# 【虚幻插件】拥有先进AI的多人射击游戏模板-Multiplayer Shooter Template With AI

> Multiplayer Shooter Template With AI 是一款拥有先进AI系统的FPS和TPS射击游戏模板，完全复制项目，可在多人或单人游戏中使用，与Meta人物骨架兼容（Meta人物角色不包含在项目中）。项目包含了战术男性士兵模型。

- 原文：https://www.interestcreator.com/ue-multiplayer-shooter-template-with-ai/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-08-27
- 更新：2023-08-27
- 分类：蓝图模板、虚幻引擎专区
- 标签：fps游戏源代码、TPS游戏模板、游戏模板、蓝图模板、虚幻插件、虚幻游戏开发模板

## 概要

虚幻引擎的多人射击模板，含 6 种武器、复制系统与自建视觉听觉感知的 AI，动画与 Meta 人物骨架兼容，原文称已在 UE5 中测试通过。

## 正文

![1693140830 18b3007fdc3a9ef](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/08/1693140830-18b3007fdc3a9ef.webp)

> Multiplayer Shooter Template With AI 是一款拥有先进AI系统的FPS和TPS射击游戏模板，完全复制项目，可在多人或单人游戏中使用，与Meta人物骨架兼容（Meta人物角色不包含在项目中）。
>
> 项目包含了战术男性士兵模型。

所有动画均与Meta人物兼容，无需重新设置。

## 雷达系统：

团队成员头顶会显示小图标，带有团队成员的名字。

当您的角色生成时，HUD角色将会拍摄一张您所在关卡的照片，该照片将通过特殊的材质效果进行处理，然后成为您的地图图像。您可以缩放雷达图像以覆盖更大的区域。

小箭头将在雷达圆圈中表示您的队友。

## 武器系统：

子弹可以根据物理材质在物体后造成伤害。

武器行为、现实模式（散布/后坐力）、瞄准

武器碰撞：当武器与任何物体碰撞时，无法射击。

可以抓取武器并在主武器和副武器之间切换。

如果敌人射击您，屏幕上会出现一个红色箭头，显示子弹来自哪里。

缩放瞄准镜系统

## AI系统：

我使用了EQS系统和行为树，但在这个项目中没有使用角色感知组件。我构建了自己的系统（视觉和听觉），更加有效，性能更好。

AI能够根据多个变量看到并选择目标：

当武器弹夹即将用尽时，AI会躲藏，移动速度会根据情况变化。

## 备注：

我已经在Steam上发布了两款多人游戏，使用了这个项目，一切正常运作。

该项目已在

UE5

中进行了测试，完美运行。

您可以在线或在本地网络中测试演示，只需在服务器端启用DMZ，并在加入服务器时输入IP地址。

## 技术细节：

### 特点：

- 先进的动画蓝图（原地旋转动画、倾斜、蹲伏、脚部和手部扭曲矫正）
- 06种武器带有重新加载动画
- 武器行为、现实模式（散布/后坐力）、瞄准
- 武器碰撞
- 可以抓取武器并在主武器和副武器之间切换
- 死亡和重生系统
- 使用EQS系统和行为树的先进AI系统
- 脚部IK系统
- 完全复制
- 雷达系统

相关资源：[Air Traffic System-虚幻飞行模拟蓝图工具](https://www.interestcreator.com/air-traffic-system/) · [GTA风格的车辆驾驶体验多人游戏模板Drivable Cars Advanced Multiplayer Pack](https://www.interestcreator.com/drivable-cars-advanced-multiplayer-pack/) · [飞行AI的高级无人机系统工具Advanced Drone System with flying AI](https://www.interestcreator.com/advanced-drone-system-with-flying-ai/)

## 常见问题

### 支持哪些 UE 版本？

原文没有版本表，只在备注里说项目已在 UE5 中测试并运行正常，更细的版本区间原文未提供。

### 需要 Meta 人物资源吗？

不需要，但要有才用得上。原文说兼容 Meta 人物骨架，同时注明 Meta 人物角色本身不包含在项目中。

### AI 用的是什么方案？

EQS 加行为树，但原文说没有使用引擎自带的角色感知组件，而是自己写了视觉与听觉系统，理由是更有效、性能更好。

### 支持多人联机吗？

支持，原文把「完全复制」列为特点，并说明可在局域网或线上测试演示，需要服务端开 DMZ 再填 IP 加入。

### 有几把武器？

6 种，都带重新加载动画。另支持主副武器切换、抓取武器、武器碰撞时无法射击等行为。

### 雷达是怎么做的？

角色生成时 HUD 会拍一张关卡照片，经材质效果处理后作为地图底图，队友位置用小箭头在雷达圈里表示。
