# Snap To Grid – Unity编辑器的快速捕捉网格工具

> Snap To Grid是Unity编辑器中的绝佳工具，帮助您以快速、准确的方式定位对象，节省时间，实现模型的精确放置。支持2D和3D场景，并且为了让事情变得更快，您可以使用快速变换按钮，只需单击一次即可完成移动、旋转和缩放操作。

- 原文：https://www.interestcreator.com/snap-to-grid/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-10-17
- 更新：2023-10-17
- 分类：Unity插件、实用开发工具
- 标签：unity 编辑器扩展、Unity关卡设计插件、Unity插件、地形

## 概要

一款 Unity 编辑器捕捉网格工具，支持 2D 与 3D 场景，一键完成移动旋转缩放，可切换公制英制与度数弧度单位。

## 正文

![1697555345 dcdfcf94272444b](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/10/1697555345-dcdfcf94272444b.webp)

Snap To Grid支持2D和3D场景，并且为了让事情变得更快，您可以使用快速变换按钮，只需单击一次即可完成移动、旋转和缩放操作。此外，它还支持公制和英制单位，包括度数和弧度。您可以从方便的预设值下拉列表中选择单位，也可以直接在文本字段中输入自定义值。

## 特点：

1. 移动、旋转和缩放：
2. 一键快速变换：
3. 支持2D和3D：
4. 地形高度定位：
5. 单位切换：
6. 锁定/解锁网格位置：
7. 三大主平面网格：
8. 包括3D网格：
9. 场景信息标签：
10. 可调网格尺寸：
11. 保存/加载设置：
12. 自定义颜色：
13. 工具提示：

相关资源：[Infinite Lands Node-Based Procedural World Generator：基于节点的全功能程序化无限世界生成器](https://www.interestcreator.com/infinite-lands-node-based-procedural-world-generator/) · [MicroVerse – Roads:非破坏实时地形道路创建系统](https://www.interestcreator.com/microverse-roads/) · [MCS Caves Overhangs：Unity 地形高性能洞穴与悬岩的优化神器](https://www.interestcreator.com/mcs-caves-overhangs/)

## 常见问题

### 支持 2D 还是 3D？

两者都支持，还提供三大主平面网格与 3D 网格，可适应不同视角的操作。

### 怎么加快操作？

通过快速变换按钮，单击一次即可完成移动、旋转和缩放。

### 单位能换吗？

支持公制和英制单位，角度部分包含度数与弧度，可从预设值下拉列表选择，也能直接在文本字段输入自定义值。

### 能做地形对齐吗？

有地形高度定位功能，可让对象贴合地形表面。

### 网格尺寸能调吗？

可以调网格尺寸，也能锁定或解锁网格位置，并可自定义网格颜色。

### 设置会丢吗？

支持保存与加载设置，换项目或重开编辑器后可恢复。

### 支持哪个 Unity 版本？

原文未提供版本号与渲染管线信息，只有功能清单。
