# 【渲染器】V-Ray Next v5.20.02 for Maya2018~2023

- 原文：https://www.interestcreator.com/v-ray-next-v5/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-08-10
- 更新：2022-08-16
- 分类：Maya、渲染器、软件工具
- 标签：Maya插件、V-ray、模型、渲染器

## 概要

V-Ray 5 for Maya 的功能说明页，覆盖灯光混合、图层合成、Light Path Expressions、GPU 渲染与随机纹理平铺；标题标注适配 Maya 2018 至 2023。

## 正文

![1660137632 ed717abbc3157dc](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/08/1660137632-ed717abbc3157dc.jpg)

在新版 [V-Ray](https://www.interestcreator.com/software/render/) Frame Buffer 合成渲染图，使用 Light Path Expressions 交互式重新调整场景光照。随机纹理做无缝平铺，使用全新的 V-Ray 代理物体节点大大加快场景的速度。V-Ray 5 帮您节省时间，让渲染变得更出色 ⁠— 无论是在 CPU 还是 GPU。

## **新增功能：**

### **灯光混合**

- 现在，从一张渲染图，您可以推敲出10多种光照版本。实时修改灯光的色彩和强度，无需重新渲染。当您得到想要的效果时，您可以保存灯光混合参数，把它发送给图层合成，或者更新场景中的灯光。

### **新的合成器**

- 在新版 V-Ray Frame Buffer 合成渲染图。现在它包含基于图层的合成功能，让您可以组合通道，设置图层混合模式，调整颜色，无需其他后期处理软件。

### **LIGHT PATH EXPRESSIONS**

- 更好的控制合成，使用 Light Path Expressions 构建您自己的渲染通道。使用预设或自定义编写表达式，输出特定的光照贡献。表达式可以结合布尔运算。

### **新版 V-RAY 代理**

- 新版 V-Ray 代理速度更快，更易于管理。再打开场景时，代理就会在后台加载，这样您可以快速开始工作。新的层级视图允许您选择，隐藏，指定材质给代理中的物体。您甚至可以定制规则，一次性编辑多个代理物体。

### **ACESCG 色彩管理**

- 为了更准确的色彩工作流程，ACEScg 变成了行业的新标准。开启 ACEScg 以后，V-Ray 会自动转化纹理的色彩，光线的色温，太阳和天空等到正确的色彩空间。

### **强大的 GPU 渲染**

- 给您的成果来一个 GPU 加速。V-Ray GPU 支持所有 V-Ray 5 的新增功能，还支持 2D 置换，OSL 纹理和内存追踪。对于太大的超过显存的场景，首个实现的 out-of-core 几何体渲染技术为您助力。

### **清漆图层**

- 使用新版的 V-Ray 材质创建有清漆的材质。新清漆图层让设置更简便，比混合节点渲染更快速。

### **布料光泽层**

- 使用新版 V-Ray 标准材质的的选项，创建柔软布料材质如天鹅绒，绸缎和丝绸。

### **材质预设**

- 使用预设节约制作常见材质的时间，如塑料玻璃等。还加入常见头发色彩的预设如金发，棕发，黑发。

### **随机纹理和色彩**

- 使用新版 VRayUVWRandomizer 和加强的 VRayMultiSubTex 参数，随机化您的纹理贴图，更为真实自然。

### **STOCHASTIC 随机纹理平铺**

- 使用新版 VRayUVWRandomizer 的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。

### **污垢和风化**

- 给材质增加风化磨损效果。使用改进的 V-Ray 污垢纹理，您可以给缝隙增添污垢，创建程序生成的脏痕，或覆盖整个表面。

### **新版太阳和天空**

- 延长黄金时间的时长。改进的太阳和天空模型在日出日落时视觉效果更好，太阳甚至可以低于地平线。

### **BLUE-NOISE 蓝噪采样**

- Blue-noise 用相同的采样噪点更少。随着渲染的计算，景深效果和运动模糊效果在采样少的时候也会更平滑。

### 安装步骤：

- 卸载老版本，包括破解文件，比如vray_v43000_[maya](https://www.interestcreator.com/software/maya/)_fix.dll, vrayformayapatch.mll, zray.mll, vray_zzz.dll等
- 安装Vray，不需要安装License Server，勾选Remote option选项
- 拷贝vray_v50020_maya_fix.dll到 C:\Program Files\Autodesk\Maya2023\vray\vrayplugins

相关资源：[【渲染器】V-Ray 5.20.06 for Cinema 4D R20~R26](https://www.interestcreator.com/v-ray-5-c4d/) · [Maya渲染器插件 VRay V6.00.02 For Maya 2019/2020/2022/2023 Win破解版](https://www.interestcreator.com/vray-v6-for-maya/) · [Lightmap HDR Light Studio 9 各版本破解版合集](https://www.interestcreator.com/lightmap-hdr-light-studio-9/)

相关资源

- [V-Ray v7.30.20 for Blender 5.1 Win：Blender Vray渲染器正式破解版分享](https://www.interestcreator.com/v-ray-7-00-40-for-blender-4-2-4-4win)
- [V-Ray 7.10.00 for Houdini 各版本破解版合集免费分享](https://www.interestcreator.com/v-ray-for-houdini)
- [【渲染器】V-Ray V6.00.06 for 3ds Max 2018~2023 Win](https://www.interestcreator.com/v-ray-v6-3ds-max)
- [Chaos发布Vantage 2.7！支持OCIO、DLSS 4及更多V-Ray功能](https://www.interestcreator.com/chaos-releases-vantage-2-7)

## 常见问题

### 支持哪些 Maya 版本？

标题标注 2018 至 2023，正文只讲功能特性，没有补充其它版本限制。

### 支持 GPU 渲染吗？

支持，V-Ray GPU 覆盖 V-Ray 5 的全部新功能，还带 2D 置换、OSL 纹理和显存外几何体渲染。

### 灯光混合具体是什么？

从一张渲染图能推敲出十多种光照版本，实时改灯光颜色和强度而不用重渲，参数可回写场景或交给图层合成。

### 还需要另外的后期软件吗？

不必，新版 V-Ray Frame Buffer 内置基于图层的合成，能组合通道、设混合模式、调颜色。

### 平铺纹理的重复感怎么解决？

用 VRayUVWRandomizer 的 Stochastic 随机平铺，自动打散贴图的重复规律。

### 支持 ACEScg 色彩管理吗？

支持，开启后纹理色彩、灯光色温、太阳与天空都会自动转到对应色彩空间。
