# Amplify Shader Pack-Unity HDRP/URP专业定制着色器包

> Amplify Shader Pack提供超过180个为HDRP、URP及内置渲染器量身定做的着色器样本，免费供Amplify Shader Editor持有者使用，助您轻松创作出专业级别的视觉效果。

- 原文：https://www.interestcreator.com/unity-amplify-shader-pack/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-09-10
- 更新：2024-09-10
- 分类：Unity Shader、Unity插件
- 标签：PBR材质、shader、Unity

## 概要

Amplify Shader Pack 收录 180+ 个 HDRP、URP 与内置管线着色器样本，都由 Amplify Shader Editor 制作；最低要求 Unity 2019.4 LTS 与 SRP 10x。

## 正文

![Amplify Shader Editor180个为HDRP、URP及内置渲染器量身定做的着色器样本](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/09/1725943851-26d7fb226709966.webp)
Amplify Shader Pack
*Amplify Shader Pack*

Amplify Shader Pack是一套包含超过180个精心挑选的着色器样本的集合，适用于HDRP（高清渲染管线）、URP（通用渲染管线）以及[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/)内置渲染器。这些样本由Amplify Shader Editor创建，旨在为用户提供一个强大的起点来开发他们自己的着色器。无论是基本的着色类型，还是复杂的视觉效果如溶解和变形，甚至是特定地形示例，您都可以找到所需的着色器模板，并根据需要进行自定义修改。

### 技术细节

#### 主要特性

- 广泛兼容性：支持HDRP、URP以及Unity内置渲染器。
- 免费提供给ASE持有者：Amplify Shader Editor的用户可以免费获取并使用这些样本。
- 完全可编辑：所有样本都可以在Amplify Shader Editor中打开并进行编辑。
- 最新更新：更新至ASE编辑器v1.9.6.3，优化了包大小，并增加了对URP/HDRP多个版本的支持。
- 技术支持：最低支持Unity 2019.4 LTS，URP 10x，HDRP 10x。

#### 使用指南

- 安装与使用：确保使用与ASE许可证相同的账户进行下载。无需编辑器即可使用这些着色器，但如果想要进行编辑或更新，则需要安装Amplify Shader Editor。
- 样本目录：官方Wiki提供了一个详尽的样本目录，可供用户参考。
- 技术注意事项：着色器是针对特定版本的SRP创建的，如果不更新则可能在不支持的SRP版本下显示不正确或呈现粉红色/洋红色。
- 附加资源：访问官方网站获取Amplify Shader Editor的概览视频和手册。

### 总结

Amplify Shader Pack为Unity开发者提供了一个强大的工具箱，包含丰富且高度可定制的着色器样本，适合从基础到进阶的各种需求。通过使用这些样本，您可以快速提升项目的视觉质量，而Amplify Shader Editor则为您提供了无限的可能性去探索和创造。无论是专业人员还是初学者，都能从中受益匪浅，让您的Unity项目焕发新生。

相关资源：[PBR Rocks – Nature Pack ：Unity 模型积雪、岩石苔藓效果Shader](https://www.interestcreator.com/pbr-rocks-nature-pack/) · [Unity移动端/VR使用的高度雾着色器](https://www.interestcreator.com/fogheight-fog-shader/) · [Highlight Plus-All in One Outline Selection Effects-Unity高亮、轮廓线和发光特效插件](https://www.interestcreator.com/unity-highlight-plus/)

相关资源

- [交互式特效引擎Magio – Interactive Effect Engine – URP HDRP](https://www.interestcreator.com/magio-interactive-effect-engine-urp-hdrp)
- [URP/HDRP Settings Template/Manager：Unity 多平台游戏设置系统解决方案](https://www.interestcreator.com/urp-hdrp-settings-template-manager)
- [Polygonmaker Shaders v1.10-Unity定制PBR着色器，支持URP和HDRP](https://www.interestcreator.com/polygonmaker-shaders)
- [Polygonmaker Shaders v1.12：支持 URP 与 HDRP 的自定义材质着色器集](https://www.interestcreator.com/polygonmaker-shaders-v112)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

最低支持 Unity 2019.4 LTS，同时要求 URP 10x、HDRP 10x 及以上版本。

### 有多少个着色器？

180 个以上，覆盖基础着色、溶解、变形以及地形等示例。

### 要装 Amplify Shader Editor 吗？

只使用不需要，想打开编辑或更新就得装 ASE，并用与 ASE 许可证相同的账户下载。

### 能在 URP 和 HDRP 上用吗？

能。HDRP、URP 与内置渲染器都支持，样本按管线分别提供。

### 着色器会显示成粉色吗？

有可能。样本是针对特定 SRP 版本创建的，SRP 版本不匹配又没更新时会显示不正确或变成洋红。

### 最新更新了什么？

更新到 ASE 编辑器 v1.9.6.3，优化了包体积，并增加了对 URP、HDRP 多个版本的支持。
