# 【Unity系统模板】生存类游戏制作模板Survival Template PRO

> Survival Template Pro是一款强大的工具包，旨在提供现代生存游戏所需的各种功能。它采用模块化和可扩展的设计，包括角色控制、健康系统、库存、建筑、近战武器和火器等多个方面。此外，它还包含多个演示地图、角色模型、服装、声音效果等资源。该工具包集成了Emerald AI 3.0和FSM AI模板，支持后期处理堆栈和新的Unity输入系统。开发者也在不断更新和增加更多功能，如AI、保存和加载、枪械附件系统等。

- 原文：https://www.interestcreator.com/survival-template-pro/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-09-10
- 更新：2023-05-02
- 分类：Unity插件、Unity资产
- 标签：Survival、Unity模板、游戏模板、生存游戏

## 概要

生存游戏模板，模块化角色组件含生命体征、库存、建造、近战与枪械系统，附 4 张演示地图与 11 个第一人称动画武器。

## 正文

- ![1662739250 62c92ba585f74ec](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1662739250-62c92ba585f74ec.jpg)

### Survival Template PRO是一个强大的工具包，旨在尽可能的模块化和可扩展，同时也提供了很多现代生存游戏中的功能。

### 描述

Survival Template Pro是一个强大的工具包，被设计为尽可能的模块化和可扩展，同时也提供了许多现代生存游戏中的功能。它可以作为你的生存游戏的起点，或者仅仅作为学习材料。
 欲了解更多信息，请查看 “技术细节 “部分。

### 技术细节

### ![1662739255 19ba7ca4b9aeac2](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1662739255-19ba7ca4b9aeac2.jpg)

 核心内容

- 由模块和行为组成的角色组件
- 模块化状态的角色控制器
- 健康、死亡、生命体征（体力、口渴等）系统。
- 完全支持并与新的[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/)输入系统集成。
- 基于纹理的脚步声，包括对地形纹理的支持
- 可定制的一天中的时间
- 物体池（用于表面和武器效果）。
- 睡眠系统
- 保存系统
- 资源收集（例如砍树）

### 库存系统

通用的库存系统（可用于任何实体或对象）
 轻松创建和配置物品（设置图标、拾取、重量等）。
 由容器和槽组成
 自动移动、拖动和分割物品
 标签和属性
 重量系统

### 建筑系统

建筑（基于自由和插座）
 建筑材料

### 可挥舞系统

附属物系统
 解耦的相机和动画系统
 基于弹簧的运动，用于自定义状态（例如：行走、跑步、瞄准）
 基于弹簧的力量，用于向可挥舞的模型施加后坐力
 相机效果模块（动画师、FOV、Bob、后坐力）。
 模块化的十字准星系统
 耐用性和重量系统

### 近战武器

基于组件的挥舞（支持自定义挥舞，如砍树）。
 瞄准近战武器（如长矛）的能力
 ![1662739257 4aae6157b237c2a](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1662739257-4aae6157b237c2a.jpg)

### 火器

基于组件的枪械模块（如扳机、瞄准器、装弹器等）。
 射影和物理射击

### 摄像机

基于弹簧的摄像机运动系统
 运动、视场和效果模块

### 交互

工作站（篝火，工作台）。
 存储

### 基于事件的用户界面

库存（插槽、检查、自定义动作）
 生存书。工艺和放置可建造的预览
 角色预览
 简单的暂停菜单
 健康、生命体征和伤害指标
 弹药、十字准线等
 简单的主菜单
 睡眠、建筑和更多…

### 演示

4张演示地图
 11个第一人称动画可挥舞的武器
 角色模型和服装
 物品和建筑对象模型
 高质量的图标
 声音效果

### 依赖性

后期处理堆栈
 新的输入系统
 编辑器的程序

### 整合

Emerald AI 3.0
 FSM AI模板

我正在积极增加更多的功能，但我不能保证它们的发布日期，以下是最优先的功能。AI ，保存和加载，枪械附件系统。
 ![1662739259 b9cae9293bf4c4a](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1662739259-b9cae9293bf4c4a.jpg)

## 常见问题

### 包含哪些核心系统？

角色组件与模块化控制器、生命体征、库存、建造、可挥舞系统、近战武器、火器、摄像机与基于事件的 UI。

### 有演示内容吗？

有 4 张演示地图、11 个第一人称动画武器，以及角色模型、服装、物品与建筑模型、图标和音效。

### 有什么依赖？

后期处理堆栈、新的输入系统，以及编辑器下的协程支持。

### 能和别的 AI 插件配合吗？

整合列表里列了 Emerald AI 3.0 和 FSM AI 模板。

### 支持哪些 Unity 版本？

原文未提供 Unity 版本信息，只说明了依赖项。

### 后续还会加什么？

原文说 AI、保存与加载、枪械附件系统是优先级最高的待加功能，但不保证发布时间。
