# Spaceship Generator-Blender程序化创建太空船插件

> Spaceship Generator将您的创意块转化为独一无二的太空船。适用于Blender 3.6及以上版本，支持Cycles和Eevee渲染引擎，让您轻松调整几何节点和材质，打造专属宇宙战舰。

- 原文：https://www.interestcreator.com/spaceship-generator/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-01-11
- 更新：2024-01-10
- 分类：Blender、软件工具
- 标签：Blender、Blender建模插件、Blender插件

## 概要

Blender 的太空船生成器，用几何节点把任意块体变成飞船，兼容 Blender 3.6 与 Cycles、Eevee；材质是 Blender 专有 shader，导不出去。

## 正文

![1704896225 769a3ddfddd5976](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/01/1704896225-769a3ddfddd5976.webp)

在浩瀚宇宙中，每一架太空船都是探险家的梦想。现在，借助Spaceship Generator，您可以在[Blender](https://www.interestcreator.com/software/blender/) 3.6及以上版本中，将任何创意块转化为独一无二的太空船。这款强大的工具支持Cycles和Eevee渲染引擎，让您的星际梦想触手可及。

## 免费下载地址：

|  | **名称** | **免费下载地址** | **解压密码** | **更新日期** |
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| 1 | Spaceship Generator | [Spaceship Generator免费下载](https://pan.baidu.com/s/1lrRCGPlXggCe09v234xlaw?pwd=crg0) | 无 | 2024-01-10 |

### 创意无限：几何节点编辑

在Edit模式下，您可以轻松创建几何节点对象，通过调整几何节点参数，创造出各种形状、细节丰富的太空船部件。只需点击对象，切换到Modifier标签，即可访问参数表，定制您太空船的每一部分。

### 材质定制：程序化材质太空船

如果几何节点的材质参数不足以满足您的需求，Spaceship Generator还提供了程序化材质编辑功能。所有太空船材料都是程序化的，您可以根据自己的喜好进行深度定制。在Material属性中选择材料，编辑相应的shader节点参数，让您的太空船在星际中独树一帜。

## 常见问题解答

### 软件延迟问题

在调整参数时，如果遇到软件延迟几秒，这是正常现象。因为几何节点包含大量复杂节点，如mesh boolean，计算机需要时间处理和更新。

### 导出到其他3D软件

您可以轻松地将太空船网格导出到其他3D软件。然而，由于材质是Blender独有的shader机制，目前还没有有效的方法将其导出到Blender之外。

### 兼容性问题

Spaceship Generator目前与Blender 3.6版本兼容。开发者将持续努力，确保工具与未来版本的Blender兼容。

相关资源：[Planet – Blender Shader：Blender行星渲染着色器插件](https://www.interestcreator.com/planet-blender-shader/) · [True Terrain v5.1.4+资料库：Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件](https://www.interestcreator.com/true-terrain-v5-0-4/) · [Reprojector v1.0 ：Blender 几何节点网格细节转移与投影插件](https://www.interestcreator.com/reprojector/)

## 常见问题

### 支持哪些 Blender 版本？

目前与 Blender 3.6 兼容，开头也写「Blender 3.6 及以上版本」；原文说会持续努力适配未来的 Blender 版本，但没有给出时间表。

### 怎么生成飞船？

在 Edit 模式下创建几何节点对象，再切到 Modifier 标签打开参数表，调参数就能造出各种形状、细节丰富的部件。

### 材质能自定义吗？

能。所有飞船材质都是程序化的，在 Material 属性里选材料、编辑对应的 shader 节点参数即可，不必自己搭节点树。

### 为什么调参数会卡几秒？

正常现象。几何节点里包含 mesh boolean 这类复杂节点，电脑需要时间处理并更新，原文直接把这列进了常见问题。

### 能导出到其他 3D 软件吗？

网格可以导出，但材质是 Blender 独有的 shader 机制，目前没有有效办法带出 Blender，到别的软件里需要重建材质。

### 支持哪些渲染器？

Cycles 和 Eevee 都支持，两种引擎下都能直接渲染生成的飞船。
