# TCG Engine Online Card Game：Unity 在线卡牌游戏开发模板

> TCG Engine 是一款专为 Unity 设计的在线卡牌游戏开发模板，支持单人和多人模式，并通过专用权威服务器确保游戏的公平性和稳定性。它提供丰富的功能特性，如卡牌收集、排行榜和 AI 系统，使用 Unity 官方的网络框架 Netcode for GameObjects，适合不同编程水平的开发者使用。

- 原文：https://www.interestcreator.com/tcg-engine-online-card-game/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2025-02-05
- 更新：2025-02-05
- 分类：Unity插件、游戏模板
- 标签：Unity、Unity插件、Unity模板、卡牌游戏、游戏模板

## 概要

Unity 的在线卡牌游戏模板，含出牌战斗、开包收集、匹配与排行榜，服务端走专用权威服务器；页面没给 Unity 版本区间，原文未提供。

## 正文

![TCG Engine 在线卡牌游戏解决方案](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/02/1738764668-b4afd1789f3064a.webp)
TCG Engine – Online Card Game
*TCG Engine – Online Card Game*

TCG Engine 是一款专为 [Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/) 设计的完整模板，用于创建在线卡牌游戏。它支持单人模式和多人模式，并通过专用的权威服务器进行游戏管理。该模板基于 Unity 的可编程渲染管线（SRP），兼容通用渲染管线（URP），并支持多种核心功能，如卡牌游戏玩法、用户登录、匹配系统、卡牌收集等。TCG Engine 提供了丰富的功能和灵活的自定义选项，适合开发者快速搭建和扩展在线卡牌游戏。

## 技术细节

### 功能特性

- 核心游戏玩法：支持卡牌游戏的基本玩法，包括出牌、攻击、法力值（Mana）、生命值（HP）和技能。
- 单人与多人模式：支持单人模式和多人模式，玩家可以在桌面和移动设备上进行游戏。
- 用户登录与数据库：通过 Web API 实现用户登录和用户数据库管理。
- 专用权威服务器：支持专用服务器，确保游戏的公平性和稳定性。
- 简单匹配系统：提供简单的匹配系统，方便玩家快速进入游戏。
- 卡牌收集与开包：支持卡牌收集、开包和游戏内货币系统。
- 排行榜与好友列表：提供排行榜和好友列表功能，增强玩家互动。
- AI 系统：基于 Minimax 算法的 AI 系统，支持单人模式下的对手 AI。
- 自定义卡牌技能：卡牌和技能使用 Scriptable Objects，方便开发者自定义。

### 架构

- 游戏客户端（Unity）：玩家操作的游戏客户端。
- 游戏服务器（Unity）：管理游戏逻辑和玩家数据的服务器端。
- 可选 Web API（NodeJS 和 MongoDB）：用于用户登录和数据库管理的后端服务。

### 网络框架

- Netcode for GameObjects：使用 Unity 官方的网络框架 Netcode for GameObjects，无需第三方资产。

### 优势

- 丰富的额外功能：包括 AI、开包、用户登录、ELO 排名等。
- 灵活的卡牌和技能系统：卡牌和技能使用 Scriptable Objects，便于扩展和自定义。
- 多游戏支持：单个服务器进程可以运行多个游戏实例。
- 快速测试：直接从 Unity 场景运行游戏，加快开发和测试速度。
- 代码复用：游戏逻辑代码在单人、多人和 AI 预测中通用。
- 代码结构清晰：UI 和视觉代码与核心规则和效果代码分离，易于维护和扩展。
- 安全的 Web API：使用 HTTPS 和 JWT 保护用户登录数据。
- 专业支持：开发者拥有丰富的卡牌游戏开发经验，并提供快速的 Discord 支持。

### 当前限制

- 玩家数量限制：每场比赛仅支持一到两名玩家。
- WebGL 构建：需要第三方集成才能使 Netcode 在 WebGL 中工作。
- 无游戏手柄支持。

### 开发说明

- 代码编辑需求：虽然卡牌和技能可以通过 Scriptable Objects 直接编辑，但添加功能或修改核心规则需要编辑代码。
- 代码结构：代码保持简洁和结构化，适合不同编程水平的开发者。

#### 美术资源

- 卡牌插画与头像：使用 Midjourney 生成的占位图，方便开发者替换为自己的资源。
- 代码与资源：代码和所有资源（包括 UI、图标、卡牌边框、动画和粒子效果）均为人工制作。

### 总结

TCG Engine 是一款功能强大的在线卡牌游戏开发模板，专为 Unity 设计，支持单人和多人模式，并通过专用权威服务器确保游戏的公平性和稳定性。它提供了丰富的功能特性，如卡牌收集、排行榜、AI 系统等，并使用 Unity 官方的网络框架 Netcode for GameObjects，确保开发过程的高效和安全。TCG Engine 的代码结构清晰，易于扩展和维护，适合不同编程水平的开发者使用。无论是用于独立游戏开发还是商业项目，TCG Engine 都是一个值得推荐的选择。

相关资源：[Horror Multiplayer Game Template v1.04 ：Unity 非对称多人恐怖游戏完整模板](https://www.interestcreator.com/horror-multiplayer-game-template/) · [UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP：Unity 6 HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包](https://www.interestcreator.com/uhfps-ultimate-horror-fps-kit-hdrp/) · [Pop It 3d Fidget：Unity 解压神器，双人/单机 AI 对战完整源码](https://www.interestcreator.com/pop-it-3d-fidget-two-players-game-with-ai/)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

原文未提供，页面没有版本表，也没写兼容的版本区间。

### 网络部分靠什么？

用 Unity 官方的 Netcode for GameObjects，另有专用权威服务器管对局。

### 支持单人模式吗？

支持，单人可打基于 Minimax 算法的 AI，多人则走匹配系统。

### 账号怎么处理？

通过 Web API 做用户登录与用户数据库管理。

### 卡牌系统包含什么？

出牌、攻击、法力值、生命值与技能，加上卡牌收集、开包和游戏内货币。

### 适合什么项目？

想快速验证玩法的独立卡牌项目，桌面与移动设备都在支持范围。
