# 游戏中实现AI离线语音识别插件-Undertone Offline Whisper AI Voice Recognition

> Undertone Offline Whisper AI语音识别，为Unity游戏添加高质量离线语音识别，支持99种语言，小文件大小，完全离线运行，准确识别，快速性能等特点，提升玩家交互体验。

- 原文：https://www.interestcreator.com/undertone-offline-whisper-ai-voice-recognition/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-08-17
- 更新：2024-01-09
- 分类：Unity插件、生成式AI工具
- 标签：AI、unity 编辑器扩展、Unity插件、生成式AI

## 概要

Unity 的离线语音识别资产，支持 99 种语言，运行时不需要联网，包体仅 77MB，核心用 C++ 编写；原文未标注支持的 Unity 版本与目标平台清单。

## 正文

![1692286658 18b3007fdc3a9ef](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/08/1692286658-18b3007fdc3a9ef.webp)

致力于提升游戏的身临其境体验，我们自豪地推出Undertone Offline Whisper AI Voice Recognition，这是一款专为

Unity

游戏开发的离线语音识别资产。借助Undertone，您将能够为您的游戏引入高质量的离线语音识别功能，为玩家创造一个更加引人入胜的虚拟世界。

## Undertone的核心特点让您的游戏体验超越想象：

- 全球覆盖：

Undertone支持99种语言，这意味着您的游戏将能够吸引来自世界各地的玩家，不再受限于语言障碍。

- 高效节省空间：

仅占用77MB的小文件大小，Undertone保证您的游戏性能不受影响，让玩家畅享游戏的同时，享受无缝的语音识别体验。

- 离线便捷：

Undertone在离线状态下运行，无需依赖互联网连接。这意味着，玩家可以随时随地使用语音识别功能，不受网络条件的限制，确保持续畅玩。

- 精准识别：

无论是玩家的指令还是角色对话，Undertone都提供一流的语音识别准确度，让用户与游戏之间的交互更加智能高效。

- 迅捷性能：

借助C++编码，Undertone保持高效运行，适应各类复杂游戏玩法，确保游戏体验的流畅性和流畅性。

- 多语言翻译：

对于多语言游戏，Undertone提供英文翻译功能，让您的游戏内容更易被广泛理解。

- 对话引人入胜：

利用时间戳和标点符号，Undertone为游戏对话增添更多戏剧性和吸引力，让玩家更深度地融入游戏情节。

- 跨平台无缝：

无论玩家使用何种平台或设备，Undertone都能够无缝运行，确保用户体验始终如一。

借助Undertone Offline Whisper AI Voice Recognition，您可以将游戏开发推向新的高度。立即采用Undertone，为您的项目注入更多创新和交互元素，为玩家创造一个沉浸式的游戏世界。

相关资源：[Pose AI：Unity 基于AI肌肉模型的实时全身姿态动画生成系统](https://www.interestcreator.com/pose-ai-v10/) · [DeepVoice AI – Text To Voice：Unity下LAM架构下的多语种语音生成系统](https://www.interestcreator.com/deepvoice-ai-text-to-voice/) · [AI Toolbox for ChatGPT and DALL-E在Unity中实现智能代码生成和纹理创建](https://www.interestcreator.com/ai-toolbox-for-chatgpt-and-dall-e/)

相关资源

- [Game Voice Control Offline Speech Recognition游戏开发离线语音识别插件](https://www.interestcreator.com/game-voice-control-offline-speech-recognition)
- [Offline Speech Recognition: 虚幻引擎本地语音识别真正“离线可用”](https://www.interestcreator.com/offline-speech-recognition-ue)
- [Plugin for ChatGPT DALL-E (OpenAI)将chat GPT和DALL-E集成到Unity工作流程](https://www.interestcreator.com/plugin-for-chatgpt-dall-e-openai)
- [Unity语音识别插件Speech Recognition Pro-打造全新的音频文字转换体验](https://www.interestcreator.com/speech-recognition-pro)

## 常见问题

### 支持哪些语言？

99 种语言。原文以此作为主要卖点，面向需要多地区发行的游戏，不需要为每种语言单独接云端服务。

### 必须联网才能用吗？

不必。识别在本地离线完成，不依赖互联网连接，网络差的场景也能持续工作，同时避免了把语音上传到服务器。

### 包体有多大？

原文写仅占 77MB，体积小到不会明显影响游戏性能，这一点对移动端尤其关键。

### 识别精度怎么样？

原文表述为一流的识别准确度，可处理玩家指令与角色对话两类输入；页面没有给出具体的准确率数字或测试集。

### 支持哪些平台？

原文只说跨平台无缝运行，没有列出具体平台清单，也没有给出版本表，实际支持范围需按详情页核对。原文未列出依赖清单，只说明核心以 C++ 编码实现，以保持在各类复杂玩法下的运行效率。

### 对话表现上有额外处理吗？

有。借助时间戳和标点符号，识别结果可以直接用于带停顿节奏的对话；另提供英文翻译功能，方便多语言游戏。
