# Sprite Shaders Ultimate可定制和组合的精灵着色器集合

> Sprite Shaders Ultimate v5.7用于创建高质量的2D和3D着色效果，Sprite Shaders Ultimate是您不想错过的资源。这是一个巨大的可定制和组合的精灵着色器集合，具有50个可以堆叠的着色器效果，可以为您的项目提供无限的着色器可能性。

- 原文：https://www.interestcreator.com/sprite-shaders-ultimatev57/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-03-28
- 更新：2026-11-08
- 分类：Unity Shader、Unity插件
- 标签：2D、shader、unity2d游戏制作、unity2D素材

## 概要

Sprite Shaders Ultimate 是可组合的精灵着色器集合，含 50 个可堆叠效果与 8 个 Uber Shader，完整支持内置与 URP，需 Unity 2019.4 或更高版本。

## 正文

![1679928323 bdd511a2ae29523](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/03/1679928323-bdd511a2ae29523.webp)

> 如果您正在寻找一种强大的工具，用于创建高质量的2D和3D着色效果，Sprite Shaders Ultimate是您不想错过的资源。这是一个巨大的可定制和组合的精灵着色器集合，具有50个可以堆叠的着色器效果，可以为您的项目提供无限的着色器可能性。

### 主要功能：

- 50个可堆叠的着色器效果
- 易于使用
- 性能良好
- 可高度定制
- 可以使用不同的方式淡入淡出着色器
- 可以遮罩着色器
- 清洁的着色器检查器
- 交互式着色器和脚本
- 材料管理工具
- 纹理导出工具
- 与Amplify Shader Editor兼容
- 包括Interactive Wind资源

Sprite Shaders Ultimate支持Sprites、Particles、UI Images、UI Texts、URP 2D Lit Sprites、URP 3D Lit Sprites、3D Lit Sprites、Tilemaps、Sprite Shapes、[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/) 2D Animation和Spine Animation。而且，它完全支持内置渲染管线和通用渲染管线，以及高清渲染管线的非照明和UI。

此外，Sprite Shaders Ultimate还包含8个Uber Shaders：Default、Additive、Multiply、2D Lit URP、UI Default、UI Additive、3D Lit和3D Lit URP，每个Uber Shader都包含相同的50个效果，可以轻松切换。

Sprite Shaders Ultimate的每个效果都可以使用0到1范围的浮点变量进行淡入淡出。所有着色器都可以使用全局遮罩进行遮罩，也可以使用多种全局淡化方法进行淡入淡出。

要使用Sprite Shaders Ultimate，您需要Unity 2019.4或更高版本。

相关资源

- [Abstract BG Shaders Galaxy Cyber-创意抽象背景着色器合集](https://www.interestcreator.com/abstract-bg-shaders-galaxy-cyber)
- [2D Fantasy sprite bundle-2D幻想精灵素材合集包](https://www.interestcreator.com/2d-fantasy-sprite-bundle)
- [Unity2D地形关卡设计插件-Digable 2D Terrain](https://www.interestcreator.com/digable-2d-terrain)
- [2D Procedural Landscape定制2D多层山脉实时预览编辑器效果](https://www.interestcreator.com/2d-procedural-landscape)

## 常见问题

### 需要什么 Unity 版本？

Unity 2019.4 或更高版本，这是原文给出的唯一版本下限，没有更细的版本表。

### 一共有多少个效果？

50 个可堆叠的着色器效果，8 个 Uber Shader 各含同一套 50 个效果，可随时切换。

### HDRP 下能完整使用吗？

不能完整使用。内置渲染管线和 URP 是完全支持，HDRP 只覆盖非照明与 UI 部分。

### 能用在哪类对象上？

Sprites、Particles、UI Images、UI Texts、URP 2D 与 3D Lit Sprites、3D Lit Sprites、Tilemaps、Sprite Shapes，以及 Unity 2D Animation 与 Spine 动画。

### 效果可以遮罩和淡入淡出吗？

可以。每个效果都能用 0 到 1 的浮点变量淡入淡出，所有着色器还支持全局遮罩与多种全局淡化。

### 和 Amplify Shader Editor 兼容吗？

兼容，包里另有材质管理工具与纹理导出工具，并附带 Interactive Wind 资源。
