# Maya渲染器插件 VRay V6.00.02 For Maya 2019/2020/2022/2023 Win破解版

- 原文：https://www.interestcreator.com/vray-v6-for-maya/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-09-01
- 更新：2026-11-08
- 分类：Maya、渲染器
- 标签：GPU、Maya、Maya插件、V-ray

## 概要

V-Ray 6.00.02 for Maya 支持 2019、2020、2022、2023，带 ACEScg、CPU/GPU CUDA 与 NVIDIA AI 降噪；兼容列表里没有 Maya 2021。

## 正文

![1662037671 06bce1132ab990d](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1662037671-06bce1132ab990d.jpg)

[V-Ray](https://www.interestcreator.com/software/render/) 与 [Maya](https://www.interestcreator.com/software/maya/) 和您的工作室流程无缝协作。这包括对 MASH、Bifrost-USD、MayaUSD 以及您最喜欢的 Maya 插件（包括 Golaem、Massive、Ornatrix、Chaos Phoenix、Yeti 等）的支持。V-Ray for Maya 还兼容 ACEScg、Alembic、OpenVDB 和 OpenColorIO 行业标准。

生成复杂的几何表面，获得令人惊叹的特写镜头，而不需要额外的内存成本。轻松为您的环境创建自定义天空。将您的产品设计和HDRI渲染提高到新的水平。通过云计算来加快你的项目审查和批准。获取数据来优化你的场景，以加快渲染速度。通过一些工作流程和性能的提升，解放你的创作时间。还有更多。

## **渲染**

### Extended USD support

- 与 USD 原生合作，在 DCC 工具之间交换信息。立即加载和编辑大量数据

### ACEScg 颜色管理

- 对于色彩准确的工作流程，ACEScg已经成为专业制作的新标准。当ACEScg被启用时，V-Ray会自动将纹理、光温、太阳和天空等的颜色转换为正确的色彩空间。

### CPU和GPU渲染

- 高度优化的CPU和GPU渲染实现了快速渲染和卓越图像质量的最佳组合。V-Ray® GP CUDA可以在CPU和GPU上进行渲染，以充分利用所有硬件的优势。

### 降噪

- 使用V-Ray去噪器可将渲染时间缩短50%，或者在后期制作中使用Nuke的去噪器插件。英伟达AI去噪器也可用于渲染，并在V-Ray IPR中即时提供无噪音的图像。

### 随时可以渲染的资产

- Chaos Cosmos是一个免费的高质量V-Ray内容库，可以帮助你把场景变得生动。Chaos Cosmos收集了高分辨率的材料，美丽的HDR环境，以及可渲染的3D模型，如植物、树木、灌木等，是你下一个项目的重要资源。

### 可恢复的渲染

- 在你离开的地方继续你的渲染，或者迭代完善质量。

### Debug Shading

- 在IPR中的大型阴影网络中渲染孤立的纹理和材料。

### V-Ray分析器

- 获取关于你的场景中计算着色器和体积所花时间的报告。找到你场景中的所有热点，并优化管道以加快渲染速度。将V-Ray Profiler与Memory Tracker搭配使用，你就拥有了监控和优化你的项目所需的一切。

### 内存跟踪

- 通过V-Ray和V-Ray GPU的纹理和对象的新内存使用报告，更容易优化你的场景。

### 分布式渲染

- V-Ray支持在多台电脑上进行渲染–利用所有可用的机器来更快地做出创意决定。

### Chaos云

- 只需按下一个按钮，就可以将场景直接渲染到云端。

### 自动阴影取样

- V-Ray自动确定场景中的阴影采样，因此您可以将更多的时间用于创作，而不必担心设置问题。

### 渲染输出

- V-Ray支持许多单通道和多通道格式，包括Deep图像。

## 照明和照明

### 自适应灯

- 更快、更准确的渲染算法，可加快在具有许多灯光的场景中的渲染速度。

### 精确的灯光

- 使用各种灯光类型、形状和控件渲染自然、人造和基于图像的照明。

### 全局照明

- 从光线追踪和混合全局照明方法中进行选择，以实现质量和速度的完美平衡。

### 程序云

- 使用 V-Ray Sun 和 Sky 的新程序云系统只需点击几下，即可为您的环境制作合适的多云天空。

## 相机和光学效果

### 镜头效果

- 快速准确地模拟真实世界的相机镜头效果，例如光晕和眩光以及灰尘和划痕。可作为 Nuke 插件直接添加到合成中。

### 傻瓜相机

- 完美的渲染就像使用自动曝光和白平衡设置拍摄快照一样简单。

### 逼真的相机

- 真实世界的相机控制让您像摄影师一样工作。渲染具有详细景深和电影运动模糊的图像。

### 虚拟现实

- 在虚拟现实中体验你的项目。使用6×1立方体和球形立体摄像机类型为流行的VR头盔创建内容。

## Materials

### 新的V-Ray材料的半透明性

用更新的V-Ray材料创建真正的半透明材料。现在有了内置的体积随机行走次表面散射，渲染真实的皮肤、塑料、蜡和更多的东西比以往更容易。

### 物理材料

- 创建任何类型的具有多层的基于物理的材料。

### 独特的着色器

- 从一系列特殊和专门的着色器中选择SSS、头发、汽车油漆、实用着色器等。

### Alsurface表面材质

- 具有分层SSS和光泽菲涅尔反射的通用着色器–常用于皮肤。

### 物理头发材质

- 渲染更真实的头发，具有精确的高光和闪耀控制。

### 金属感

- V-Ray材质支持带有金属性反射控制的PBR着色器。

### V-Ray Toon Shader

- 轻松地创建非逼真的、卡通的和Cel的着色效果。

### 着色语言

- V-Ray支持OSL和GLSL着色器，以及NVIDIA的通用材料定义语言格式。

### 支持Chaos Scans材质库

- 1000多种扫描材料。直接在V-Ray中导入和渲染。

### 材质预设

- 通过预设铝、铬、玻璃等材料，节省创建普通材料的时间。

### 安装步骤：

- 卸载老版本，包括破解文件，比如vray_v50020_maya_fix.dll, vrayformayapatch.mll, zray.mll, vray_zzz.dll等
- 安装Vray，不需要安装License Server，勾选Remote option选项
- 拷贝vray_v60002_maya_fix.dll到 C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\Maya 2023 for x64\maya_vray\vrayplugins

相关资源：[Redshift渲染器安装包合集](https://www.interestcreator.com/redshift/) · [【渲染器】V-Ray Next v5.20.02 for Maya2018~2023](https://www.interestcreator.com/v-ray-next-v5/)

## 常见问题

### 支持哪些 Maya 版本？

2019、2020、2022、2023 四档。页面标题与正文列的都是这四个，Maya 2021 不在其中。

### 能配合哪些 Maya 插件用？

MASH、Bifrost-USD、MayaUSD，以及 Golaem、Massive、Ornatrix、Chaos Phoenix、Yeti 等常用插件都在支持列表里。

### 支持 GPU 渲染吗？

支持。V-Ray GPU CUDA 可同时在 CPU 与 GPU 上渲染，另有分布式渲染可调用多台机器，以及一键把场景直接提交到 Chaos 云。

### 降噪能省多少时间？

原文写用 V-Ray 降噪器可把渲染时间缩短 50%，也可在后期改用 Nuke 的降噪插件；NVIDIA AI 降噪器能在 IPR 里即时给出无噪图像。

### 色彩管理支持哪些标准？

ACEScg、Alembic、OpenVDB 与 OpenColorIO。启用 ACEScg 后，V-Ray 会自动把纹理、光温、太阳与天空的颜色转到正确色彩空间。

### 为什么没有 Maya 2021？

原文未说明。标题与正文都只列 2019、2020、2022、2023，没有解释 2021 缺席的原因，装在 2021 上需自行验证。
