# 如丝般顺滑的交互相机轨道控制插件Smooth Orbit Cam

> Smooth Orbit Cam为第三人称RPG、射击游戏和产品可视化提供流畅摄像机特效。只需添加预制体到场景中，定义目标对象，即可享受流畅的轨道摄像机效果。配置简单，支持缩放、平移、自动环绕等功能。通过UI按钮或3D元素实现摄像机视角变化。提升交互性和视觉吸引力，为游戏带来新的可能性。

- 原文：https://www.interestcreator.com/smooth-orbit-cam/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-05-22
- 更新：2023-05-22
- 分类：Unity关卡设计工具、Unity插件
- 标签：UI、Unity插件、角色控制器、角色控制器 unity

## 概要

轨道相机预制体，支持鼠标滚轮与双指缩放、右键或双指拖动平移，并能自动环绕目标；配置项集中在速度与平滑，原文未提供 Unity 版本。

## 正文

![1684670447 18b3007fdc3a9ef](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/05/1684670447-18b3007fdc3a9ef.webp)

你是否想为你的第三人称RPG、射击游戏或产品可视化场景带来更加流畅和震撼的视觉体验？现在，借助顺滑轨道摄像机，你可以轻松实现这一目标。只需将这个预制体添加到你的场景中，定义一个目标对象，就能享受到令人愉悦的轨道摄像机效果。

顺滑轨道摄像机的配置十分简单，你可以自由调整速度、轴向、缩放、平移限制以及平滑效果。无论是通过鼠标滚轮还是2个手指的触摸手势，你都能轻松实现画面的缩放。通过右键鼠标或2个手指的拖动，你能够自由平移摄像机视角。

此外，顺滑轨道摄像机还支持自动围绕目标对象的环绕功能，让你能够更加方便地观察和呈现场景中的元素。如果你需要，在策略游戏等场景中，你还可以将摄像机设置为仅进行平移操作，以满足你的特定需求。

无论你的目标是什么类型的游戏或场景，顺滑轨道摄像机都能满足你的需求。你可以将其应用于任何目标游戏对象，并且可以通过在UI按钮或可点击的3D元素上添加一个简单的脚本来实现摄像机视角的变化。

顺滑轨道摄像机的优势不仅在于其简单易用的配置和快速实现，还在于其提供的流畅效果和令人愉悦的操作体验。它能够让你的玩家更加舒适地浏览和探索场景，为游戏增添更多的交互性和视觉吸引力。

现在就添加顺滑轨道摄像机到你的场景中吧！无论是在一分钟内完成的实施过程，还是简单的配置和操作方式，它都将为你的游戏带来新的可能性和体验。

相关资源：[Fake Point Light (URP Built-In) v1.1.5： Unity 风格化点光源光照插件](https://www.interestcreator.com/fake-point-light-urp-built-in/)

相关资源

- [Active Ragdoll v1.1.0 ：Unity 物理驱动布娃娃角色控制器](https://www.interestcreator.com/active-ragdoll-physics-based-character-controller)
- [Agility Pack for Opsive Character Controllers：Unity角色控制器高级动作扩展](https://www.interestcreator.com/agility-pack-for-opsive-character-controllers)
- [MIS-AI-CarRider-RCC：基于 Invector 与 RCC 的汽车智能载具 AI 驾驶系统](https://www.interestcreator.com/mis-ai-carrider-rcc)
- [MIS-Crawling：Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展，狙击手必备插件](https://www.interestcreator.com/mis-crawling-2)

## 常见问题

### 怎么接入项目？

把预制体拖进场景并指定一个目标对象即可，原文称一分钟内能完成接入。

### 能调哪些参数？

速度、轴向、缩放、平移限制和平滑效果都能调整，用来控制手感。

### 支持触屏操作吗？

支持，双指手势可以缩放，双指拖动可以平移；桌面端对应鼠标滚轮缩放与右键拖动平移。

### 会自动环绕目标吗？

会，提供自动围绕目标对象环绕的功能，方便观察和呈现场景元素。

### 能只保留平移吗？

能，在策略游戏一类场景可以把相机设为仅平移操作，锁掉环绕与缩放。

### 能用 UI 按钮切视角吗？

能，在 UI 按钮或可点击的 3D 元素上挂一个简单脚本就能改变相机视角。
