# TPS射击游戏模板套件TPS Shooter Military Style

> TPS Shooter Military Style体验最用户友好的第三人称射击游戏套件，无需额外设置，即可开始游戏。该套件具备模块化编码，让专业人士轻松扩展资源，无需更改旧代码。

- 原文：https://www.interestcreator.com/tps-shooter-military-style/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-07-16
- 更新：2023-07-16
- 分类：Unity插件、游戏模板
- 标签：Tps射击游戏、TPS游戏模板、Unity插件、Unity系统模板、游戏模板

## 概要

第三人称射击模板套件，含 AI 敌人、僵尸、载具与存档系统共 32 项功能，移动端与桌面端通用；原文未提供 Unity 版本号。

## 正文

![1689518081 c4ca4238a0b9238](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/07/1689518081-c4ca4238a0b9238.webp)

体验最用户友好的第三人称射击游戏套件，无需额外设置，即可开始游戏。该套件具备模块化编码，让专业人士轻松扩展资源，无需更改旧代码。

## 特点：

1. 适用于移动设备和桌面端，无论您在哪里，都能畅快游戏。
 2. 使用简单，脚本上的图标清晰明了。绿色图标代表玩家脚本，红色代表敌人，黄色代表中立脚本。
 3. 相机状态机可轻松扩展相机行为。
 4. 在不同游戏工作室中广泛使用的UI框架。由于事件系统的存在，UI框架与主要组件之间没有任何关联。UI框架使得各个UI组件相互独立。
 5. 玩家可以行走、奔跑、蹲伏、跳跃、射击、装填、瞄准和投掷手榴弹。精美的动画和混合树让您在游戏中获得极致的满足感。
 6. 创建玩家和武器的工具。
 7. 自由手模式。
 8. 瞄准镜系统、头部晃动、武器摇摆。通过这些效果，让您感受到玩真正的AAA级游戏的乐趣。
 9. 子弹痕迹、弹道及地面反应。增加游戏的逼真度。
 10. 弹药和生命值补给。
 11. 武器后坐力系统。
 12. 背包系统、武器拾取/丢弃系统。
 13. 武器切换系统。
 14. 不同表面上的不同贴花效果。
 15. 不同表面上的不同脚步声音。
 16. 击中标记。
 17. 雷达系统。
 18. 车辆系统。套件中包含一辆即可使用的汽车，但您也可以轻松添加新的车辆。
 19. 准备就绪的人工智能（敌人），能够巡逻、追踪玩家并向其开火（使用导航网格）。
 20. 敌人创建工具。
 21. 敌人路径点系统。
 22. 敌人生命条。
 23. 可以听到声音、巡逻和攻击的僵尸。
 24. 僵尸创建工具。
 25. 输入系统。默认情况下，您可以使用桌面和移动输入控制器，但您也可以轻松扩展它们。
 26. 革命性的移动输入系统。在移动设备上玩游戏时，您不会感到任何不适，非常方便。同时支持手动和自动射击。
 27. UI、管理器和事件系统。
 28. 存档和读取系统。
 29. 游戏暂停/继续/结束系统 -> 游戏管理器。资源还包含带有武器和场景选择的菜单场景，以及设置选项。
 30. 颤尸系统。
 31. 直升机路径点。让您的游戏更加刺激。
 32. 准备就绪的军事风格地形，可以直接在您的游戏中使用。

相关资源：[MIS-Crawling：Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展，狙击手必备插件](https://www.interestcreator.com/mis-crawling-2/) · [JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics：Unity 第三人称射击游戏开发工具包](https://www.interestcreator.com/ju-tps-3-third-person-shooter-gamekit-vehicle-physics/) · [Modular Multiplayer FPS Engine Mirror MMFPSE: Unity模块化多人第一人称射击游戏开发框架](https://www.interestcreator.com/modular-multiplayer-fps-engine-mirror-mmfpse/)

## 常见问题

### 支持哪些平台？

原文写移动设备和桌面端都能用，输入系统默认给桌面与移动两套控制器，也可以自行扩展。

### 支持哪些 Unity 版本？

原文未提供版本号，页面也没有版本表，需要以详情页说明为准。

### 自带哪些系统？

相机状态机、UI 框架与事件系统、武器后坐力、背包与武器拾取丢弃、武器切换、雷达、车辆、存档读档，以及管理暂停/继续/结束的游戏管理器，另带含武器与场景选择的菜单场景。

### 敌人 AI 怎么做的？

用导航网格，敌人能巡逻、追踪玩家并开火；另有可听声音、巡逻和攻击的僵尸，以及敌人创建工具、路径点系统和直升机路径点。

### 代码好扩展吗？

原文说采用模块化编码，专业人士扩展资源时不必改动旧代码；脚本图标按颜色区分，绿色是玩家、红色是敌人、黄色是中立脚本。

### 包内自带场景吗？

带一套军事风格地形可直接使用，另外包含一辆即可使用的汽车，也可自行添加新车辆。
