的插件，旨在简化顶点组、面映射和自定义集合的创建、管理和可视化。它不仅支持多对象操作，还提供了丰富的功能，如显示系统、导入导出、自动分组等，使顶点组和集合的管理更加高效和直观。

## 版本信息\下载方式

|  | **版本** | **Blender 版本支持** | **提供下载方式** | **更新日期** |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ZenSets v1.2.7 | 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93, 2.92 | 百度网盘 | 2024-10-26 |
| 2 | ZenSets v2.0.0.25 |  |  |  |
| 3 | Zen Sets V2.3.1 |  |  |  |
| 4 | Zen Sets v2.4.1 |  |  |  |
| 5 | Zen Sets v2.4.2 |  |  |  |
| 6 | Zen Sets v2.4.4.2 | 4.4,4.3,4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93, 2.92 | 百度网盘 | 2025-04-06 |
| 7 | Zеn Sеts v2.4.5.0 | 4.4,4.3,4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93, 2.92 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-04-29 |
| 8 | ZenSets v3.0.0.6 | 3.6 – 5.2 | 百度网盘+夸克网盘 | 2026-11-09 |
| 9 | Zen Sets v3.0.2.2 | 3.6 – 5.2 | 百度网盘+夸克网盘 | 2026-11-09 |
| 10 | Zen Sets v3.0.3.1 | 3.6 – 5.2 | 百度网盘+夸克网盘 | 2026-11-09 |
| 11 | ZenSets V3.1.1.1 | 3.6 – 5.2 | 百度网盘+夸克网盘 | 2026-11-09 |

## 主要特点

### 创建和管理

- 顶点组和面映射：可以基于对象、集合和网格元素选择创建和管理原生顶点组、面映射和自定义的Zen Sets组。
- 多对象支持：所有组都支持多对象操作，方便批量处理。

### 显示系统

- 颜色显示：可以在视口和UV编辑器中通过颜色显示每个组和集合，便于快速识别和编辑。
- 集合显示：支持在视口和UV编辑器中显示集合，增强可视化效果。

### 导入/导出

- 数据转换：可以在顶点组、面映射和顶点及颜色Zen Sets组之间进行导入和导出，方便数据交换。

### 设置和部分模式

- 设置模式：每个元素可以属于多个组。
- 部分模式：每个元素只能属于一个组，类似于[Zbrush](https://www.interestcreator.com/software/engraving-software/)中的Polygroups行为。

### 工作区工具

- 快速切换：提供快速切换Zen Sets组的工具，模拟Zbrush Polygroups的行为，支持选择和隐藏组。

### 自动分组

- 自动创建组：可以根据类型、对象数据、库、链接面、材质、接缝、锐边、UVs和自定义条件自动创建组。

### 创建对象和分配材质

- 从组创建对象：可以从组创建新的对象。
- 分配材质：可以将材质分配给组。

### 雕刻模式

- 设置雕刻遮罩：可以在雕刻模式中隔离组或选择区域，提高雕刻效率。

### 修饰符遮罩

- 创建修饰符遮罩：可以从顶点组创建修饰符遮罩。

### 清理顶点组

- 移除值范围：可以移除指定范围内的顶点组值，例如移除权重为0的顶点。

### 集合转换

- 集合转空物体：可以将集合转换为空物体，并保持层次结构和对象位置。

### 选择对象

- 选择包含特定数据的对象：可以选择场景中包含顶点组、面映射或修饰符的对象。

### 重命名

- 重命名集合和顶点组：可以批量重命名集合和顶点组。
- 重命名集合为对象：可以将集合重命名为对象，反之亦然。
- 排序子集合：可以对子集合进行排序。

### Zen Sets API

- API示例：提供了Zen Sets API示例，允许用户在视口和UV编辑器中着色并查看网格区域。

### 支持的Blender版本：

- [Blender](https://www.interestcreator.com/software/blender/) 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93, 2.92

### 安装步骤：

- 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装

Zen Sets是一款强大的Blender插件，旨在简化顶点组、面映射和自定义集合的管理。它提供了丰富的功能，如多对象支持、颜色显示、自动分组、创建对象和分配材质等，极大地提升了Blender的工作效率。无论你是初学者还是专业人士，Zen Sets都能显著提升你的模型管理工作流程。

相关资源：[Planet – Blender Shader：Blender行星渲染着色器插件](https://www.interestcreator.com/planet-blender-shader/)

· [True Terrain v5.1.4+资料库](https://www.interestcreator.com/true-terrain-v5-0-4/)

[：Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件](https://www.interestcreator.com/true-terrain-v5-0-4/)

· [Reprojector v1.0 ：Blender 几何节点网格细节转移与投影插件](https://www.interestcreator.com/reprojector/)

相关资源

- [Zen Dock ：Blender 工作区窗口控制与自定义命令插件](https://www.interestcreator.com/zen-dock)
- [Zen BBQ v2.0.4.1 ：Blender 非破坏性倒角与贴图烘焙工具集](https://www.interestcreator.com/zen-bbq)
- [Zen UV：Blender中模型高效展UV的专业工具集](https://www.interestcreator.com/zen-uv)
- [Game Triggers – Actions, Interactions and One Shot Sound Sets:游戏开发音效库](https://www.interestcreator.com/game-triggers-actions-interactions-and-one-shot-sound-sets)

## 常见问题

### 支持哪些 Blender 版本？

表里 v2.4.5.0 与 v2.4.4.2 两行都写 4.4 到 2.92，v1.2.7 那行是 4.2 到 2.92；

### 有哪些版本

v2.0.0.25、v2.3.1、v2.4.1、v2.4.2 四行的版本支持。

### 能管哪些类型的组？

原生顶点组、面映射和插件自己的 Zen Sets 组都能创建和管理，并且全部支持多对象操作。

### 自动分组能按什么条件？

按类型、对象数据、库、链接面、材质、接缝、锐边、UV 等条件分组，也能用自定义条件。

### 和 ZBrush 的 Polygroups 像吗？

部分模式的行为对标 Polygroups，一个元素只能属于一个组；设置模式下一个元素可以属于多个组。
