# Highlight Plus-All in One Outline Selection Effects-Unity高亮、轮廓线和发光特效插件

> Highlight Plus - All in One Outline Selection Effects是一款为场景中的对象和角色添加轮廓、发光、覆盖等特效的Unity插件，支持多种平台和渲染管线，提供出色的视觉效果和性能优化。

- 原文：https://www.interestcreator.com/unity-highlight-plus/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-09-19
- 更新：2026-11-08
- 分类：Unity Shader、Unity插件
- 标签：shader、Unity、Unity插件、后期处理工具

## 概要

Highlight Plus 为 Unity 场景里的对象和角色加轮廓、发光与覆盖特效，站点版本表最新为 v22.1.2；表里要求 Unity 2021.3.16f1 及以上，HDRP 不兼容。

## 正文

![Highlight Plus All in One Outline Selection Effects](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/09/1745810927-b7e2cac86804a17.webp)
Highlight Plus All in One Outline Selection Effects
*Highlight Plus All in One Outline Selection Effects*

> Highlight Plus – All in One Outline Selection Effects（简称HP）是一款专为Unity设计的插件，它为场景中的所有对象和角色添加了轮廓、发光、覆盖以及其他特效。无论是为了提高游戏的视觉吸引力，还是为了在复杂的环境中更好地突出目标，Highlight Plus都能够提供所需的视觉效果。

## 版本信息\下载方式

|  | **版本** | **Unity 版本支持** | **提供下载方式** | **更新日期** |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Highlight Plus – All in One Outline Selection Effects v20.0.1 | 2021.3.16f1及更高 | 百度网盘 | 2024-09-19 |
| 2 | Highlight Plus – All in One Outline Selection Effects v20.1.6 | 2021.3.16f1及更高 | 百度网盘 | 2024-09-19 |
| 3 | Highlight Plus – All in One Outline Selection Effects v22.1.2 | 2021.3.16f1及更高 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-04-28 |

---

## 可编程渲染管线（SRP）兼容性

| **Unity版本** | **内置渲染管线** | **通用渲染管线（URP）** | **高清渲染管线（HDRP）** |
| --- | --- | --- | --- |
| 2021.3.16f1 | 兼容 | 兼容 | 不兼容 |

![Highlight Plus为场景中的对象和角色添加轮廓、发光、覆盖等特效](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/09/1726758175-7f5ca697125a935.webp)

## 核心功能

### 视觉特效

- 轮廓效果：可以自定义轮廓的颜色、透明度（α）和宽度。
- 外部发光：支持设置发光的颜色、宽度、透明度（α）、动画速度、抖动效果以及多色彩选项。
- 内部发光：允许调节发光的颜色、宽度和强度。
- 覆盖效果：可以调整覆盖的颜色、透明度（α）以及动画速度。
- 透视特效：调整强度、着色颜色和透明度，被遮挡的对象可以保持正确的深度。还有其他着色边界选项。
- 目标特效：支持自定义过渡、动画、纹理和颜色，与蒙皮网格兼容。不仅可以用来突出目标，也可以应用于任意数量的位置。
- 击中/闪光特效：提供自定义的颜色、强度和淡出持续时间。

### 其他功能

- 编辑器预览：无需进入任何模式即可在编辑器中预览效果。
- 灵活性：可以针对单个或一组对象，或通过图层选项以自动模式运行。
- 触发器：支持通过输入体积触发特效选项。
- 子网格排除：可以排除特定的子网格。
- 事件系统：精确控制自动模式下的事件触发。
- 淡入淡出：支持平滑的淡入淡出效果。
- 配置文件：可以将设置复制到可重复使用的配置文件中。
- 兼容性：适用于法线、蒙皮网格及LOD群组。
- 摄像机支持：适用于正交和透视摄像机及多个摄像机。
- 安全无副作用：不会修改对象的材质、着色器或网格。
- 性能优化：并非完整的屏幕图像特效，因此对性能影响较小。
- 视差效果：支持有序透视，更多详情请查阅文档。
- 质量等级：提供三种不同的质量等级供选择。

### 平台兼容性

Highlight Plus在设计时充分考虑了平台兼容性和性能。以下是具体支持的平台：

- 内置/标准管线 ([Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/) 2018.4+)：兼容Mac、Windows、Android、iOS、WebGL平台，并且兼容VR应用，移动端运行速度极快。
- 通用渲染管线 (Unity 2019.3+)：随附专用于URP的版本，确保在使用URP时也能发挥出色性能。

Highlight Plus – All in One Outline Selection Effects是一款功能强大且易于使用的Unity插件，它不仅提供了丰富的视觉特效，如轮廓、发光、覆盖等，还考虑到了性能优化和平台兼容性。无论是用于增强游戏的视觉效果，还是为了在复杂的场景中突出目标，Highlight Plus都能提供卓越的解决方案。通过其多样化的自定义选项和灵活的使用方式，Highlight Plus已经成为Unity开发者在特效设计方面的重要工具。

相关资源：[Unity移动端/VR使用的高度雾着色器](https://www.interestcreator.com/fogheight-fog-shader/) · [Spice Up: Night Vision：Unity 实现夜视效果插件](https://www.interestcreator.com/spice-up-night-vision/) · [URP – Glass Shaders v2022.3：Unity 逼真URP玻璃材质](https://www.interestcreator.com/urp-glass-shaders-v2022-3/)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

版本表三行都写 2021.3.16f1 及更高，但平台兼容性一节又说内置管线支持 Unity 2018.4+、URP 支持 Unity 2019.3+，两处口径不一致。

### 支持 HDRP 吗？

不支持。SRP 兼容性表里 2021.3.16f1 那一行的 HDRP 列标为不兼容，内置与 URP 两列标为兼容。

### 最新版本是哪个？

版本表里最新是 v22.1.2，更新日期 2025-04-28。另两行 v20.0.1 与 v20.1.6 的日期都是 2024-09-19。

### 能加哪些特效？

轮廓、外部发光、内部发光、覆盖、透视、目标高亮、击中闪光等，颜色、宽度和透明度都能调。

### 支持移动端和 VR 吗？

支持。页面写明兼容 Mac、Windows、Android、iOS、WebGL 平台，也兼容 VR 应用。

### 对蒙皮网格和 LOD 支持吗？

支持，适用于法线、蒙皮网格及 LOD 群组，正交与透视摄像机、多摄像机场景也都能用。
