# Unity顶点着色纹理绘制工具VertPaint

> VertPaint是一款简单实用的顶点颜色绘制工具，可用于为场景中的模型添加生动的颜色。除了直观的绘制功能，还配备了强大的着色器和模板支持，满足您的创意需求。

- 原文：https://www.interestcreator.com/vertpaint/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-09-07
- 更新：2023-09-07
- 分类：Unity Shader、Unity关卡设计工具、Unity插件
- 标签：Unity插件、无缝纹理制作、纹理绘制、贴图制作

## 概要

Unity 的顶点颜色绘制工具，支持绘制、擦除、填充与反转，附带顶点色混合着色器和纹理重打包工具，脚本开放源代码，原文未标注 Unity 版本。

## 正文

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> VertPaint是一款简单实用的顶点颜色绘制工具，可用于为场景中的模型添加生动的颜色。除了直观的绘制功能，还配备了强大的着色器和模板支持，满足您的创意需求。

## VertPaint的特点：

- 绘制、擦除、修改
- 填充和反转颜色
- 自定义顶点颜色混合着色器
- 纹理重打包工具
- 保存和加载设置模板
- 开放源代码

VertPaint不仅是一个简单的顶点颜色绘制工具，还是一个强大的创作助手。无论您是建模师、游戏开发者还是3D艺术家，VertPaint都将成为您不可或缺的创意工具。

## 常见问题

### 这个工具是做什么的？

在模型上直接画顶点色。原文说它是简单实用的顶点颜色绘制工具，用于给场景中的模型补颜色，不必走贴图流程。

### 支持哪些操作？

绘制、擦除、修改，以及填充和反转颜色。原文把这几项单独列出，覆盖了从局部上色到整体调色的需求。

### 需要自己写着色器吗？

不需要，原文说附带自定义顶点颜色混合着色器，可直接用于显示顶点色效果。

### 能存预设吗？

能，原文写支持保存和加载设置模板，方便在同一项目或多个模型之间复用同一套绘制参数。

### 源码开放吗？

原文写「开放源代码」，说明脚本可以自己改；具体授权条款页面没有展开，商用前需另行确认。

### 纹理重打包工具是干什么的？

原文只给出工具名称，没有展开说明。按字面理解是把多张贴图重新打包成图集，具体支持哪些通道原文未提供。
