# 世界地图战略战术推演工具包World Map Strategy Kit 2 v11.7

> 提供World Map Strategy Kit 2 v11.7 版本，World Map Strategy Kit 2 是一款强大的游戏开发工具包，适用于基于真实或虚构世界地图创建策略游戏。它提供了丰富的视觉效果、地图编辑功能、路径寻找算法和交互特性，支持开发者轻松构建复杂的策略游戏。

- 原文：https://www.interestcreator.com/world-map-strategy-kit-2-v11-7/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-11-20
- 更新：2025-06-05
- 分类：Unity插件、实用开发工具、游戏模板
- 标签：Unity、Unity实用工具、Unity插件、Unity模板、游戏开发工具、游戏模板

## 概要

基于真实或虚构世界地图的战略游戏工具包，含 4400 多个省份与 A* 寻路，站内版本栏写 v11.7、需 Unity 2020.3.16 或更高。

## 正文

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世界地图战略工具包2是一个强大的游戏工具包，用于基于真实或虚构的世界地图创建战略游戏。

## 描述

World Map Strategy Kit 2 (WMSK) 是一款强大的游戏工具包，可根据真实或虚拟世界地图创建策略游戏。

随附出色且难以实现的视觉震撼功能，助你在开发游戏时有个良好的开端。

## World Map Strategy Kit 2 v15.5、v15.9.1、v16.4 版本

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### 视觉功能

1. – 支持标准/内置和 LWRP/URP。
2. – 3 大视图模式：3D 平面图、2D 平面图（UI 元素）及带地势起伏的自定义 3D 视图。与 [Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/) 地形的兼容性也支持标准/内置管线。
3. – 具有 3D 表面网格的独家自定义视口，实现具有自定义/实时海拔、无垠海平面滚动（世界覆盖）和美妙特效（水、海岸泡沫、浮力特效、边界线、PBS 基础…）的地形
4. – 随附几种地球背景纹理和风格，具有从 2K 到 16K 的高分辨率。
5. – 带有在地形上的动画投影的云层。
6. – 艺术和动画化的战争浓雾，其所附带的简单 API 可清散控制区域、国家或省份的浓雾。
7. – 动画化/厚重/平滑的国界线！使用样本纹理，也可使用自定义颜色、宽度和图案添加自己的纹理
8. – 曲面地图模式。
9. – 昼/夜循环。
10. – 可选的快速导航小地图。
11. – 在 2D 和 3D 视口模式之间平滑的运行时切换
12. – 动态国家和省份标签，带有针对地形的自适应文本
13. – 使用 TextMesh Pro 的、带有曲线文本的智能国家标签放置算法！
14. – 带有动画短横虚线的线绘制系统支持呈现路线、抛物线、地形上的路线…
15. – 支持滚动控件/横幅。轻松在地图上添加滚动/闪烁消息。

![1668938473 ac2c1e4b835bfc2](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1668938473-ac2c1e4b835bfc2.jpg)

## 地图功能

### 离线功能（无需网络连接）：

- 随附适用于国家和省份的 WGS84 数据真实世界制图。包含国家 FIPS 10-4、ISO A2、A3 和 N3 标准代码。
- 包含 4400 多个省份、7100 多个城市和 240 多个国家的边境。高缩放和低缩放的国家边境。
- 城市按照一般城市、区域城市和国家首都划分。

✔ 在线和离线地图瓦片系统支持放大到街道级别。包括缓存和瓦片下载助手。支持即用型 [OpenStreetMap](https://www.interestcreator.com/citygen3d/)、Stamen、Carto、Wikimedia、ThunderForest、OpenTopoMap、MapBox、Sputnik 和 AerisWeather 服务（服务可能需要特别许可证）。能够连接至自定义瓦片服务器。

![1668938471 5876f1500a48b61](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1668938471-5876f1500a48b61.jpg)

### 其他地图功能

1. – 地图编辑器适用于创建或修改国家、省份和城市，包括一个根据色彩纹理自动创建边境的领土导入器工具。
2. – 地图生成器：使用几个滑动条、选项和按钮，即可创建随机世界地图，包括国家和省份边界、城市、随机名称和纹理（高度贴图、背景纹理、水遮罩等）！
3. – 随意自定义地图：改变纹理或水/雾颜色，将纹理添加至省份或国家，或用颜色填充…设计时或运行时都可以实现。
4. – 支持挂载点。借助地图上的位置、类型和自定义属性定义自己的策略/地标，从而在游戏中轻松用其定位单位、建筑物、控制区域…
5. – 运行时合并/征服地图区域。

![1668938468 1454ca55203d069](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1668938468-1454ca55203d069.jpg)

### 网格和路径寻找功能

1. – 针对低顶点数量和最高帧率进行优化的六边形网格。对所有单元进行着色/纹理处理。单元特效，如闪烁、闪光、淡出。
2. – 基于针对单位移动的 A* 算法路径寻找引擎。为你的单位分配地形功能，它们将自动采取最佳路径。可以根据世界位置计算路径，如国到国（风险风格）、省到省或六边形网格单元（经典策略游戏）。
3. – 定义每个单元或每个边缘的跨单元成本。
4. – 道路。

### 交互功能

1. – 完全交互式地图和触摸兼容：变焦、平移、滚动、双指捏合缩放等。
2. – 强大的突出系统，用以选择国家和省份。
3. – 飞往任何具有自定义速度和变焦级别的国家、省份、城市、地点。缩放至特定国家/省份/地区，以填充屏幕。
4. – 让摄像机自动跟随地图上的任何单位。
5. – 无限滚动选项（世界覆盖）
6. – 矩形选择。单击并拖动，绘制一个矩形，以选择单位。

![1668938466 04a60fcadd1e5ab](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1668938466-04a60fcadd1e5ab.webp)

### 开发者功能

- – 易于使用和文档化 API，支持在地图上定位、选择和移动单位（位置基于纬度/经度、平面/ 2D 坐标或国家/省份/城市名称）。
- – 一行代码即可根据地形功能、地形成本、海拔约束等在地图上移动单位（水、陆地和空气单位）。
- – 针对国家、省份、城市、挂载点、网格单元和游戏单位的自定义属性。支持 JSON。
- – 计算器。从纬度/经度转换为平面坐标，反之亦然。
- – 综合文档（91 页用户手册）。
- – 42 个演示场景以及 Youtube 教程和样本视频，展示主要功能。
- – 包含 100% C# 源代码。
- – 与 Unity 2018.4+ 和 2019 兼容

世界地图战略战术推演工具包World Map Strategy Kit 2 v11.7下载地址

---

| **名称** | World Map Strategy Kit 2 | **可编程渲染管线（SRP）兼容性** |  |
| --- | --- | --- | --- |
| **版本** | v11.7 | **内置渲染管线** | 兼容 |
| **支持Unity编辑器版本** | 2020.3.16或更高 | **通用渲染管线（URP）** | 兼容 |
| **体积** | 195 MB | **高清渲染管线（HDRP）** | 不兼容 |

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## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

版本栏写 2020.3.16 或更高，但正文开发者功能段写「与 Unity 2018.4+ 和 2019 兼容」，两处口径不一致。

### 兼容哪些渲染管线？

内置与 URP 标为兼容，HDRP 不兼容；URP 的具体版本号原文未提供。

### 地图数据是离线的吗？

是。随包提供 WGS84 真实世界制图数据，含 4400 多个省份、7100 多个城市和 240 多个国家的边境，并附国家 FIPS 10-4、ISO A2/A3/N3 代码。

### 这个页面到底是哪个版本？

页标题与版本栏都写 v11.7，但正文小标题列出 v15.5、v15.9.1、v16.4 三个版本并嵌入了另一个页面，两处不一致。

### 有网格和寻路系统吗？

有。针对低顶点数量优化的六边形网格配 A* 寻路，可按国到国、省到省或六边形单元计算路径，也能定义每单元、每边缘的通行成本。

### 文档和示例给得多吗？

附 91 页用户手册、42 个演示场景与 YouTube 教程，并提供 100% C# 源代码和可用的 API 文档。

### 体积多大？

站内版本栏标注 195 MB，属于中大型工具包，导入后还要给地图纹理与演示场景留出空间。
