# 【Unity插件】动画编辑器UMotion Pro Animation Editor

- 原文：https://www.interestcreator.com/umotion-pro-animation-editor/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-09-11
- 更新：2026-11-08
- 分类：Unity插件、Unity资产
- 标签：3D、Unity、Unity插件、Unity资产、动画、机器人、模型、游戏

## 概要

Unity 动画编辑器，在编辑器与播放模式下都能调动画并导出 FBX，PRO 版另含时间轴集成、动画图层、IK 与动作捕捉导入。

## 正文

![1662875686 e1bcd6a36b37fb3](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1662875686-e1bcd6a36b37fb3.jpg)

### **描述**

强大的

动画编辑器

能在

Unity

任何类型的中动画绘制中动画 3D 模型。

动画效果甚至可以在播放模式下调整，以减少开发时间。

无 CPU 开销：

UMotion 生成的 Unity 当组件不需要运行时，动画编辑。

**PRO 功能**
 **⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺**
 **⭐ 新特性：FBX 导出（仅限 Windows 和 Mac OSX）**
 *…使用在 3D 通过建模应用 UMotion 动画创作。*

**⭐Unity 时间轴集成**
 *…编辑 Unity 时间轴中使用的动画编辑。*

**⭐导入 Mocap (*) 和第三方动画**
 *…从资源商店或任何建模应用程序中获取。*

**⭐ 动画图层**
 *…在不接触现有关键元素的情况下，使用添加/覆盖涂层来修改动画。*

⭐ **逆向运动**
 *…搭配 IK 固定和 FK/IK 渲染高级逆向运动解决方案。*

⭐ **约束子对象**
 *…改变动画中的父类。*

⭐ **将动画转换为逆向运动**
 *…现有动画按反向动力学设置编辑。*

(*) 为了保持良好的编辑性能，建议不要超过导入时间 2 动作捕捉动画分钟。

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 **社区功能**
 **⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺**
 包括你最喜欢的免费动画编辑器：[UMotion Community](https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986) 的所有功能

⭐ **新功能：肌肉群**
 ⭐ **全功能：加权切线**
 ⭐ **骨骼/变换动画**
 ⭐ **动画 GameObject 组件**
 ⭐ **游戏模式动画**
 ⭐仿**真机器人，通用和传统**
 ⭐ **根运动**
 ⭐动**画事件**
 以及更多……

UMotion 创造高质量的动画，提供你需要的一切。

![1662875694 9d3856f007ce4e6](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1662875694-9d3856f007ce4e6.jpg)

 **学习材料**
 **⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺**
 多亏了与 Unity 风格一致，基于 HTML 详细说明书，UMotion 学起来很简单。

请注意，动画是一个创作过程，**需要实践**取得好成绩。
 UMotion 设计学习材料的目的是尽可能地帮助你。

![1662875691 5f8683ea76fb965](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1662875691-5f8683ea76fb965.jpg)

![1662875700 15e2537298cfc97](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1662875700-15e2537298cfc97.jpg)

相关资源：[程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect](https://www.interestcreator.com/dungeon-architect/) · [性感女祭司游戏人物角色](https://www.interestcreator.com/high-priestess-game-ready/) · [冒险游戏创造系统Adventure Creator](https://www.interestcreator.com/adventure-creator/)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

原文未提供 Unity 版本号，功能列表里也没有出现引擎版本区间。

### 有运行时开销吗？

原文称无 CPU 开销，UMotion 生成的组件在不需要时不参与运行时动画编辑。

### 能导出 FBX 吗？

能，但仅限 Windows 和 Mac OSX。

### 支持动作捕捉导入吗？

支持，原文建议导入的动作捕捉动画不要超过 2 分钟，以保证编辑性能。

### 有动画图层吗？

有，可用添加或覆盖图层修改动画，而不用动原有关键帧。

### 和 Unity 时间轴配合吗？

配合，可以直接编辑 Unity 时间轴中使用的动画。

### 学起来难吗？

原文说仿 Unity 风格的 HTML 说明书让上手比较直接，但动画本身仍需要实践积累。
