# Adobe 发布 Substance 3D Painter 12.2：烘焙笼可用笔刷修正

> Adobe 发布 Substance 3D Painter 12.2：新增 cage painting 工作流，可用笔刷直接在网格上修正烘焙笼；Polygon Fill 增加两种选择模式并支持全部混合模式，视口支持顺序无关透明。

- 原文：https://www.interestcreator.com/substance-3d-painter-12-2/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2026-11-06
- 更新：2026-11-06
- 分类：行业新闻、软件更新新闻
- 标签：PBR材质、Substance 3D Painter、纹理绘制、纹理绘制软件、贴图制作

## 概要

Adobe 发布 Substance 3D Painter 12.2：新增 cage painting，可用笔刷直接在网格上修正烘焙笼，并重做 Polygon Fill 工具、支持全部混合模式。

## 正文

Adobe 发布了 Substance 3D Painter 12.2，这是面向游戏、动画、动态图形与视觉特效的 3D 纹理绘制软件的最新版本。

本次更新引入基于笔刷的新工作流，用于解决烘焙纹理时烘焙笼（baking cage）的问题，并重做了 Polygon Fill 工具。



### Cage painting：烘焙纹理贴图时用笔刷绕过问题

Substance 3D Painter 12.2 的新功能包括烘焙纹理贴图时新的 [cage painting](https://experienceleague.adobe.com/en/docs/substance-3d-painter/using/baking/cage-painting) 工作流。

它让修复「被烘焙的高模部分落在软件生成的[烘焙笼](https://experienceleague.adobe.com/en/docs/substance-3d-painter/using/baking/how-to-bake-mesh-maps)之外」这类问题更容易。

用户不再只能调整全局距离偏移，而可以用 Paint、Eraser 与 Polygon Fill 工具直接在网格上绘制，让烘焙笼贴合模型。

这是 Adobe 今年引入的第二个此类工作流：Substance 3D Painter 12.1 已可通过绘制来控制法线方向，从而修复烘焙贴图中的瑕疵。



### Polygon Fill：新的选择模式与更好的混合模式支持

另一项主要改动是 [Polygon Fill](https://experienceleague.adobe.com/en/docs/substance-3d-painter/using/painting/paint-tools/polygon-fill) 工具，它为多边形循环新增两种选择模式。

Polygon loop fill 一键填充完整的四边形循环；Partial polygon loop fill 让你在网格表面拖出一块矩形四边形区域。

该工具现在还支持图层堆栈中所有可用的混合模式。

此外界面经过重做，工作流也有所改进——尤其是默认丢弃不可见多边形，避免误填网格的背面。

![动图：Substance 3D Painter 视口中一座白色雕塑，右侧的 Texture Set 列表中某一项被悬停高亮，视口内对应几何同步高亮](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2026/11/49f7e4f266431.gif)

其他工作流改进包括：把鼠标悬停在 Texture Set 列表中的条目上，视口中对应的几何会自动高亮。

实时视口现在支持顺序无关透明（OIT），避免透明或半透明表面重叠处出现闪烁瑕疵。

### 系统要求

Substance 3D Painter 12.2 支持 Windows 11、RHEL 8.6/9.2+ 与 Ubuntu 22.04+ Linux，以及 macOS 15.0+。

[在线发布说明中查看 Substance 3D Painter 12.2 的新功能列表](https://experienceleague.adobe.com/en/docs/substance-3d-painter/using/release-notes/version-12-2)。

更多相关内容可查看[贴图绘制分类](https://www.interestcreator.com/software/texture-painting/)、[Substance 3D Painter 标签页](https://www.interestcreator.com/tag/substance-3d-painter/)，或查看[开源纹理绘制软件 ArmorPaint 1.0 的报道](https://www.interestcreator.com/armorpaint-1-0-release/)。

## 常见问题

### cage painting 是什么？

烘焙纹理贴图时，用 Paint、Eraser 与 Polygon Fill 工具直接在网格上绘制来调整烘焙笼，替代过去只能修改全局距离偏移的做法，解决高模部分落在烘焙笼之外导致的烘焙问题。

### Polygon Fill 有什么变化？

新增两种选择模式：Polygon loop fill 一键填充完整的四边形循环，Partial polygon loop fill 可在网格表面拖出一块矩形四边形区域；工具现在支持图层堆栈里所有可用的混合模式。

### 还有哪些工作流改进？

界面经过重做，默认丢弃不可见多边形以避免误填网格背面；在 Texture Set 列表上悬停条目时视口中对应几何会自动高亮；实时视口支持顺序无关透明，减少半透明表面重叠处的闪烁。

### 价格是多少？

Steam 上的永久授权为 199.99 美元；也可通过 Substance 3D Texturing 订阅（24.99 美元/月或 249.99 美元/年）或 Substance 3D Collection 订阅（59.99 美元/月或 599.99 美元/年）获得。
