# 超级预制体放置散布工具YAPP – Yet Another Prefab Painter

> YAPP - Yet Another Prefab Painter是一套可用于Unity 3d 的方便快捷地在编辑中放置、分发各种预制件。可以使用物理的方式摆放和散布你的预制体。体积：8.27mb 版本：v1.4.1 Unity编辑器：2019.4.31或更高

- 原文：https://www.interestcreator.com/yapp-yet-another-prefab-painter/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-12-21
- 更新：2023-01-02
- 分类：Unity关卡设计工具、Unity插件
- 标签：Unity插件、地形、散布工具、物理

## 概要

预制体放置与散布工具，用笔刷和样条曲线摆预制体，支持物理放置、地形种树与批处理操作，最初来自社区的开源项目。

## 正文

![1671601061 fdafce4e9c49439](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1671601061-fdafce4e9c49439.webp)

[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/)3d的编辑器提供了一种预制件的便捷方式，用于快速放置，高效分发预制体。您可以通过物理方式放置和分发您的预制体。

![1671601036 af10852a95ac029](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1671601036-af10852a95ac029.webp)

## 概述

Unity这是一个令人兴奋的平台，我非常喜欢它Unity一起创造一个虚拟世界。由于各种原因，我需要节省自己的时间，使用预制件的分发方便、灵活、快速。我创造了它YAPP艺术家可以在程序中自由放置预制件。

## 核心功能包括：

- 基于容器
- 绘制模式用偶笔刷工具和样条曲线工具，可使用地形模块中的笔刷，也可向[Maya](https://www.interestcreator.com/software/maya/)用样条曲线创造，如栅栏、道路等
- 预置实例化
- 支持任何预制板：岩石、植物、树木、房屋、人类、动物等
- 自定义模板
- 批处理操作
- 反重力、磁铁、比例变化等交互式操作(如树上画画时森林树的高度)
- 物理学-在预制体动力学属性添加到预制体中，可以放置非常符合物理和自然规律的效果。
- 地形树集成-可以在任何地形上种树。

![1671601040 ebeca93926312a5](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1671601040-ebeca93926312a5.webp)

基于真实用例的APP，有了这些工具，创造精致游戏场景不再是创作的难题，同时带来了更大的好处是工具大大简化你的生产流程。最初它是在GitHub上的一个免费项目，得到了社区的高度认可。随着更多的用户使用，大家提出了更多的需求和改进意见，所以现在的YAPP要比最初的预期要好得多了。

可以使用这些视频YAPP与其他资源相结合的示例。

### -推荐-

[悬崖的自然环境Castle Valley Collection](https://www.interestcreator.com/castle-valley-collection-1/)

[高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP](https://www.interestcreator.com/crest-ocean-system/)

[MicroSplat – Puddles, Streams, Lava & Wetness](https://www.interestcreator.com/microsplat-ultimate-bundle/)

![1671601024 1e95cc5c22539f3](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1671601024-1e95cc5c22539f3.webp)

相关资源：[Prefab World Builder ：Unity 高级关卡设计与道具放置工具](https://www.interestcreator.com/prefab-worldbuilder/) · [MicroSplat-Terrain Collection快速制作复杂的地形场景](https://www.interestcreator.com/microsplat-terrain-collection/) · [MicroVerse – Roads:非破坏实时地形道路创建系统](https://www.interestcreator.com/microverse-roads/)

## 常见问题

### 怎么放置预制体？

用笔刷工具和样条曲线工具绘制，可画栅栏、道路等，也能调用地形模块里的笔刷。

### 支持哪些预制体？

支持任何预制体，岩石、植物、树木、房屋、人物与动物都可以。

### 有物理相关的放置方式吗？

有，给预制体加上动力学属性后可放置出符合物理规律的效果，另有反重力、磁铁与比例变化等交互操作。

### 能在地形上种树吗？

能，与地形树系统集成，可以在任意地形上种树。

### 支持哪个 Unity 版本？

原文未提供，页面没有写引擎版本号，也没有写渲染管线要求。
