# Unity插件Smooth Mesh Converter轻松实现Mesh的过渡转换

> Smooth Mesh Converter是一款Unity插件，用于将生成的Mesh融合转换的版本。使用这个工具，您可以轻松地将锐利的边缘转换为光滑的曲面，从而获得更加真实的外观和体验。

- 原文：https://www.interestcreator.com/smooth-mesh-converter/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-03-06
- 更新：2023-03-06
- 分类：Unity插件、Unity粒子特效
- 标签：Unity、Unity关卡设计插件、Unity插件、Unity资产

## 概要

Smooth Mesh Converter 是 Unity 的网格平滑插件，把带锐利边缘的 Mesh 转成光滑曲面，按窗口选项调细节与光滑度后点 Convert 完成。

## 正文

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Smooth Mesh Converter是一款

Unity

插件，用于将生成的Mesh融合转换的版本。使用这个工具，您可以轻松地将锐利的边缘转换为光滑的曲面，从而获得更加真实的外观和体验。要使用Smooth Mesh Converter，您首先需要在Unity中安装它。然后，在编辑器中选择您想要转换的Mesh，并将其拖放到Smooth Mesh Converter窗口中。接下来，您可以使用工具栏中的选项对Mesh进行调整，例如增加细节、调整光滑度等等。最后，单击“Convert”按钮即可完成转换。

虽然Smooth Mesh Converter是一个非常实用的工具，但是在使用过程中可能会遇到一些问题。比如，有些开发者发现即使在共享数据上使用lock()，在使用AnimationCurve对象生成随机地形Mesh时也可能出现错误的行为。此外，使用mesh.RecalculateNormals()也无法实现光滑效果，

相关资源：[Lightning VFX (BiRP)：Unity 闪电粒子特效资源包](https://www.interestcreator.com/lightning-vfx-birp/) · [Master Stylized Projectile：风格化投射物视觉特效资源包](https://www.interestcreator.com/master-stylized-projectile/) · [New Stylized Explosion Package：Unity风格化爆炸视觉特效资源包](https://www.interestcreator.com/new-stylized-explosion-package/)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

原文未提供版本号与管线要求，页面只描述插件在编辑器内的使用流程，没有给出兼容区间。

### 具体怎么操作？

先在 Unity 中安装插件，在编辑器里选中要转换的 Mesh，拖到 Smooth Mesh Converter 窗口，再用工具栏选项调整后点 Convert。

### 能调哪些参数？

原文提到可在工具栏中增加细节、调整光滑度等选项，逐项作用页面没有展开说明。

### 转换后一定变光滑吗？

原文提示存在失败情况：有开发者反馈用 mesh.RecalculateNormals() 并不能得到光滑效果，原文在此处中断，后续说明缺失。

### 处理大数据时会出错吗？

原文提到即使在共享数据上加了 lock()，用 AnimationCurve 生成随机地形 Mesh 时仍可能出现异常行为，属于已知问题。
