# 第三人称控制器–近战战斗模板Third Person Controller-Melee Combat Template

- 原文：https://www.interestcreator.com/third-person-controller-melee-combat-template/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-10-03
- 更新：2022-10-03
- 分类：Unity插件、Unity资产、角色模型
- 标签：2.5D、HDR、HDRP、Unity、unity第三人称角色移动、URP、动画、武器、游戏、第三人称

## 概要

Invector 的第三人称近战模板在基础运动之上加了混战系统，含武器差异化动作、目标锁定与耐力战斗，2019.4.32f1 三管线兼容。

## 正文

![1664804762 fc154192a8e4172](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/10/1664804762-fc154192a8e4172.jpg)

Advanced MeleeCombat Third Person Controller高级MeleeCombat第三人称控制器

| **Unity版本** | **内置渲染管道** | **通用渲染管道（URP）** | **高清渲染管道（HDRP）** |
| --- | --- | --- | --- |
| 2019.4.32f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |

### 描述

此资源已包含 Basic Locomotion Template 中的所有功能。

Demo演示：

[[基本运动](https://drive.google.com/file/d/1hoAZwz_FyCv2IBXkjzeJbhCNC4k-Sh1a/view?usp=sharing)][[混战](https://drive.google.com/file/d/1cvybbAwdl7SjCk-61VwySU4I_iuMgNjX/view?usp=sharing)][[射击器](https://drive.google.com/file/d/1i9krcQqhpRSzc9vK1i84qorcbj3_t5sb/view?usp=sharing)]

Invector 的第三人称模板可以通过高质量的人物控制器来给您的游戏注入生命，仅需几分钟就能设置完成，而我们还拥有一个坚实且高度可定制的模版，让您能够一心一意打造独一无二的游戏。

⭐ 初学者将通过我们的几种[教程]和[文档]，获得高效的学习曲线，无需脚本技能就能创建酷炫效果
 ⭐高级用户将享受几千个功能，这些功能是我们在过去四年的资源开发和支持中逐渐累积的。

![1664804760 c47f967b32f3d96](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/10/1664804760-c47f967b32f3d96.jpg)

Invector [社区]日益壮大，每天都有几千名注册用户，日均几百个帖文提问，互相帮助或分享用户自己的创作、整合和插件。

✔️ 官方[插件]：正在寻找具体的机制吗？我们有一些炫酷的插件！
 ✔️ 没有 DLL：所有的脚本都用 C# 写就，能够自由修改
 ✔️ 包含的实例：不同的游戏风格，比如自上而下、2.5D、移动端、指向点击

![1664804764 82ef996f79c70e9](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/10/1664804764-82ef996f79c70e9.jpg)

⭐ **混战功能** ⭐

– Melee Combat Behavior & Animations (Basic Locomotion features already included)
 – 为每把武器使用不同的运动设定、攻击、防御、射击反应和射击后坐力
 – 库存示例、拾取、丢弃和销毁物品
 – 包含了简单的混战 AI 作为奖励（查看我们的 [FSM AI 模板]来获取高级 AI 信息）
 – 储物管理器
 – 用来恢复生命值或增加生命/耐力的不同类型药剂
 – 基于耐力战斗的系统（可选）
 – 锁定目标系统

⭐ **基本运动功能** ⭐

– 基本运动行为和动画
 – 高级第三人称视角系统
 – 冲刺、跳跃、蹲伏、翻滚
 – 跳跃、攀爬或迈上障碍物
 – 用于触发简单动画的通用行动系统
 – 梯子系统
 – 布娃娃系统
 – 脚步系统
 – 帮助您开发游戏的多个 Util 脚本
 – 包含了等轴、2.5D 平台器、自上而下、移动端的演示场景

相关资源：[性感女祭司游戏人物角色](https://www.interestcreator.com/high-priestess-game-ready/) · [Elf Swordmaster：女精灵剑客刺客人物角色](https://www.interestcreator.com/elf-swordmaster/) · [可爱赛博朋克猫女孩CosmoCatGirl](https://www.interestcreator.com/cosmo-cat-girl/)

## 常见问题

### 包含基础运动吗？

包含。原文说这套资源已经涵盖 Basic Locomotion Template 的全部功能，混战是叠加在上面的。

### 支持哪些 Unity 版本？

管线表只写 2019.4.32f1 一行，内置、URP、HDRP 三列都标兼容。

### 武器能差异化吗？

能。每把武器可以单独设定运动、攻击、防御、受击反应与后坐力，不必共用一套动作。

### 有 AI 吗？

附赠一个简单的混战 AI。要更高级的 AI 得另配官方的 FSM AI 模板。

### 里面有 DLL 吗？

没有。所有脚本都用 C# 写，可以直接改，不必等官方开接口。

### 带哪些示例场景？

含自上而下、2.5D、移动端与指向点击等不同风格的实例，另有基本运动、混战、射击三个演示。

### 需要脚本基础吗？

入门不需要，官方给了教程与文档；要深度定制时再动 C# 代码即可。
