# Weatherade Snow and Rain System：Unity逼真雨雪天气效果系统

> Weatherade 是 Unity 平台上的高质量天气模拟插件，提供逼真的降雪与降雨效果，支持 Built-in RP 与 URP，适用于 RPG、开放世界与写实风格游戏开发。

- 原文：https://www.interestcreator.com/weatherade-snow-and-rain-system/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2025-06-16
- 更新：2025-06-16
- 分类：Unity插件、实用开发工具
- 标签：Unity、unity 天气、unity天气插件、Unity实用工具、Unity插件

## 概要

Unity 雨雪天气系统 v1.1.5，支持 2021.3.23 及以上，用优化着色器做积雪覆盖与降雨，内置管线与 URP 兼容，HDRP 标为不兼容。

## 正文

![1750083300 5684a30935923bc](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/06/1750083300-5684a30935923bc.webp)

> Weatherade Snow and Rain System 是一款专为 Unity 引擎设计的强大天气模拟工具，它通过一系列高度优化的着色器与配套工具，帮助开发者轻松构建出高质量的降雪和降雨场景。无论你是独立开发者还是专业团队，Weatherade 都能让你在不编写复杂代码的前提下，快速实现令人惊艳的动态天气效果。

该系统不仅支持 [Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/) 的 Built-in 渲染管线和通用渲染管线（URP），还计划在未来加入对高清渲染管线（HDRP）的支持。同时，它具备出色的性能表现，适用于 PC、主机以及移动端项目开发。

## Weatherade: Snow and Rain System 版本信息\下载方式

|  | **版本** | **Unity 版本支持** | **提供下载方式** | **更新日期** |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Weatherade: Snow and Rain System v1.1.5 | 2021.3.23及更高 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-06-13 |

---

## 可编程渲染管线（SRP）兼容性

| **Unity版本** | **内置渲染管线** | **通用渲染管线（URP）** | **高清渲染管线（HDRP）** |
| --- | --- | --- | --- |
| 2021.3.23 | 兼容 | 兼容 | 不兼容 |

---

![Weatherade-9](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/06/1750083285-f1e9c31699cdf97.webp)
![Weatherade-8](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/06/1750083330-6eef295fa91fdf4.webp)
![Weatherade-7](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/06/1750083322-90e92c244e63437.webp)
![Weatherade-6](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/06/1750083317-867a5fb77c838fc.webp)
![Weatherade-5](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/06/1750083316-176313c5a219f66.webp)
![Weatherade-4](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/06/1750083314-2bf66e8a652070a.webp)
![Weatherade-3](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/06/1750083306-08246c66c3060ee.webp)
![Weatherade-2](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/06/1750083304-48f7130e1aa8361.webp)
![Weatherade-11](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/06/1750083298-bcf5397c5195bca.webp)
![Weatherade-10](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/06/1750083295-130e35e0423f214.webp)

## 核心功能一览

### ❄️ 降雪效果（Snow Coverage）

- 自动覆盖积雪效果：物体表面可自动生成积雪层，无需手动建模；
- 地形支持：无缝集成 Unity Terrain 地形系统，一键启用雪地效果；
- 置换与细分技术：使用数据驱动的细分算法增强雪地细节，提升视觉真实感；
- 次表面散射（Subsurface Scattering）：模拟光线穿过雪层的柔和扩散效果；
- 雪地闪光（Snow Sparkle）：添加细腻的光点粒子，增强雪景的表现力。

### 🌧️ 降雨效果（Rain Coverage）

- 雨水覆盖着色器：自动识别表面并施加湿润效果；
- GPU 加速粒子系统：高效渲染密集的雨滴，性能稳定；
- 碰撞消除机制：雨滴落地后自动消失，避免穿模问题；
- 后期雨痕叠加：支持水迹、反射等高级视觉处理。

### 🏠 覆盖遮挡（Coverage Occlusion）

- 智能遮挡判断：自动检测如屋檐、树冠等遮挡区域，防止雪或雨落在室内；
- 全局管理器（Cover Instance）：统一控制所有覆盖效果，便于调整与维护；
- 支持多层级遮挡逻辑，适用于复杂场景结构。

### 👣 雪地互动（Snow Traces）

- 实时雪地变形系统：角色、车辆或任何动态对象移动时都能留下足迹；
- 法线修正技术：确保痕迹不会破坏光照计算，保持画面自然；
- 开启方式简单，只需勾选一个选项即可启用。

### 🎮 GPU 粒子系统优化

- 完全基于 GPU 运行，降低 CPU 压力；
- 支持高密度降雪或降雨，帧率表现优异；
- 可控发射方向、生命周期、速度、碰撞行为；
- 支持地面以下粒子剔除，提高渲染效率。

## 🛠️ 实用编辑器工具

### 🔧 Batch Shader Swapper（批量材质替换）

- 快速将现有材质切换为 Weatherade 的天气专用着色器；
- 支持按标签、类型或层级批量处理；
- 极大节省手动逐个替换的时间成本。

### 🖌️ Total Brush (Lite)（轻量级笔刷）

- 在场景中自由绘制雪地或雨迹；
- 支持笔刷大小、强度、衰减曲线调节；
- 适合原型设计或局部特效制作。

### 🚗 完整演示场景（Demo Scene）

- 提供完整的 BiRP 和 URP 可运行演示场景；
- 包含一辆可驾驶的汽车（基础控制器）；
- 动物模型资源链接可供下载；
- 所有内容均可直接复用或作为参考模板。

## 技术兼容性说明

- Built-in RP：兼容 Unity 2021.3 及以上版本；
- URP：需 Unity 2022.3.24 或更新版本；
- HDRP：正在开发中，未来将正式支持；
- 平台支持：PC、主机、移动端全面兼容；
- 着色器语言：使用 [HLSL](https://www.interestcreator.com/hlsl-material-expression-unreal-engine/) 编写，兼容 Shader Graph；
- 性能优化：经过深度调优，适合中低端设备运行。

相关资源：[ShaderlabVS Pro：Unity Shader编程的终极Visual Studio插件](https://www.interestcreator.com/shaderlabvs-pro/) · [MCS Caves Overhangs：Unity 地形高性能洞穴与悬岩的优化神器](https://www.interestcreator.com/mcs-caves-overhangs/) · [WaveMaker 2：Unity 中的高性能实时波浪模拟系统](https://www.interestcreator.com/wavemaker2-unity/)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

站内版本表写 2021.3.23 及更高，SRP 兼容性表也只有这一行。

### HDRP 能用吗？

当前不行。兼容性表里 2021.3.23 的 HDRP 列标为不兼容，正文也写只是计划在未来加入支持。

### 内置管线和 URP 支持吗？

都支持。兼容性表中 2021.3.23 的内置渲染管线与通用渲染管线（URP）两列标为兼容。

### 积雪是自动生成的吗？

是。物体表面可自动生成积雪层，不用手动建模；地形系统也做了无缝集成，一键就能启用雪地效果。

### 雪地细节怎么增强？

用数据驱动的细分与置换技术，提升雪面的细节层次与真实感。

### 要写代码吗，能跑在哪些平台？

不用写复杂代码，着色器与配套工具做好封装；平台方面原文列了 PC、主机与移动端三类项目。

### 和普通天气插件差在哪？

它靠一组高度优化的着色器加配套工具实现，性能开销是设计重点之一，而不是只做视觉贴图。
