# Substance 3D Modeler 1.19：革新你的3D建模流程！

> Substance 3D Modeler 1.19带来项目资源工作流，通过“壳”参数优化几何体，并在导出模式中支持百分比多边形控制。新版本让场景组件分组、迭代更简单，同时引入自适应细分至“网格转粘土”，极大提升了工作效率和创意表达。

- 原文：https://www.interestcreator.com/substance-3d-modeler119/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2025-02-03
- 更新：2025-02-03
- 分类：其他工具、行业新闻、软件工具、软件更新新闻
- 标签：3D建模软件、Substance 3D、建模、建模工具

## 概要

Substance 3D Modeler 1.19 在导出模式加入项目资源工作流，新增基本几何体的壳参数，网格转粘土改用自适应细分。

## 正文

![Substance 3D Modeler 1.19更新](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/02/1738591491-9a9ee684c08bbf2.webp)
[Substance](https://www.interestcreator.com/software/texture-painting/) 3D Modeler 1.19
*Substance 3D Modeler 1.19*

本次更新为导出模式新增了项目资源工作流，为基本几何体引入了新的“壳”参数，并带来了更多改进。

Substance 3D Modeler 的最新更新将“项目资源”功能引入导出模式，使您能够将场景组件分组为“资源”以保存导出设置。此功能允许您在单个场景中跟踪多个导出配置，从而轻松迭代并重新导出单个对象，而无需每次都调整导出设置。在导出过程中，您现在还可以通过百分比而非具体数值来确定多边形数量。

Substance 3D Modeler 1.19 继续优化基本几何体的工作流，新增了“壳”参数，使几何体形状变为中空结构。此外，“网格转粘土”功能现在采用了自适应细分，仅对需要达到指定粘土分辨率的区域进行细分。

## Substance 3D Modeler各个版本破解版软件免费下载：

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## 常见问题

### 项目资源是做什么的？

可把场景组件分组为资源以保存导出设置，一个场景里能跟踪多套导出配置，便于迭代并单独重导出某个对象，不用每次重调参数。

### 导出时能按百分比控制面数吗？

能。导出过程中现在可以通过百分比而非具体数值来确定多边形数量。

### 壳参数有什么用？

这个参数加在基本几何体上，使几何体形状变为中空结构。

### 网格转粘土有变化吗？

有，该功能现在采用自适应细分，只对需要达到指定粘土分辨率的区域进行细分。

### 这个版本还有别的改动吗？

原文只列出上述几项并称还有更多改进，未给出完整的改动清单。
