# Vertex Paint Master：虚幻引擎强大顶点绘制插件

> Vertex Paint Master 是一款专为虚幻引擎设计的强大顶点绘制插件，允许用户在模型上绘制水、水坑、水流、污垢、苔藓等效果。它支持自动和手动模式，并具备三平面贴图功能。

- 原文：https://www.interestcreator.com/vertex-paint-master/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-12-08
- 更新：2024-12-08
- 分类：虚幻引擎专区、虚幻材质、虚幻资产
- 标签：UE5、虚幻引擎5、虚幻材质插件、虚幻材质纹理、虚幻资产

## 概要

虚幻引擎的顶点绘制插件，可在模型上画水、水坑、水流、污垢、苔藓等效果，支持自动与手动绘制、三平面贴图和破坏模式，适用 4.16–5.4。

## 正文

![Vertex Paint Master 虚幻引擎的顶点绘制工具](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/12/1733666262-ca813679207d84b.webp)
Vertex Paint Master
*Vertex Paint Master*

Vertex Paint Master 是一款专为[虚幻引擎](https://www.interestcreator.com/ue-zone/)设计的强大顶点绘制插件，它允许用户在模型上绘制多种效果，包括水、水坑、水流、污垢、苔藓等。这款插件支持自动和手动绘制模式，并且集成了三平面贴图（Triplanar）功能，使得绘制过程更加灵活和高效。此外，Vertex Paint Master 还提供了半自动和手动破坏模式，以及沿高低过渡边缘生成法线的功能，特别适合于大型物体的细节处理。

![Vertex Paint Master 虚幻引擎的顶点绘制工具](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/12/1733666263-6cbf26831b0ad86.webp)
Vertex Paint Master
*Vertex Paint Master*

### **功能特性**

- 自动和手动绘制：可以自动或手动绘制水、水坑、水流、污垢、苔藓等效果。
- 三平面贴图：支持三平面贴图功能，确保纹理在不同方向上的正确显示。
- 半自动和手动破坏模式：提供半自动和手动破坏模式，用于模拟物体的损坏效果。
- 法线生成：能够沿高低过渡边缘自动生成法线，增强表面细节。
- 高度图混合：所有混合操作都基于对应层的高度图进行，保证了效果的真实感。

![Vertex Paint Master 虚幻引擎的顶点绘制工具](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/12/1733666265-ced6c395827553e.webp)
Vertex Paint Master
*Vertex Paint Master*

### 技术规格

- 碰撞检测：是
- 基于物理的渲染：是
- 网格数量：11
- 顶点数：1600-8400
- 纹理数量：55
- 纹理尺寸：512×512 – 2048×2048
- 材质数量：5
- 材质实例：8
- 材质函数：16
- 场景：Level_Overview, Level_Demonstration

### **兼容性**

- 受支持的虚幻引擎版本：4.16 – 4.27 和 5.0 – 5.4
- 受支持的目标平台： Linux Mac Oculus PS4 SteamVR / HTC Vive Win32 Windows Xbox One

![Vertex Paint Master 虚幻引擎的顶点绘制工具](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/12/1733666267-a93bfdb3b463df5.webp)
Vertex Paint Master
*Vertex Paint Master*

Vertex Paint Master 是一款强大的顶点绘制插件，专为虚幻引擎设计，能够帮助开发者在模型上创建各种真实的效果。无论是模拟自然环境中的水体流动、污垢沉积，还是城市景观中的建筑损坏，Vertex Paint Master 都能提供高效的解决方案。通过其丰富的功能和对性能的优化，这款插件是任何需要高质量顶点绘制效果项目的理想选择。

相关资源：[UE4 Mannequin Dynamic Suit Pack (PBR)-增强UE4角色表现力的材质套装](https://www.interestcreator.com/ue4-mannequin-dynamic-suit-pack/) · [Roof Vol.51 – Hand Painted Textures-用于虚幻引擎的手绘屋顶纹理合集](https://www.interestcreator.com/roof-vol-51-hand-painted-textures/) · [Roads n Streets ：虚幻引擎道路与街道 Substance 材质资产包](https://www.interestcreator.com/roads-n-streets/)

## 常见问题

### 支持哪些 UE 版本？

4.16 到 4.27 和 5.0 到 5.4。目标平台列了 Linux、Mac、Oculus、PS4、SteamVR 与 HTC Vive、Win32、Windows 和 Xbox One。

### 能画哪些效果？

水、水坑、水流、污垢、苔藓等，自动和手动两种模式都能用。所有混合都基于对应层的高度图进行，效果更贴真实。

### 三平面贴图解决什么问题？

避免纹理在斜面或 UV 不均匀处拉伸错位。靠三平面贴图保证不同方向上的显示正确，大型物体上差别尤其明显。

### 能做破损效果吗？

能。提供半自动和手动两种破坏模式，还能沿高低过渡的边缘自动生成法线，让接缝处的表面细节更清楚。

### 包内资源量有多少？

11 个网格、55 张纹理（512x512 到 2048x2048）、5 个材质、8 个材质实例和 16 个材质函数，另有两个场景可用于对照。

### 适合什么项目？

适合需要大量环境细节的大场景，比如自然环境里的水体与苔藓，或者城市景观的建筑污损与损坏。
