# 【渲染器】V-Ray V6.00.06 for 3ds Max 2018~2023 Win

- 原文：https://www.interestcreator.com/v-ray-v6-3ds-max/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-08-10
- 更新：2022-08-16
- 分类：3dMax、渲染器、软件工具
- 标签：V-ray、渲染器

## 概要

V-Ray 6 for 3ds Max 的功能与新增项，含 Decal 投影、帧缓存锐化图层、Instancer 灯光分布与 Cosmos 材质；标题标注支持 3ds Max 2018 至 2023。

## 正文

### ![1660137607 1ec6f83ad4be8fe](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/08/1660137607-1ec6f83ad4be8fe.jpg)

### **世界上最完整的三维高端可视化和影视渲染软件。**

[V-Ray](https://www.interestcreator.com/software/render/) for [3ds Max](https://www.interestcreator.com/software/3dmax/) 是一款经得起考验的渲染软件。能灵活胜任各类项目 — 复杂场景，有上千灯光的动态场景，或是精美的静帧 – 它是 3D 行业艺术家和设计师的首选产品。

### **获得奥斯卡奖的渲染技术，以胜任任何项目。**

为了获得照片级渲染，您需要光跟踪渲染器，它生来就追求质量，速度优化，可扩展性强。V-Ray 让你有能力快速渲染和渲染巨大的场景——同时发挥作用 CPU 和 GPU 硬件能力。

### **为最复杂的场景而生。**

当您在处理最为复杂的场景时，您需要一款绝对可靠的软件。上百万个多边形？上千盏灯光？V-Ray 一切都可以处理 V-Ray 渲染任何内容。适应照明，代理物体，分布式渲染 — 经得起考验的各种功能成为强大的武器库。

### **以后不需要额外的软件来处理你的图像。**

V-Ray 提供完整的照明、着色和渲染工具-完全集成 3ds Max 中。重新设计 V-Ray 帧缓存窗具有灯光混合和图层合成功能，这意味着您不仅可以渲染 — 后期处理无需其他软件。

### **用快速方便的云渲染解放你的电脑。**

使用内置在 V-Ray 云渲染，把你的电脑变成超级电脑。在云渲染的同时，你可以继续工作和设计。

### **与其他软件无缝对接。**

V-Ray 兼容所有最受欢迎的 3ds Max 插件 — Substance, Forest Pack, Railclone, Ornatrix, Tyflow, Phoenix FD 等等。V-Ray 也适用于支持开源标准的任何工作流程，如 Alembic, OSL, OpenColorIO，现在还支持 ACEScg。

## **V-Ray V6.00.06 for 3ds Max新功能介绍**

**V-Ray Decal**

- 从任何角度投射 V-Ray Decals 在表面，不需要额外的 UVW 操作不会影响下面的材料，快速生产 IndyCars 以及容器商标、裂纹污渍划痕等。

**V-Ray 帧缓存锐化/模糊图层**

- V-Ray 5 不断扩大的后处理能力进一步增强，新批量图片处理和锐化/模糊图层带来更多的艺术处理可能性，无需离开 3ds Max。

**Chaos Cosmos 材质**

- 已添加200多种免费优质材料Chaos Cosmos。可立即拖动到材料表面，并可根据需要调整参数。

**V-Ray Instancer 灯光分布**

- 在场景中更灵活地布置灯光。根据任何粒子系统的实例照明。

**体积效应照明贡献控制控制**

- 加快照明设置，改进参数控制。单独照明对环境雾的照明效果很容易调整。

**加强材料覆盖**

- 在 update 1 在加强全局覆盖功能的基础上，您现在可以保存场景材料的原始反射、清漆、织物光泽和更换。

**加强 V-Ray Dirt**

- VRayDirt 新增高级选项，带来精确灵活的风化磨损效果控制。

**Chaos Cloud 升级**

- 改进云渲染体验，加快项目交付。替换现在和 V-Ray for 3ds Max 我们增加了一致性 SiNi 散布和 Anima 4D 初步支持。

**安装步骤**

- 卸载前版，删除前版破解文件，如vray_v50004_fix.dlr 、vray_v50004_max_fix.dll、vray201X.dlr, vray_zzz201X.dll, LastVRay.dlr, BlackStorm.dlr之类的文件
- 安装vray,安装时，选择Remote，Server默认情况下，不要修改完成安装即可
- 拷贝vray_v60004_fix.dlr到3DS MAX安装目录下，比如默认：C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2023\plugins 或者C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2023\plugins\vrayplugins (不要两个位置都放)
- 拷贝vray_v60004_max_fix.dll到以下位置： 2018-2021： C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\3ds Max 2021\bin\plugins 2022-2023： C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\VRay3dsMax2023\bin\plugins 或者 C:\用户\你的用户名\AppData\Roaming\Autodesk\ApplicationPlugins\VRay3dsMax2023\bin\plugins
- 拷贝ScatterCore.ForScatter_Release.dll 到C:\Program Files\Chaos Group\Scatter\3ds Max 2023

相关资源

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## 常见问题

### 支持哪些 3ds Max 版本？

标题标注 2018 到 2023，并注明是 Windows 版。

### V-Ray 6 新增了哪些功能？

V-Ray Decal 表面投影、帧缓存批量处理与锐化模糊图层、V-Ray Instancer 灯光分布、加强版 V-Ray Dirt 与 Chaos Cloud 升级。

### CPU 和 GPU 都能用吗？

都能，原文称可同时发挥 CPU 与 GPU 的硬件能力，上千盏灯光的动态场景也能处理。

### 能直接用 Chaos Cosmos 材质吗？

可以，新增 200 多种 Chaos Cosmos 材质，拖到表面后还能继续调参数。

### 和其它 3ds Max 插件兼容吗？

原文点名兼容 Substance、Forest Pack、RailClone、Ornatrix、TyFlow、Phoenix FD 等，也支持 Alembic、OSL、OpenColorIO 与 ACEScg 流程。

### 还装别的软件做后期吗？

不用，帧缓存窗自带灯光混合与图层合成，渲完可直接在里面处理。
