# Underwater Caustics Shader V2：Blender水下光线折射程序化着色器

> Underwater Caustics Shader V2 是一款由Smouse开发的程序化着色器，适用于Eevee和Cycles渲染引擎，为水下场景带来逼真的光线折射效果。新版本增加了波浪动画设置、材质预设、节点组和对象预设等功能，使您的海洋、湖泊或抽象场景更加生动。

- 原文：https://www.interestcreator.com/underwater-caustics-shader-v2/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-10-20
- 更新：2026-11-08
- 分类：Blender、软件工具
- 标签：Blender、Blender插件、shader

## 概要

水下焦散程序化着色器，在 Eevee 与 Cycles 下为泳池、海洋、湖泊生成光线折射，带材质预设与聚光灯投射节点组。

## 正文

![Blender水下折射效果Shader](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/10/1729433270-ba82013664633b6.webp)
Underwater Caustics Shader V2
*Underwater Caustics Shader V2*

Underwater Caustics Shader V2 是一款由Smouse开发的程序化着色器，专为Eevee和Cycles渲染引擎设计。它能够为水下场景带来逼真的光线折射效果，适用于泳池、海洋、湖泊、河流等各种场景。无论您是想创建写实的水下环境，还是抽象的艺术作品，这款着色器都能为您提供出色的效果。新版本引入了一系列新功能和改进，使其更加强大和易用。

## 功能

### 完美适用于多种场景

- 广泛适用：适用于泳池、海洋、湖泊、河流等任何需要水下光线折射效果的场景。
- 免费试用：提供免费演示版，让您体验其功能；如果满意，可以购买专业版以获得完整功能。
- 兼容性：在Eevee和Cycles渲染引擎中运行流畅，并且与Shaders Plus插件的实时光线折射功能完美搭配。

### 新更新

- 新功能：新版本引入了多项新功能，包括更新的节点组UI、波浪动画设置、材质预设、节点组和对象预设类别。
- 更新的资产库：新增了“材质预设”、“节点组”和“对象预设”类别，方便用户在各种场景中拖放使用。
- 强大的灯光节点：新增了“衰减设置”和“模糊设置”，使灯光效果更加自然和可控。

### 令人惊叹的效果

- 即开即用：无需繁琐的设置，即可获得令人惊叹的效果。点击视频查看实际渲染效果。
- 高级光投影：附带一个易于使用的高级光着色器，将光折射节点组插入聚光灯中，即可在整个场景中投射出迷人的光线折射效果。
- 终极控制：您可以控制色调、形状、曝光、动画、波纹甚至真实的色散效果，实现高度自定义的光线折射效果。

Underwater Caustics Shader V2 是一款功能强大且易用的程序化着色器，专为Eevee和Cycles渲染引擎设计。通过其丰富的新功能和改进，这款着色器能够为您的水下场景带来逼真的光线折射效果。无论是创建写实的水下环境，还是进行抽象的艺术创作，Underwater Caustics Shader V2 都能为您提供出色的视觉效果。

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## 常见问题

### 支持哪些渲染器？

Eevee 和 Cycles 都支持，两个引擎里都能正常出效果。

### 适用哪些场景？

泳池、海洋、湖泊、河流这类需要水下光线折射的场景都能用，也能做抽象风格的水下画面。

### 怎么把光投到整个场景？

用一个配套的光着色器，把光折射节点组插进聚光灯，就能在整个场景里投出折射光斑。

### 能调哪些参数？

色调、形状、曝光、动画、波纹以及色散效果，都能单独控制。

### 新版加了什么？

节点组界面更新、波浪动画设置、材质与对象预设分类，灯光节点还多了衰减和模糊设置。

### 和 Shaders Plus 冲突吗？

不冲突。原文说它可以和 Shaders Plus 插件的实时光线折射搭配使用。
