# Waterstamp – Water Decals：Unreal Engine中为水体表面添加逼真的泡沫和波浪效果

> Waterstamp - Water Decals 是一款Unreal Engine插件，专注于为水体表面、水下地形及泡沫效果增添逼真的贴花细节。它包含独特的半透明映射功能，允许在水面上使用类似贴花的效果。Waterstamp 支持多种纹理和着色器，适用于优化水域视觉效果，显著提升游戏或项目的视觉真实度。

- 原文：https://www.interestcreator.com/waterstamp-water-decals/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2025-04-17
- 更新：2025-04-17
- 分类：智能资产、虚幻引擎专区、虚幻资产
- 标签：虚幻引擎5、虚幻插件、虚幻海洋模拟、虚幻资产

## 概要

虚幻引擎的水体贴花内容包，用半透明映射把泡沫、海岸波浪与海底纹理投到水面上；版本表与正文都写 4.21–5.5。

## 正文

![1744900797 e1bf912d09faf5c](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/04/1744900797-e1bf912d09faf5c.webp)

Waterstamp 是一款专为

Unreal Engine

设计的内容包，专注于通过一系列高质量的纹理和着色器为水体表面、水下地形及泡沫效果增添贴花般的细节。其主要特性之一是半透明映射功能，该功能可以将纹理投影到半透明材质上，使得在水面上使用类似贴花的着色器成为可能。此功能适用于任何写入自定义深度的半透明材质，并且可以在保持标准贴花演员特性的基础上进行平移、缩放和旋转。

- 自 UE5.0 起，Waterstamp v2.0 版本新增了更好的阴影支持、原生 Unreal 水体支持以及改进的变形效果（详情请参见上方 2.0 预告片）。

请确保使用最新的 GPU 驱动程序，特别是在与 +UE5.3 及以上版本配合使用时，以避免在特定光照条件下或与其他第三方插件组合时产生视觉伪影。

## 版本信息\下载方式

|  | **版本** | **Unreal Engine 版本支持** | **提供下载方式** | **更新日期** |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Waterstamp – Water Decals | 4.21 – 4.27 and 5.0 – 5.5 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-04-17 |

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![Waterstamp3](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/04/1744900806-5b5f840f8c6bd17.webp)
![Waterstamp2](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/04/1744900802-218d24875409918.webp)
![Waterstamp6](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/04/1744900793-1a588d6ab7f29cc.webp)
![Waterstamp5](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/04/1744900789-75e77566e6e1fb8.webp)

## 技术细节与功能亮点

### 核心功能

- 半透明贴花映射功能：允许在水体表面上使用类似贴花的效果。
- 视差海泡沫半透明贴花材质：增加水面泡沫的真实感。
- 视差海岸波浪半透明贴花材质：模拟真实的海岸波浪效果。
- 非照明颜色覆盖半透明贴花材质：提供灵活的颜色叠加选项。
- 水法线替代半透明贴花材质：增强水体表面的细节。
- 9 种泡沫/波浪纹理
- 14 种波浪法线
- 13 种水体遮罩
- 35 种海底纹理
- 纹理分辨率多样：包括 1024×1024, 137×1024, 2048×2048, 4069×2048, 1585×78日讯

### 兼容性

- 支持的Unreal Engine版本：4.21 – 4.27 和 5.0 – 5.5
- 支持的目标平台：Windows

## 使用场景

### Waterstamp 非常适合用于以下场景：

- 提升水域视觉效果：通过复杂的半透明效果增强水体表面的真实感。
- 模拟复杂环境：为水下地形和泡沫效果添加逼真细节。
- 优化性能：仅在需要的地方应用复杂的半透明效果，而不必复杂化整个水体着色器。

相关资源：[Ocean System for Rendered Cinematics：虚幻引擎电影级渲染海洋系统](https://www.interestcreator.com/ocean-system-for-rendered-cinematics/) · [Calysto World 2.0 (Previously Massive World) PCG procedural world generation：虚幻引擎中创建大规模程序化开放世界插件](https://www.interestcreator.com/massive-world-procedural-world-generation-with-pcg/) · [Waterline PRO 6.0：Unreal Engine的海洋\湖泊等水体模拟工具](https://www.interestcreator.com/waterline-pro-6-0/)

## 常见问题

### 支持哪些 UE 版本？

版本表与正文兼容性都写 4.21–4.27 和 5.0–5.5，两处一致。

### 半透明映射是什么意思？

能把纹理投影到半透明材质上，让水面上也能用类似贴花的着色器，平移、缩放、旋转都照旧可用。

### 包内有多少张贴图？

9 种泡沫/波浪纹理、14 种波浪法线、13 种水体遮罩、35 种海底纹理。原文分辨率一栏有排版残留（写作 1585x78 日讯），取值时需留意。

### 2.0 版本加了什么？

自 UE5.0 起，v2.0 增加了更好的阴影支持、原生 Unreal 水体支持与改进的变形效果。

### 用 UE5.3 以上要注意什么？

原文要求把 GPU 驱动升到最新，否则在特定光照条件下或与第三方插件组合时可能产生视觉伪影。

### 适合什么场景？

适合提升水域细节、给水下地形与泡沫加真实感，也能只在需要处加复杂半透明效果，而不必复杂化整个水体着色器。

### 有哪些材质类型？

视差海泡沫、视差海岸波浪、非照明颜色覆盖、水法线替代等半透明贴花材质。
