# 【虚幻4资源】幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s Safe House

- 原文：https://www.interestcreator.com/ue4-survivors-safe-house/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-10-22
- 更新：2026-11-08
- 分类：3d模型、环境模型、虚幻资产
- 标签：Art、HDR、HDRP、LOD、Modular、Textures、UE4、Unity、室内场景、模块化、模型、游戏、虚幻引擎5

## 概要

UE4 版 Survivor's Safe House 是一套室内场景环境资源，含 167 个网格、67 个材质与材质实例，纹理以 2k 为主，无 LOD。

## 正文

![1666451652 ce9592dd08eb086](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/10/1666451652-ce9592dd08eb086.jpg)

Survivor’s Safe House是一套室内场景环境资源！

这个项目包括所有在[虚幻引擎](https://www.interestcreator.com/ue-zone/)中创建的资产、地图和材质的图片。每个资产都是为逼真的视觉效果、风格和预算而创建的。

### **注意！这是一个UE4版本的Survivor’s Safe House资源，我们还为大家准备了Unity版本，Unity版本为HDRP资源，由创造趣味-进行制作。Unity版本模拟了UE4版本的灯光和渲染效果做到了几乎一致的效果！**

获取地址：[【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋](https://www.interestcreator.com/unity-hdrp-survivors-safe-house/)

## 技术细节

### 特征：

167 meshes模型

高质量和逼真度纹理集-2k纹理

控制所有道具和模型的主材料设置

模块化结构和替代设计设计

材料的附加控制

通道压缩纹理

真实的后期处理和查找表

为游戏优化

![1666451659 2ea33808abb195e](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/10/1666451659-2ea33808abb195e.jpg)

### 纹理大小：

4k[16]

2k[155]

1k[1]

256 [1]

缩放到史诗骨架：是

碰撞：是的，根据资源的复杂性自动生成和逐多边形混合

顶点计数：显示在文档中

LOD:无

网格数：167

材质和材质实例数：67

纹理数量：75

支持的开发平台：Windows

![1666451658 d21f5a519af6cf0](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/10/1666451658-d21f5a519af6cf0.jpg)

This project includes everything pictured with all assets, maps, and materials created in the Unreal Engine. Each asset was created for realistic visuals, style, and budget.

Art created by Dekogon Studios Artist – Hamish Ames

技术细节
 Features:

167 Meshes
 High quality and fidelity texture sets – 2k textures
 Master materials setup that control the of all props and models
 Modular construction and design for alternative designs
 Additional controls for materials
 Channel packed textures
 Realistic post process and look up table
 Optimized for games
 Free of all legal issues as all branding and labels are custom made by our studio

![1666451656 33e57e071f7bc8a](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/10/1666451656-33e57e071f7bc8a.jpg)

### Texture Sizes:

4k [16]
 2k [155]
 1k [1]
 256 [1]

Scaled to Epic Skeleton: Yes

Collision: Yes, automatically generated and per-poly mix based on complexity of asset

Vertex Count: Displayed in Documentation

LODs: None

Number of Meshes: 167

Number of Materials and Material Instances: 67

Number of Textures: 75

Supported Development Platforms: Windows

![1666451654 563f0c38592bb85](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/10/1666451654-563f0c38592bb85.jpg)

相关资源：[风格化石头45 Stylized Rock Asset Pack Low-Poly](https://www.interestcreator.com/45stylized-rock-asset-pack-roscinas-low-poly-3d-mode/) · [【虚幻资产】波斯巴扎大型城市建筑场景](https://www.interestcreator.com/persian-bazaar-pack/) · [性感女祭司游戏人物角色](https://www.interestcreator.com/high-priestess-game-ready/)

## 常见问题

### 这套资源是哪个引擎的？

是 Unreal Engine 4 版本，工程内含资产、地图与材质；同系列另有 Unity HDRP 版本，由站内转换制作。

### 有多少模型和材质？

167 个网格、67 个材质与材质实例。顶点数原文写在文档里，页面本身没有给出具体数值。

### 纹理规格分几档？

分四档：4k 十六张、2k 一百五十五张、1k 一张、256 一张，材质以主材质统一控制道具与模型。

### 纹理数量到底是多少？

页面两处对不上：四档相加是 173 张，但「纹理数量」一栏写 75 张，两处不一致，原文未说明以哪个为准。

### 有 LOD 吗？

没有，LOD 一栏写的是 None。碰撞按资源复杂度自动生成并逐多边形混合处理。

### 支持哪些平台？

支持的开发平台写的是 Windows。骨架缩放已适配 Epic 骨架，方便直接套用引擎自带动画。
