# Twinmotion 2026.1 发布：透视匹配 + 灯光链接 + 自动柔边

> Epic Games 发布 Twinmotion 2026.1，新增匹配透视工具自动对齐背景照片，引入光照通道实现灯光链接。增强相机系统（自动对焦、散景、失真）及 Autosoft Edges 柔化硬边。年收入百万美元以下免费。

- 原文：https://www.interestcreator.com/twinmotion-2026-1-perspective-matching-light-linking/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2026-04-19
- 更新：2026-04-19
- 分类：行业新闻、软件更新新闻
- 标签：3D、PBR渲染器、工具、建筑、建筑可视化、模型、水、渲染器、物理

## 概要

Epic Games 发布 Twinmotion 2026.1，新增透视匹配、光照通道、Autosoft Edges 与更多相机镜头属性，年收入低于 100 万美元的团队仍按原策略无需付费。

## 正文

![Twinmotion 2026.1](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2026/04/1776603431-f763dd4f4e07a09.webp)

Epic Games 已发布 Twinmotion 2026.1，这是其基于

虚幻引擎

的实时可视化软件的最新版本。此次更新添加了用于将 3D 模型与摄影背景板匹配的新工具、灯光链接系统、用于柔化硬边的新渲染效果以及更多相机和镜头属性。

### 用于 3D 可视化和虚拟制作的实时工具

Twinmotion 最初由可视化工作室 KA-RA 创建，并于 2019 年被 Epic Games 收购，是一款用于建筑、汽车和产品设计的实时可视化工具。

它旨在为非图形专家——设计师和建筑师——提供一种简单的方法，为在其他 CAD 或 DCC 应用程序中创建的主角模型创建照片级逼真的渲染。

导入模型后，用户可以使用库存资产库布置场景，通过简单的滑块控制调整灯光和相机属性，并应用现成的大气效果。

### 比其他近期发布更小的更新

Twinmotion 2026.1 是 Epic Games 最近——且大幅——裁员后的首次发布，或许因此，更新日志比以前的版本短。

然而，Epic 坚持了其定价策略：Twinmotion 对年收入低于 100 万美元的独立艺术家和工作室仍然是免费的。

### Twinmotion 2026.1：用于将 3D 模型与摄影背景板匹配的新工具

Twinmotion 2026.1 的变化包括一套用于将 3D 模型与摄影背景板匹配的新工具。

新的 匹配透视 工具识别背景板图像中的消失点，并调整 3D 场景中相机的位置和焦距以进行匹配。

背景板还可以接收场景中 3D 对象投射的阴影，帮助在视觉上将其整合。

### Autosoft Edges 自动圆滑场景中的硬边

其他新功能包括 Autosoft Edges，它可以圆滑场景中不自然的锐利边缘。

这是一种渲染效果，而不是对实际场景几何体的更改——大概它将倒角着色器应用于所选对象——并且强度可以通过半径滑块控制。

### 光照通道控制哪些灯光影响场景中的哪些对象

此次更新还引入了新的 光照通道 功能。

它相当于 DCC 应用程序中的灯光链接，使艺术家能够控制哪些灯光影响场景中的哪些 3D 对象。

这使得为了艺术指导场景而牺牲绝对的物理精度成为可能：例如，防止产品被可视化中的背景照明照亮。

### 新的相机和镜头属性

新的相机属性包括景深的 自动对焦 选项，它自动调整相机的焦距以跟随屏幕中心。

还有新的设置来模仿现实世界变形椭圆和 Petzval 镜头创建的散景效果，以及一个新的 桶形失真 滑块，模仿现实世界的镜头失真。

### Twinmotion 库的更新

Twinmotion 的配套资产库增加了 10 种新树种，并且重新设计了粒子效果，如火、雾、烟和水，以提高性能和视觉质量。

资产库现在有一个持久的文件位置，而不是随版本更改，避免了在更新软件时移动资产的需要。

### 价格和系统要求

Twinmotion 2026.1 与 Windows 10+ 和 macOS 13.5+ 兼容。

集成插件可用于 CAD 和 DCC 应用程序，包括 [3ds Max](https://www.interestcreator.com/software/3dmax/) 2022+、CityEngine 2022.0+ 和 SketchUp Pro 2019+。

该软件对年总收入低于 100 万美元的用户是免费的。免费版缺乏对 Twinmotion Cloud 的访问，但功能齐全。

对于较大的工作室，订阅费用为每席位每年 445 美元。

[**在 Epic Games 博客上阅读 Twinmotion 2026.1 中的新功能概述**](https://www.twinmotion.com/news/twinmotion-2026-1-is-here)

[**在在线更新日志中阅读 Twinmotion 2026.1 中的完整新功能列表**](https://dev.epicgames.com/documentation/twinmotion/twinmotion-2026-1-release-notes)

相关资源：[Redshift 2026.3发布：优化纹理置换，Houdini深度支持](https://www.interestcreator.com/redshift-2026-3-release/) · [V-Ray 重磅回归！AMD GPU 渲染支持正式恢复](https://www.interestcreator.com/vray-amd-gpu-support-hip/) · [V-Ray for Blender 社区版发布：免费商用 + 2K 限制](https://www.interestcreator.com/v-ray-blender-community-edition-free-commercial/)

## 常见问题

### 透视匹配工具怎么用？

新工具会识别背景板图像中的消失点，并调整三维场景中相机的位置和焦距来与之匹配，背景板还能接收场景对象投射的阴影。

### 光照通道是做什么的？

相当于 DCC 应用程序里的灯光链接，可控制哪些灯光影响场景中的哪些对象，从而为艺术指导牺牲绝对的物理精度。

### Autosoft Edges 会改模型吗？

不会。它是一种渲染效果，而不是对实际场景几何体的更改，柔化强度通过半径滑块控制。

### 相机有什么新增属性？

景深新增自动对焦选项，焦距自动跟随屏幕中心；还有模仿变形椭圆和 Petzval 镜头散景的新设置，以及模仿镜头失真的桶形失真滑块。

### Twinmotion 现在收费吗？

原文写明：年收入低于 100 万美元的独立艺术家和工作室仍然不需要付费，Epic 沿用了此前的定价策略。

### 素材库这次更新了什么？

增加 10 种新树种，火、雾、烟、水等粒子效果经重新设计以提升性能与画质。该段末尾出现乱码截断，关于文件位置改动的说明不完整。
