# Whiskey Structure Builder程序化Unity管道建模工具插件

> Whiskey Structure Builder能轻松打造专业的工业资产，如管道、电缆、风管、花瓶，完美融入项目视觉风格，保证优化性能。通过此Procedural Mesh Building Extension，您可在Unity Editor中创建高度可定制资产，保存为ScriptableObject文件，或导出为prefabs，工具旨在实现资产与项目创意一致，同时保证性能优化。

- 原文：https://www.interestcreator.com/whiskey-structure-builder/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-01-03
- 更新：2024-01-18
- 分类：Unity关卡设计工具、Unity插件、实用开发工具
- 标签：Unity建模、Unity插件、建模工具、程序化

## 概要

Unity 编辑器内的程序化网格建模扩展，用贝塞尔曲线与 Socket Array 搭建管道、电缆等工业资产，带 90 多种 PBR 材质并支持 HDRP 与 URP 导出。

## 正文

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在

Unity

Editor中，Whiskey Structure Builder作为Procedural Mesh Building Extension，为您提供了创造工业外观资产的强大工具。无论是管道、电缆、风管还是花瓶，都能轻松定制，完美契合项目视觉风格，并保持卓越性能。通过使用贝塞尔曲线工具，您可以定制单元元素的宽度和形状，创造独特的结构。Socket Array元素使得单元组之间连接、编辑、对齐、移动和旋转变得轻而易举，确保最终结构符合您的期望。

## Whiskey Structure Builder的技术细节”

Whiskey Structure Builder不仅提供了贝塞尔曲线和Socket Array等创意工具，还包括Template和Prop元素，允许对单位应用材质、自定义网格UV映射，并通过规则为模式扩展几何结构。LOD分组工具可定制结构的网格分辨率，为最终prefabs提供LOD Groups（层次细节组）。自动生成最终prefab的碰撞器，以及烘焙和实时光照贴图的Lightmap生成，使Whiskey Structure Builder成为创意设计和性能优化的完美结合。

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## Whiskey Structure Builder的未来发展”

作为一个持续改进的项目，Whiskey Structure Builder承诺提供更多功能和优化。具有持久性功能的同时，还提供了丰富的Template和PBR材质目录，为您的结构添加多样性。借助90多种PBR材质，支持HDRP和URP导出，Whiskey Structure Builder为您的项目注入无限创意可能性。

相关资源：[MudBun Volumetric VFX Modeling实时体素VFX网格建模工具](https://www.interestcreator.com/mudbun-volumetric-vfx-modeling/) · [Prefab World Builder ：Unity 高级关卡设计与道具放置工具](https://www.interestcreator.com/prefab-worldbuilder/)

## 常见问题

### 能搭建哪些资产？

管道、电缆、风管、花瓶等偏工业外观的结构与道具。

### 形状怎么控制？

用贝塞尔曲线工具定制单元元素的宽度和形状；Socket Array 元素负责单元组之间的连接、编辑、对齐、移动和旋转。

### 有 LOD 和碰撞体吗？

有，LOD 分组工具可定制结构的网格分辨率并生成 LOD Groups；最终 prefab 的碰撞器自动生成，另外还有烘焙与实时光照贴图生成。

### 材质给得多吗？

提供 90 多种 PBR 材质和 Template 目录，并支持 HDRP 与 URP 导出。

### 是编辑器工具还是运行时工具？

在 Unity Editor 内使用，定位为程序化网格构建扩展；原文未提及运行时生成能力。

### 支持哪个 Unity 版本？

原文未提供版本信息，只给了渲染管线的导出支持范围。

### UV 能自己改吗？

可以，Template 与 Prop 元素允许应用材质、自定义网格 UV 映射，还能通过规则为模式扩展几何结构。
