角色头发设计软件Hair Strand Designer V1.68.2
其他工具贴图绘制

角色头发设计软件Hair Strand Designer V1.68.2

头发设计师–Hair Strand Designer V1.68.2–仅适用于PC的独立工具 一个非常简单易用的头发设计工具,用于为艺术家创作的游戏角色头发贴图生成4k纹理,供艺术家使用! 演示版没有导出选项,但是你可以手动打印1024 x 1024 px的渲染图。 完整版允许导出,并且是4096 x 4096 px。 包括免费的全4k样本纹理。 生成头发纹理的最简单的解决方案,只需一次费用,永久许可。现在购买,永久免费更新。 最小的内存使用量(在4GB的机器上工作)。 基于像素的发束生成(没有基于3D条带的切割问题) 对任何发卡工作流程和渲染器,如虚幻引擎、Unity、Marmoset Toolbag、Blender等,都有很好的效果。 频繁的更新,计划中的功能和未来的版本免费提供给目前的买家,没有额外的费用。 支持4k 可以渲染多达1100条线。如果你看到由于内存超载而导致崩溃,请单独渲染每个通道,并在此后导出每个地图,如果你有额外的Ram,这也可能发生。 通过拖动顶部区域或Alt-Tab切换应用程序来移动窗口。最小化功能会导致纹理被清除,这一点我还没有解决。 在改变滑块或颜色后,请等待几秒钟让预览器更新。你可以使用 “快”、”中 “或 “慢 “模式按钮来提高这个速度,因为它将显示较少的预览股。快速模式将是最快的,但预览的股数较少。始终在启用彩色地图的情况下进行测试渲染。 HSD会在你释放鼠标按钮后自动保存,这将是你启动它时可能要求的文件。 增加了心脏图标,这样你就可以看到软件的 “脉搏”。如果它是静止的,请耐心等待,不要点击,因为它可能会破坏激烈的渲染或文件保存。 最新版本1.67.5于2021年11月25日更新 – 修复了选择的问题。   工作流程的最佳实践。 1.5(当前)版本的一般特点和更新内容 全套控制和重新定位,混合器控制。大大改善了可用性和整体调谐。改进了法线图通道。多股和单股模式。改进了兼容性。慢、中、快模式,改善用户体验。 渐进显示模式(DyanMode)以提高性能,加上单人模式(在一个设定的数字上点击两次)。 头发预览现在对最终的渲染有了更准确的估计,但由于性能的限制,仍然不是1:1,总是生成一个颜色或深度图,这对检查很有帮助。 算法的改进(会影响到旧的文件,加载并重新生成然后保存新的HSD)。 模糊按钮现在可以在你按住按钮时模糊,或者按B,它对当前正在查看的活动地图起作用(必须在之前生成)。 已对内存泄漏进行了调查,需要手动解决(目前是由于IDE中的一个错误)。生成地图后保存你的HSD文件以便检查。重新启动HSD以清除内存并重新加载文件。如果你不断要求对许多毛发进行多次渲染,HSD会出现内存泄漏。这只有在IDE端(Gamemaker Studio 2)修复后才会被修复–这可能是由于大的纹理尺寸和糟糕的图形内存管理。 如果出现崩溃,你应该可以按F11键恢复HSD崩溃前的...
【Blender插件】城市道路创建工具City Road Builder
Blender软件工具

【Blender插件】城市道路创建工具City Road Builder

City Road builder是 Blender 最先进的道路系统,可以轻松地将道路添加到您的场景中,弯曲或笔直,它具有许多功能,并且将来会通过更先进的照明系统、更多道路、创建路口等更新 你可以用这个插件做什么 如何创建弯曲道路的视频 专业版带有一个路口系统和更先进的工作流程,增加了一个更逼真的路口道路 选择一条道路,然后调整其设置, 在专业版中,您可以在一个场景中制作任意数量的道路 使用旋转选项添加另一个交汇点并以您想要的任何方式旋转它 免费下载Blender城市道路创建工具City Road Builder地址:   新功能:在专业版中增加了 X JUNCTION   您可以创建一条道路,更改重复值以使道路更长   插件特征 一键造路 编辑道路材质 将曲线添加到道路 具有自定义曲线的曲线道路 添加人行道、障碍物、灯光 使道路成为通行证 添加路边草 添加路边树 添加交汇点 添加路边围栏 编辑湿度 编辑凹凸贴图 还有很多其他人要来 开始使用 选择道路类型并单击“设置道路”,将使用 Everything setup 创建道路,您可以更改重复值以使道路更长 然后检查 Walk Option 为路边障碍添加 Side walk...
赛博朋克风格城市建筑模型kitbash3d-cyberpunk
3d模型Unity资产

赛博朋克风格城市建筑模型kitbash3d-cyberpunk

这是一个赛博朋克风格的模型资源包,包含的内容非常丰富,其中有198个模型:包括各式各样的建筑、以及建筑的辅助设施等;内容非常丰富且制作精美,在官方的售价为199美元;这款资产包可以应用于各种赛博朋克风格的游戏、电影,或者用来做赛博朋克风格的静帧用于烘托气氛都是非常ok的。 进入人造未来 沐浴在消费主义社会的全息灯光下,或者想象一个由人工智能控制人类的世界,使用这个工具包的单体塔、华丽的巨型公司、庞大的银行、疯狂的建筑、落魄的街边商店、肮脏的小巷和沉闷的工业住房。这些科幻城市模型充满了光滑的金属外观、功利的建筑和无耻的未来主义广告,是任何失去或放弃自然世界的技术性二元论的完美选择。 名称 赛博朋克cyberpunk 模型数量 198个 支持格式 Blendr、3dmax、FBX、UE4 包含内容 建筑、及其建筑配件 大小 15GB 适用 科幻风格游戏开发、影视、设计 贴图 2k、4k 资产包渲染效果展示: 从展示效果种看到这个资产包含非常丰富的细节,足够应付影视级别的场景制作要求; 建立你的世界 继续创意!您即将购买一个 3D 资产套件,其中包含在您构建世界时设置场景的元素,无论是用于视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。
三维植被建模软件SpeedTree V9版本合集
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三维植被建模软件SpeedTree V9版本合集

官网地址 https://store.speedtree.com/ Speedtree是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为著名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。   Cinema版本:                                                                                     ...
DAZ Studio Professional 4.x win 破解版集合
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DAZ Studio Professional 4.x win 破解版集合

Daz Studio媒体设计软件。Daz Studio 是一个3D场景创建和渲染应用程序,用于生成图像和视频。渲染可以通过利用3Delight渲染引擎或Iray渲染引擎来完成,这两者都与Daz Studio一起免费提供,或者与来自不同供应商和公司的Daz Studio的各种可购买的附加渲染引擎插件一起提供。 Daz Studio 还支持导入和导出 3D 对象和动画的各种文件格式,以允许在 Daz Studio 中使用其他 3D 内容,以及从 Daz Studio 中获取内容以在其他 3D 应用程序中使用。 1.0版于2005年秋季发布。在1.7版本之前,它的标志被风格化为“DAZ|工作室“。2012年2月1日,Daz3D宣布将免费赠送DAZ Studio Professional。 2017年,Daz 3D还开始免费提供 Hexagon 和 Daz Studio ,从而为DAZ Studio Professional的产品增加了3D建模功能。 各版本免费下载地址: 版本 下载地址 解压密码 备注 DAZ Studio Professional v4.20.0.17 Win www.interestcreator.com 内含序列号 DAZ...
UE5中创建电影级实时环境视频教程
案例教程虚幻教程

UE5中创建电影级实时环境视频教程

  本课程介绍如何使用 World Creator、Quixel Bridge 和 Unreal Engine 5 创建高度详细的照片级实时环境。   UE5中创建电影级实时环境视频教程课程免费下载   视频课程列表 第 1 节:概述 课程材料概述、创建 3d 环境的目的和目标介绍以及虚幻引擎介绍。在第一节课中,我们将打开最终场景并学习虚幻引擎的基本 UI 和命令,以便我们可以在场景中导航、变换和添加或删除静态网格几何体以及修改单个对象。 第2节:World Creator使用介绍 了解如何在 World Creator(一种 GPU 加速的地形生成软件)中创建一个 UE4/5 兼容的地形“landscape”,它将插入用于开放世界游戏和几公里大小的大型 VFX 环境的 UE 景观系统。使用火星的参考图像,我们将在 World Creator 中生成地形,然后将其导出以备在虚幻引擎中使用。 第3节:景观系统-Landscape System 创建我们的景观系统。我们将把景观材质附加到地形上,并插入从 World Creator 导出的“splat maps”,以便在我们的景观表面制作侵蚀和材质蒙版。 第...
性感女祭司游戏人物角色
3d模型Unity资产

性感女祭司游戏人物角色

神圣教会的高级女祭司! 游戏准备,装备,PBR纹理。包括裸体网格。支持UE四、可导入Unity。 四个身体版本。全身衣服,半裸,全裸。(所有版本都没有帽子的变化) 三体总数。全套服装:120,610;半裸。118,946;全裸。79,887 单位:厘米。模型高度:174cm(带高跟鞋,不包括帽子和翅膀)。 FBX文件夹包含三个版本的身体 UE4项目包括可播放的角色蓝图和物理。 已打包的.blend文件。Blender 2.9。已完全组装好。 在3DS MAX皮肤、完整的身体设备和基本的面部设备。 PBR纹理(金属-粗糙度)2048X2048和4096X4096。DirectX法线图。.TGA格式。 在这个文件夹中可以找到纹理。RyanReos_HighPriestess/Assets/Textures 包括Marmoset工作室的文件、材料和照明设置。 包括Zbrush.ztl用于完整模型和武器的文件! 发布说明 11/25/2021更新。 修正了Blender文件中的着色器问题使她的皮肤粉红色。 添加了unitypackage。
高品质精灵圣骑士游戏人物角色
3d模型Unity资产

高品质精灵圣骑士游戏人物角色

高品质的精灵游戏人物角色,模型拥有AAA级游戏品质,支持多种格式包括:3Ds Max、Unity3d、Blender、FBX、Marmoset、MarmosetViewer、Maya、UE4、Substance 3D Painter等模型资产有1.31GB大小,贴图最高2048*2048;非常适合RPG、格斗等游戏开发设计等;
手绘自然表面纹理包-Hand Painted Texture Pack – Natural Surfaces
Unity资产实用素材

手绘自然表面纹理包-Hand Painted Texture Pack – Natural Surfaces

手绘自然表面纹理包-Hand Painted Texture Pack – Natural Surfaces v1.10是一个手绘风格自然表面纹理素材包,非常适合制作风格化类型的游戏场景。 这个包包含133个高度详细的纹理,描绘了自然环境中常见的各种表面。 资源内容:手绘纹理图案素材 24张地面纹理素材, 10张泥浆纹理素材, 8张火山纹理素材, 36张岩石纹理素材, 19张森林纹理素材, 19张草地纹理素材, 13张沙子纹理和4张冬季纹理素材。 所有图片的分辨率为512×512 px,完全可以实现无缝纹理效果。 这组图片会不定期地更新,增加新的更多纹理,以及现有纹理的新变化。 Unity材质纹理怎么用? 更新内容: 1.10版 变化。 -增加了以下纹理。 HPTP_NS_StonesBrown1_Flat HPTP_NS_StonesBrown1_Cliff1 HPTP_NS_StonesBrown1a.png HPTP_NS_StonesBrown1b.png HPTP_NS_StonesBrown1c.png HPTP_NS_StonesGray2be_Cliff1a.png HPTP_NS_StonesGray2be_Cliff1b.png HPTP_NS_StonesGray2be_Cliff2a.png HPTP_NS_StonesWhite1_Flat.png HPTP_NS_StonesWhite1_Cliff1 HPTP_NS_StonesWhite1_Cliff1a.png HPTP_NS_StonesWhite1_Cliff1b.png HPTP_NS_StonesDarkBlue1_Cliff2a.png HPTP_NS_StonesOrange3a.png HPTP_NS_GroundBrown2_flat_Pebbles.png HPTP_NS_GroundDark1_Pebbles.png HPTP_NS_GroundDry1_Pebbles.png HPTP_NS_GrassLong3.png HPTP_NS_GrassPatches1c.png HPTP_NS_SandBeach2.png HPTP_NS_SandBeach2a.png...
模块化科幻室内场景Modular Scifi Season 2 Starter Bundle
3d模型实用素材

模块化科幻室内场景Modular Scifi Season 2 Starter Bundle

Modular Scifi Season 2 Starter Bundle是模块化科幻室内场景,是科幻工程集合的一部分! 这是UE4开始科幻项目的完美产品。此捆绑包包括模块化科幻系列“工程师系列”的前3包。其中包括示例环境,演示如何将所有三种产品一起使用,以创建细节丰富、令人惊叹的科幻环境。整体成本可节省50美元。用你自己的个人风格为你的项目创造美丽的科幻环境。每个网格最多自定义4个单独的遮罩区域,并根据您的喜好调整PBR和颜色值。   包含的内容 模块化SciFi:工程走廊 模块化SciFi:工程道具 模块化SciFi:工程室内 独家示例环境,演示如何连贯地使用所有包。   每个单独包的地图示例! Modular Scifi Season 2 Starter Bundle模块化科幻室内场景下载地址: 技术细节 纹理大小:纹理范围从64×64到4096×4096 碰撞:自定义碰撞 Tri计数:资产范围从2到23478 Tris。 网格数:194 材质和材质实例数:29个材质,265个材质实例 纹理数量:407 蓝图数量:4 支持的开发平台:Windows 支持的目标构建平台:Windows