# Unity内置建模和原型设计解决方案UModeler-Model your World

> Unity中最好的3D建模和原型设计解决方案。无需在Maya、MAX、C4d中进行建模贴图，在Unity中就可以快速完成这一切，可以帮助您能够快速的设计游戏中的原型场景，无需复杂的建模流程，能够节省你大量的开发时间！

- 原文：https://www.interestcreator.com/umodeler-model-your-world/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-12-24
- 更新：2024-01-07
- 分类：Unity关卡设计工具、Unity插件
- 标签：Unity建模、Unity插件、建模工具

## 概要

Unity 内的建模与原型插件，约 90 个建模工具，可直接在引擎里改网格和 UV，原文写明完全兼容 Unity 2020.1 及以上版本。

## 正文

![1671868254 86ef44973a9af0f](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1671868254-86ef44973a9af0f.webp)

## 功能描述：

[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/) 中的基础3d模型、UV制作包括更复杂多变的场景原型！
 UModeler曾静获得Unity 2018 年度最佳开发工具最终入围者颁奖。

完全兼容 Unity 2020.1及以上版本

![1671868243 a6b398c23481943](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1671868243-a6b398c23481943.webp)

## 发布说明

Unity中快速地制作模型和原型，这一切可以在UModeler中实现，它是 Unity 扩展插件。UModele可以快速创建游戏关卡原型，这一切都将是快速、稳定高效！不再需要Unity和其他DCC软件之间来回切换。此外UModeler 不仅支持小工具的建模，还支持像草图大师那样基于快速草图的技术。所有模型都会自动转化为三角形，即使内部有洞，也会直接渲染管道。一切都能为你节省很多时间。UModeler 包含约 90 用于建模的工具会让你在那里 Unity 轻松创建、转换和编辑模型。

### -功能-

- 不仅可以制作低多边形网格，还可以制作结构复杂的3D 建模也能胜任。
- 原型创建。
- 通过起来很方便 Meshfilter工具 组件修改网格。
- 使用UV 编辑器进行纹理贴图。
- 2D绘制。

![1671868229 1582252fb374bbc](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1671868229-1582252fb374bbc.webp)

## 工具功能描述：建模

### 提供以下强大的建模工具：

-小工具包的转换/旋转/缩放顶点/边缘/多边形
 -曲线模型是通过斜面和跟随工具塑造的
 -让你根据参数的原始形状制作任何尺寸的形状。
 -推/拉工具允许你从一个平面切割 3D 形状。
 -修复工具 – 橡胶、桥梁填充、崩溃、对齐、翻转和平整工具。
 -合并工具 – 组合对象/多边形/顶点，布尔工具。
 -镜像工具 – 每一次修改都会镜像到镜像平面的另一端。
 -选择工具 – 全选/不选、孤立、循环、圆环、反选和增加工具。
 -切割工具 – 切割、环切、修剪工具。
 -表面工具 – 材料、UV群组工具的变换和平滑。

![1671868252 eae4247453917bd](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1671868252-eae4247453917bd.webp)

### 绘制

强大直观的说、UModeler具有你需要的众多易于使用的多边形绘制工具，可创建超越三角形和四边形的工具 2D 形状。新手和高级用户都喜欢绘制任何多边形甚至孔洞的能力。
 -无需创建其他顶点，自动智能三角形化。
 -简单扑为基础的简单多边形(点击了解更多关于简单多边形的信息)。
 -背景光标快照使绘制成小菜一碟。
 -已提供线、平行线、弧、矩形、圆角矩形、圆盘、楼梯侧面的绘制工具。

![1671868240 d18ce88009f930a](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1671868240-d18ce88009f930a.webp)

### 兼容性

-ProBuilder – ProBuilder 网格的有序转换
 -Polybrush – 使用 Polybrush 对 UModeler 网格无缝编辑。

### UV 贴图编辑

-通过转化旋转缩放矩形小工具 UV边缘多边形岛屿的变化。
 -展开平面/视图和立方体。
 -自动检测UV边缘重叠。
 -全选/不选、反选和循环选择工具 · 翻转、90度旋转和对齐工具。
 -维修和移动维修工具。
 -崩溃工具。

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### 快速原型制作

使用上述建模和绘制工具，原型生产没有问题

### 无缝网格编辑

不再需要学习复杂的 [Maya](https://www.interestcreator.com/software/maya/)\max等，从众多的DCC软件中导出网格给UModeler，可以亏啊撒修改和编辑组件。

![1671868248 fa9c841929eedb2](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1671868248-fa9c841929eedb2.webp)
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 ![1671868235 70d7e5219339a14](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1671868235-70d7e5219339a14.webp)
 ![1671868233 ccc5dee686329be](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1671868233-ccc5dee686329be.webp)
 ![1671868231 90d81e8cb338232](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1671868231-90d81e8cb338232.webp)

相关资源：[MudBun Volumetric VFX Modeling实时体素VFX网格建模工具](https://www.interestcreator.com/mudbun-volumetric-vfx-modeling/) · [Prefab World Builder ：Unity 高级关卡设计与道具放置工具](https://www.interestcreator.com/prefab-worldbuilder/)

相关资源

- [Infinite Lands Node-Based Procedural World Generator：基于节点的全功能程序化无限世界生成器](https://www.interestcreator.com/infinite-lands-node-based-procedural-world-generator)
- [AAA级程序化地形景观生成器World Creator](https://www.interestcreator.com/world-creator-unity)
- [Code Buddy – Your AI Co-Developer ：Unity项目感知AI代码生成与场景自动化插件](https://www.interestcreator.com/code-buddy-your-ai-co-developer)
- [HTrace World Space Global Illumination : Unity HDRP 完全动态软件光线追踪全局光照系统](https://www.interestcreator.com/htrace-world-space-global-illumination-hdrp)

## 常见问题

### 支持哪个 Unity 版本？

原文写完全兼容 Unity 2020.1 及以上版本。

### 一共有多少建模工具？

约 90 个，覆盖选择、切割、合并、镜像、推拉、修复与表面等类别，可编辑顶点、边缘与多边形。

### 能和 ProBuilder 一起用吗？

可以，原文列出 ProBuilder 网格的有序转换，以及用 Polybrush 对 UModeler 网格做无缝编辑。

### 能做 UV 编辑吗？

能，UV 编辑器支持展开平面/视图与立方体、自动检测 UV 边缘重叠，并有翻转、90 度旋转与对齐工具。

### 支持多边形绘制吗？

支持，可绘制线、平行线、弧、矩形、圆角矩形、圆盘与楼梯侧面，并自动做智能三角形化。

### 适合什么项目？

适合在 Unity 里做关卡原型与基础 3D 模型，省去在引擎和 DCC 软件之间来回切换。
